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第483章 第384章 長期規劃

2023-05-26 作者:Mrflag

桌遊店的各位,相處起來就像是線下見了面的網友。平時再怎麼玩,這個場所終究是有著店鋪性質在,大家有各自的日常生活,不會每天都來到這裡。

   像先前那樣一下子十個參與經營的都在同一天冒泡,反而是比較稀有的情況,每一天出現在店內的人員組合顯然是充滿隨機性的:

   比如可能某叔慘遭加班,可能某天才被家長抓回去了,或者某寫手絕贊卡文中……額,這個沒來的話,伙食就得自己想辦法了。

   總之,今晚會留到關門的人只有5個,幾人一邊看場子陪客戶,順便日常閒扯著:

   “所以你先前到底為甚麼沒回我訊息?打MVP看到我亂入都不好奇一下嗎?”

   “唉呀,快別提了……我被那堆破碎塊坑掉了快半管san值,直接進不定時瘋狂,現在還在個人空間療養著呢!”

   (PS:不定時瘋狂,COC中比臨時瘋狂更嚴重一些的懲罰機制,發生在更大幅度的理智損失後,不僅持續時間更久,還會留後遺症)

   “然後反正也暫時沒法玩,我就下線睡覺了,訊息看見已經是今天上午了,也就沒回唄~”

   “嚯……那我想,你一定需要這個!”

   羅利開啟物品介紹,向於頡。展示他其實很熟悉的某樣東西。

   “握草,理智藥!哪搞的?”

   嗯,不出所料,按照調查員職業的實際情況來看,他們大概不可能用不到這個……

   這邊擱這推銷著,旁邊的其餘幾人也在討論相關話題。

   再過幾個小時就要開放周慶活動的《全時空領域》理所當然地從今日的聊天話題中佔據了主體,大家互相交流著,分享一些玩家對戰的技巧,猜測吃雞模式的具體玩法。

   “說起來,小閃怎麼換網名了?”

   閒扯中,有人注意到今天沒來的某位「閃亮的☆」不聲不響地把網名和頭像都給換了,在群裡還差點沒認出來。

   “這個啊……她不是COS閃閃結果被小怪吊著打,畫面被拍到了來著?這段流傳度雖然沒那麼廣泛,但也是有不少人看過的。”

   “她覺得比較尷尬,為了避免因此再受到關注,就乾脆換了ID唄。而且說實話,她好像改名本來就挺頻繁的吧?”

   “啊,因為這種事情出名面子上確實比較尷尬呢……倒不如說,相比她的做法,某位處境相似的時魔居然一點都不介意才比較奇怪吧?”

   “哈哈哈……額,反正大家的注意力都放在逢魔時王的皮套上,哪有人關注我本人呢?”

   ……

   隨心所欲的談話還將持續很久。

   一群熟人都在玩同一個遊戲的時候,能很快結束對話才是比較奇怪的事情。他們順著話題聊了下去,每個人介紹自己的角色,吐槽遊戲經歷,再互相出出主意——

   從這個過程中,羅利自然而然地得到了一些點子,以及玩家對戰中許多特殊的注意點。

   ‘不過話說回來,怎麼總覺得這些人每個打PVP都比我多?’

   難道,他的玩法其實才是不正常的嗎……

   總之,其樂融融的桌遊店還能繼續樂一陣,等到待會開了活動,大概也可以繼續快樂。

   不過相比於玩家們的活躍,另一方面的某些人則在緊張籌備著……

   ———【?】———

   蜃樓G推了推自己的眼鏡本體。

   “……所以,老闆的意思是,這個工程已經打算正式確立為長期業務了麼?”

   只從外觀上看,這裡像是一間會議室,實際上,它也的確是。

   但是和正常的會議室相比,這裡的許多設施透漏著一股子非正常科技產物的味道。

   “嗯。”

   主位上,帶著半個面具的女人點了點頭:

   “經過公測後一週的各方面綜合資料,再結合之前的內測情況,我們得出這個方案確實可行,並且效果不錯。這些情報彙報上去以後,老闆那邊認同了——

   之後《全時空領域》這款遊戲正式成為我們的一項長期業務。我們將長期駐留在這個世界觀裡,保持遊戲運營。”

   然後,現場有一人發言:

   “確定要長期駐留的話,我們的經營情況就不能顯得那麼扎眼了吧?”

   “對,這就是下一個階段的主要任務之一。我們需要做出偽裝,開展商業合作、生產周邊……做各種「正常的公司」應該做的事情。”

   “的確啊,之前我們再這些方面完全沒有顧及過,能看到不少相關的討論啊……既然現在確定了,要在這個世界待上比較長時間的話,為了降低違和感,就必須讓自己儘可能更像個當地公司才行了。”

   “……嗯,看來我的工作量終於可以減少些了。”

   聽著會議討論的內容,蜃樓G鬆了口氣。

   在此之前,他們公司的各種行動是一點都沒有想過要隱藏,全部保密只能由他負責的認知濾網部分來硬藏;這玩意也不是那麼萬能啊,啥事都打濾鏡,時間久了很容易出各種各樣的bug的……

   “但是這就說明我們之後需要更多的和當地人以及當地企業打交道了。在座的各位誰有資訊時代商業知識和經驗的話,請在會議後找人事部說明,總有人要負責這個的。”

   “啊……”

   誰愛去誰去吧,反正我是不會去的——蜃樓G這樣想著,他可完全沒興趣陪那些當地商人扯皮,光是遊戲專案內部的事情就已經很頭疼了。

   “那麼下一個話題——周慶活動的籌備已經正式完成了,場地方面的協調已經到位,由投資方物醜價廉商行協助建設,大約16小時後面向玩家公開。”

   “我得糾正一下,按照當地時間,其實只剩下四小時了。”

   “這個不重要,反正已經準備好了——「總部那邊」過來的人,也已經到了。”

   談到這裡,關卡設計師無語者有些不放心地說:

   “不過,這麼早就讓我們的玩家和那邊進行接觸真的好嗎?水平差距會不會太大了?”

   “不會。他們也都是按照賽制‘洗了點’開空白賬號進場的啊,很公平。而且區區一百人,對比玩家總基數根本不會引起注意吧?”

   戴面具的女人笑了笑:

   “這是個小測試,不僅是測試我們的玩家面對真正的時空要塞成員表現如何,反過來說——看那些身經百戰的老牌時空行者在玩家們的規則下能做到甚麼程度,不也是個值得觀測的專案嗎?”

   “……你別玩脫了就好。沒甚麼了吧?那大夥散會回各自崗位上去吧,該下班的下班~”

   ————————

   PS:好睏啊。

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