在兵器上刻下名字,這已然是個古老的傳統,對許多人來說,那不僅僅是一個宣示主權的記號,更是某種榮耀的象徵。
“淚眼的盧卡”又是怎麼想的呢?
雖然他僅僅只是一個存活時間極短,用於開啟事件並展示主人公能力的龍套工具人,但考慮到他會專門定製一把熔鑄了自己名字的鐵鏟,還要拿這東西作為打架的主武器來看,即使是他這樣的雜魚角色,也有自己的特立獨行啊。
參照整個第五部替身情況的豪華配置,甚至很可能是個普通人的盧卡真的可以稱得上是全【熱情】出場角色中墊底的一級,得到他的鏟子,也算是羅利在當初那一抽可能得到的最差結果之一了。
然而就是這樣一把沒用的、意義不明的鏟子,卻給他的冒險帶來了許多意想不到的轉機——
鏟子為他帶來了高堅果與模仿者,兩株植物又協助他在此後的副本中走上更加與眾不同的道路……
如果說,大阿卡納只是讓他成為了天賦玩家的一員,得到了自己會喜歡的基本能力的話,這把鏟子落在他手上的那一刻,或許才是他真正變得與眾不同的分割點?
到如今,這把再普通不過的鏟子已經隨著羅利走過了豐富的歷程。它有正常地挖過土,也砸過各種東西的腦袋,從殭屍到人到哥布林,中間還夾著各種奇妙的生物。
並且今後,它也將繼續去砸更多東西的腦袋——
羅利向著丹爐撒出血液。
這並不是任何人教給他的,也不是甚麼必要的步驟,僅僅是突發奇想。眼前武器重鑄的畫面激發了他對一些古早網文的遙遠記憶,回想起了神兵見血認主的經典橋段,這才好奇地試了一下。
這究竟是否有用、又起到了甚麼作用,他自己顯然也不清楚,但隨著碎靈和這一把鮮血的投入,已經不完全普通的鏟子,迎來了新的的質變——
熔爐開壇,卻並未散佈出烈火的灼熱,反而是一陣寒風襲來,冰霧瀰漫間,散發出色調上恰好合適的陣陣藍光。
重鑄,成功。
“錚!”
羅利伸手一接,將這鏟子握在手中,寒氣收斂,漸漸地收了特效,好似依然還是個普通鏟子一樣樸素。
手感沉重了一些,但對於已經透過武技突破提升了自身力量基礎的羅利來說,似乎恰到好處,又回到了之前更熟悉的手感。
上下打量一番,只從外觀上鏟子並沒有甚麼非常明顯的改變,即使投入了那麼多素材,也沒有因此變得浮誇華麗——唯一的顯著改變,在鏟子邊緣的銘刻上。
那裡不再寫著一個“盧卡”的義大利文,而是清晰地刻著隸書字型的「羅利」二字。
【羅利之鏟】
【品質】:藍色精品
【類別】:裝備·武器
【簡介】:由時空行者「羅利」重鑄後,曾為【盧卡之鏟】的物品。
融入多種特殊材料的同時,也吸收了新任持有人的血液,這在神秘學意義上便是一種特殊的聯絡;它已然見證一段旅途,此後也將繼續見證更多。
【效果】:中長度近戰武器,造成鈍器打擊系物理傷害,也可用作劈砍;可以攻擊靈體目標,正常地對其造成損傷。
①:持有該武器時,持有者自身的攻擊力提升,周圍300米範圍內的我方單位獲得防禦力提升的光環效果
②:對敵方造成有效傷害時,根據傷害的大小造成相應幅度的低溫寒氣效果,累積一定程度可使敵人進入「寒冷」「凍傷」等負面狀態
③:(來自碎靈的效果)念動。可以消耗精力一定程度上對該武器進行遠端操作,比如使其在脫手後自動返回,或者投出後製導方向。
④:可以當做投擲武器進行遠端投矛攻擊,命中後造成小範圍(約3m直徑)的冰霧爆炸,對周圍目標造成低溫影響和生命力流失,此傷害和效果敵我不分。
冰爆結束後,該武器會自動回到持有者手中
【特殊效果】:僅限「羅利」裝備時可以生效,該武器視為你替身的延伸,可以根據當前的替身情況獲得額外的特性,並同步共享全部強化你的替身的狀態效果。
【備註:今後,它再用來砸腦袋的時候,就不會再從別人的頭上留下「盧卡」的凹痕,而是「羅利」這個字樣了】
不短的描述文字,至少在羅利目前帶著的裝備中,這把有四個效果的鏟子算是功效最多的一件了。
“嗯,不錯啊。”
將鏟子在手裡掂了兩下,隨手向著一個方向丟出,隨後又看它自動飛回手裡,羅利點了點頭,對這把新兵器的效果十分滿意。
雖然它幾乎只是把各種素材的效果拼接到了一起,但各方面來說都的確是令人滿意的,尤其是那個特殊備註的效果,更是令人有些驚奇……
唔,這樣也行的嗎?這把鏟子如今可以被視為他替身的延伸範圍,這種針對性的效果確實有點出乎意料了,他還真沒想過竟然能強化出這樣的特性。
是不是有點欽定了?
