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第811章 第685章 憑本事開的掛,為啥不用?

2023-05-26 作者:Mrflag

遭遇到零食的時候,羅利還沒有走的太遠,距離守衛所把守到教堂距離有限。

   不知道是剛才交談和雙殺的過程中傳出了一些聲音,還是說那個守衛自己閒的沒事要在周圍走上一走,總之,他已然發現了這裡有只狼人,並且直接揮劍砍上來了!

   “!”

   羅利極速翻身後躍,前爪著地穩住身形,震驚地看向面前的全甲衛兵,心中直呼離譜。

   臥槽,你個守衛大半天當真出來守門給狼隊新增障礙也就罷了,還他媽能主動出擊的?到底誰刀誰啊!

   守衛沒有發言,他起初從村裡撿了把砍柴的斧子丟過來,現在則雙手持劍,按照德劍的標準架勢中的犁式緩緩走來。見羅利並無動靜,瞬間轉架勢為牛式,然後腳下一躍,直接怒擊出手,直指狼人的頭顱而去。

   看來,這會可顯然沒有讓羅利一句句吐槽副本設計人的機會,明晃晃一把大劍已經劈到面前,他只能應戰。

   於是,狼人後退一步避開斬擊,隨後揚起爪子衝上前去,與守衛激戰在一起——此番場景若是從旁邊看過去像極了玩家在攻略小BOSS,但是羅利是那個BOSS。

   守衛一招擊空,立刻轉成愚者勢,似乎毫無慣性,隨後從下而上,用反手斬格擋住狼人的利爪,並立刻轉為旋斬。

   羅利同樣不甘示弱,長期的武術功底使得他有著堅實的下盤,即使被擊中也可以迅速恢復架勢,緊接著同樣以點穴手的手法刺向守衛的觀察孔,並用左手的利爪格擋守衛的旋斬。

   然而旋斬在被招架的瞬間變立刻轉換髮力,由反方向更快的旋斬而來,這是直升機斬呀!

   幾招交鋒下來,羅利絲毫沒佔得半點便宜,他兩次爪擊均被守衛格擋架住,自己反而捱了一劍。

   誠然,狼人並不只是一隻大狼,他們的皮毛可以對鐵器形成有效的抵擋,利爪也並非對甲冑無法攻破,如此說來具有一定武術基礎的羅利本該是能輕易佔據上風的才是,但事實卻並非如此?

   這其實是因為……狼人的身體結構和人類有所不同,狼人的下肢是反關節結構,雖然在爆發力,瞬間啟動等方面更加優秀,但是身體的重心與體態上卻和人類存在差異,同時比起人類的下盤更加不穩。如果是對於沒有任何鬥毆經驗的人來說,反正都是瞎打,體能絕對優勢的狼人形態當然是有效強化;但對羅利而言,這些差異反而很好的破壞了他那小有所成的武技積澱,讓他在進攻和招架中感覺十分古怪……

   而望向對手那邊,卻將一把德劍耍得爐火純青,雖然並沒有用出任何精妙的連招,但是每次的行動即使只是一板一眼,發力動作和格擋時機卻都是精準的不似人類,一來一回,讓羅利沒法沾到便宜!

   “怎麼回事?這個守衛的動作未免也太……每一次攻擊的架勢動作都那麼標準簡直就像是西洋劍術的教科書一樣,在西幻世界類副本里遇到的正經士兵都沒有他這種熟練度!這玩意真的是玩家嗎?!”

   一擊掃腿被對方後撤避開,羅利揮爪追擊,卻被守衛看準時機一肩撞來,退開兩步的同時,又是一個犁式起手,從腰部發力直接刺向羅利的胸口。

   “呃!可惡……【Emperor】!”

   同樣翻滾兩下避免了被按在地上再砍幾劍,羅利狼低吼一聲,鋒利的狼爪上浮現出一把精巧的左輪手槍!

   ‘……呃,錯了錯了。’

   舉槍瞄準,羅利卻猛然反應過來,這會並不是在進行甚麼正兒八經的戰鬥,至少熟人娛樂局而已,他自己說好不放替身的。

   ‘這守衛攻擊動作太過熟練,無論怎麼看都是一副戰鬥家極其豐富的樣子,,帶來了一些陌生感,一不小心就忘了……’

   守衛的劍法實在沒法讓羅利把他和店裡那群老熟人產生聯想,下意識當成了副本里的敵人,恍惚間誤以為自己真的是在對決之中,下意識地“全力以赴”,自然也就把槍掏了出來。

   此時回想起情況,自然不好繼續作弊,羅利一槍沒開就直接散去了替身,準備當做無事發生繼續戰鬥……

   “這槍?你……你是羅利?!”

   “【Emperor】!”

   “砰砰砰砰砰砰!”

   (#清空彈夾.jpg)

   “阿這……不好意思。不是,你非多嘴這麼一句幹啥啊?”

   正象徵性地做著上膛動作的羅利很是無奈地聳聳肩膀,哭笑不得地表示抱歉。

   就……摸著良心說話,他這波真是想公平競賽的來著對吧?可對面這直接給他來了個一眼盯真,鑑定為羅利,這他還玩個錘子?

   嚇了一跳手一抖就順便打出去了……這不能算他的鍋吧?就算他有99%的責任,這守衛難道就沒有1%的問題嘛?

   “……”

   對面這位守衛玩家顯然已經沒法給出任何回答了,他剛剛完美展示了一下騎士老爺們是怎麼倒在槍炮之下的,六發大口徑手槍的連射下,板甲脆薄如紙,當場昇天……

   恭喜羅利順利達成成就,一夜三殺。

   “what'up……這場不是禁個人能力嗎?你這槍哪掏出來的啊?”

   忽然一聲詢問從旁邊傳來,原來是沒了守衛堵門,迷途神父小心翼翼地摸過來檢視情況,正好撞上了這“大人,時代變了”的一幕,獲得滿頭問號。

   “呃……”

   剛才打架那會兒你咋不過來?你那時候一起來他不就犯不著作弊了嘛!這還得麻煩他現場編理由,這就很……

   “啊,其實我在之前拿到過一個紫色物品,它能允許我在禁用技能的關卡里也逐漸保留和積累一些力量,差不多是這樣。”

   還好羅利反應夠快,迅速編好了一個故事,直接開扯:

   “但是這玩意明顯有點超綱,我覺得就店內自家對局,拿這東西開掛有點黑,就沒……”

   “黑個球!光玩狼人殺那才沒勁呢,趕緊給他們加點難度嗷。”

   然而,迷途卻直接打斷吟唱,表示有掛不開是傻子,還不趕緊用出來爽爽。

   “阿這……你這單純因為你跟我一組吧!要你在對面你能希望我用?”

   “誒,話不能這麼說老羅。你看我這麼給你說:你覺得如果是於頡、485、起司,拿著會用嗎?”

   “會。”

   “那圈姐、小零食、時魔會嗎?”

   “可能……也,會?”

   “那你糾結個錘子!上啊!”

   ————————

   PS:

   感覺pc端的《全時空領域》應該是類似仁王加鬼泣的感覺

   可以透過切換架勢來換攻擊動作,然後切武器也可以換動作,以及由大量的類似格鬥遊戲的連招,然後和師傅一樣,可以和大量場景物品互動,比如拿來砸人。

   雖然功能性受限制、靈活度也很差,但新手期好像反而佔便宜不少,畢竟真人上場也是瞎打嘛……

   至少pc端絕對不會出現不會用槍哐哐撞腦袋手腕脫臼的情況(笑)

   以後可能會看情況根據需要描寫一些pc玩家,感覺還挺有趣的。

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