“確實是把非常不錯的兵器,我都有些好奇了。”
有著武器收藏愛好的馬爾科看著新生的「羅利之鏟」點了點頭,對這兵器的品質表示認可,在他曾經的藏品中,也很少有能達到這個檔次的武器。
雖然依然有點搞不明白羅利為甚麼會選擇這麼個奇特的東西作為主武器,但鏟子甚麼的……嗯,要是你忽略它本來是剷土用的這點來說,作為一箇中距離長柄武器似乎也不是沒有可圈可點之處?
“不過,投擲出去這點……”
大狗卻是在看了那個描述之後,微微一汗,似乎是聯想到了甚麼令他印象深刻的奇異畫面……
“啊,我懂我懂,‘愛國者導彈’對吧?”
兔兔就沒他那麼拐彎抹角,直接說了出來:“那場面確實挺嚇人的,明明是冷兵器投擲居然能打出那麼誇張的效果;不過會出現這種特徵不是很理所當然嗎?”
“確實……”
畢竟,剛才重鑄的素材裡可貨真價實加入了此處提到的那位將軍的斷戟來著,甚至還放了雪怪小隊的徽章,加上之前本來就投入過的某冰系素材,最終呈現出這種狀態確實毫無毛病。
總之,今後羅利大概確實是有了一件趁手的兵器,配合已經切實入門的武技,替身不合適就木得傷害的問題,應該能得到明顯的改善。
“呼,這樣一來要做的事情總算是差不多都結束了。”
看了看再次貧瘠起來的錢包,回憶預定要做的事情確定沒有錯漏,羅利擦了把汗,至此,他對於周慶要進行的事先準備都已經解決了。
在和其他人交流後,羅利深刻意識到了自己對於玩家間的互動接觸的還是太少,幾乎把這遊戲玩成了半個單機;實際上,互相交易物品和互相交換服務甚麼的,可以讓許多事變得方便起來。
那些感覺用不到的東西,他其實根本就沒必要硬是在手裡把著,早早拿去賣錢,指不定還有人正急需呢?
等到周慶後,就把手頭上不知道該用來幹甚麼的東西全都賣出去吧,如今這情況,時空幣才是更符合他需要的東西,用得到這玩意的地方實在是太多了。
至於為甚麼是在“活動後”嘛……
嗯,反正這次的規則來看,那些東西也不會被帶進場,隨便啦~
讓它們都進到盲盒裡面去,看看能被誰開出來咯?
“唔,登臺表演之前的準備就這麼結束了嗎?”
模仿者眨了眨眼,搖來搖去好像在思考甚麼:“可我為甚麼總覺得少了甚麼環節……額,就是漏掉了既定事項那樣的感覺?”
“啊?”
被老爺子沒頭沒尾的一句話整得有點不明所以,羅利不解地在腦內回過一遍預定要做的事情,沒想出來個甚麼——
非要說的話,從轉輪王莫飛身上掉落的「安茲烏爾恭」資訊卡暫時還沒有處理,問題是這玩意……
【資訊卡片·安茲烏爾恭】
【品質】:error
【類別】:error
【描述】:………………
【使用條件】:不可用
【備註:解析失敗,無法理解其構成邏輯】
諾,給系統都整不會了。
當初卡茲的那一張差不多也是這麼個樣子,似乎這種卡牌從底層程式碼之類的地方就和當前的遊戲系統有甚麼本質差異也有可能?
所以說,這東西唯一的用途大概就只能用來交給某位身份不明的宇宙人換東西,問題是羅利又不知道他那邊的聯絡方式,只能等他啥時候自己跑過來再交了。
所以還能是因為甚麼呢?
“姆……”
被這麼一說,幹員們也不由地思考起來,忽然間,醫生拍了一下手,恍然大悟:
“啊,我知道了,是抽獎!”
“哦!”
頓時,其他人也一下子明白那怪異感的來源了。
對啊,是少了抽獎!
獎勵結算和抽獎環節算是這款以無限流為賣點的遊戲必不可少的靈魂部分,充滿隨機性的獎勵和稀奇古怪的道具,無論好運還是倒黴都總能給人一些驚喜感。
但本次的委託任務沒有入手抽獎卷,失去了這個約定俗成的環節,氣氛變得尷尬起來,正可謂失去靈魂,難怪本次的獎勵結算過程整個都顯得氣氛怪異——
“嘶,對哦,總感覺好久沒有進行過激動人心的抽獎了?”
前段時間資源轉化效率出了點問題,因為擔心拿到不管用的東西越來越多,連抽獎的樂趣都少了幾分;但是想明白了用不上可以直接賣的話,就又可以歡樂開獎了才對……
結果,他手裡沒有單抽捲了=_=
“不過……木有關係!實際上,我們至少還是有那麼一次抽獎機會的。”
沒糾結幾秒,羅利很快就想起來,他家裡最佳化過的打撈機每輪都能額外撈一個獎品,只需要投入2個要素,即可針對性篩選出符合條件的東西!
而且真要說起來的話,比起常規單抽,這玩意才是更加邪門的功能,回想一下羅利用這個功能到底都抽出來過些甚麼吧:
赤兔馬講課門票,幻崩哥布林,最離譜的那回更是硬生生撈上來一個半死的小明哥……
所以說,即使普通的抽獎本次缺席了,但剛剛入手了許多要素的前提下,這項功能還是完全可以的!
於是羅利也不廢話,直接點開個人收藏品介面,把他手頭上目前還沒用出去的所有要素統統展示出來:
「陽光」
「通緝令」
「液體金屬」
「聖鹿」
「雙生」
「智慧」
「日月」
「人魚」
「真菌」
「精神控制」
「音律」
「終結」
……
不知不覺的,在灰瘴秘境時期入手的大量整合相關要素,也已經用得差不多了。
此前積壓下來的要素已經不多,倒是這回又一次性入手了七個,直接又補充了一大波庫存。
所以,要用哪兩個來抽獎呢?
“總覺得……其中有些東西的指向性似乎太過於明顯了啊。”
看著這些詞條,羅利突然感覺有幾個詞似乎太容易形成聯想了:
例如「精神控制」+「真菌」的組合,頓時就想到了魅惑菇頭上去;而「人魚」+「音律」的搭配,也能讓人瞬間聯想到那些喜愛唱歌的海妖。
不過,就這樣投進去的話真的就能得到第一感覺想到的東西嗎?按照這玩意此前離譜的三次成果,羅利對此表示懷疑。
況且,真要是抽出海妖之歌之類的東西,他也完全不知道能用來做甚麼……
要不,「雙生」+「日月」?
這兩個詞條看起來好像挺有對應性可言的,感覺好像能抽到逼格很高的東西……
等會?
已經都把手伸出去了,羅利卻突然頓住。
日月和雙生?
“夜裡吃白片,精神好;白天吃黑片,睡得香!”
一條不知道哪個年代的廣告詞突然從腦子裡冒了出來,使得他當場卡死,生怕自己兩個寶貴要素丟出去,真就給他來了個白加黑藥片。
額……
所以,該放甚麼?
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PS:今天,意外的和河道蟹那邊的作者對上話了。
稍微請教了幾句,也反應過來近期的失誤點在甚麼地方了(其實本章中已經提及了,就不多說)
之後會重新注意起來的,果然缺少了結算的樂趣還是不好的。
不出意外明天應該可以結束過渡部分,準備進周慶了,不過旗子想要寫一個蘋果派卷的總結性番外,做一下階段彙總。
內容非常雜,包括「該副本誕生過程」「部分未展開內容補充說明」「個人總結和答疑」「沒用上的if事件」「小番外」等等。
因為字數不可能在1000字以下,所以詢問一下大家到底想不想看(會是收費章呀)
1.寫到目前這樣就可以了,幕後花絮和廢案感想甚麼的不必拿出來也行
2.想看,想知道設計思路和群內骰娘暴打作者實況