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第123章 第六十三章 勝敗乃兵家常事

2023-05-26 作者:Mrflag

【任務失敗】

  【正在進行副本結算】

  【剩餘生命值:81%】

  【主線任務-「固守」失敗,未獲取獎勵】

  【完成對抗任務「殲敵」,獲得時空領域素材一份,精通抽獎卷×1】

  【你額外擊敗了三名敵方幹員,獲得三次消耗品獎勵】

  【你擊敗了兩名己方幹員!兩次獎勵被扣除】

  【最終獎勵:「煙中惡鬼(煙霧彈)」×1】

  【副本成就】

  「兵家常事」:首次主線任務失敗

  「並肩作戰」:攜帶同伴進入副本

  「第一滴血」:對抗副本中擊敗一名時空行者

  (PS:本遊戲內部對玩家的正式稱呼)

  「遊刃有餘」:一次對抗副本中生命值不曾低於70%

  【隱藏成就】

  「眼睛好痛」:強烈的光芒對視力損害很大,您應該注意愛護眼睛

  「這不比槍好用」:在槍戰題材副本中沒有使用射擊類武器打出任何傷害。沒錯,替身不是武器,而注射槍沒有破防,所以的確如此。

  「住手!是友軍!」:你被隊友閃了,所以你也坑了隊友,這很合理——才怪

  「入戲太深」:再晚個幾秒,你的同伴或許就把雙方所有人給斃掉了

  「贏了對線,輸了全域性」:請不要把NPC當做不存在啊!

  【成就追加獎勵:100時空幣,智慧遮光鏡×1,普通抽獎券×1,「要素-內鬼」,人質殺手獎章×1】

  【總記:時空領域素材一份,

  精通抽獎卷×1,普通抽獎券×1,

  100時空幣,智慧遮光鏡×1,

  人質殺手獎章×1,

  「要素-內鬼」】

  【評價:非常令人慶幸的是,這只是一次演習,否則這該是一出怎樣的慘劇啊……

  某位替身演員過於搶眼的表現,使得戰鬥意識有所進步的你變得毫無存在感。在進一步認識到這名同伴的實力的同時,想必你也深刻地感受到了溝通的重要性】

  【結算完畢】

  【你獲得經驗,提升到了「5級」】

  【檢測到您已達到5級,且完成了三個以上的副本,稱號系統已開啟,稍後您可透過個人終端自行領取一個基於您遊戲風格的稱號。稱號在展示自己的同時,也能為您帶來一些加成或能力】

  【你解鎖了一個新的技能欄位,當前為五個。下一個技能欄位將在10級解鎖】

  【精通系統已解鎖,現在您可以前往人物面板查閱與精通相關的介紹和功能。】

  ……

  除去副本結算本身的內容以外,由於升到5級解鎖的更多遊戲系統,比平常更多的提示彈了出來,不過它們暫時遭到了忽略。

  乍一看好像有點離譜,但仔細想想的話,模仿者能戰勝這麼多專業反恐人員,其實是有其合理性所在的:

  比如說沒有心跳,沒有腳步聲,不怕毒氣和閃光這種種族優勢,又或者是體積小難命中,可以變堅果擋槍這樣的硬體差異;以及很關鍵的一點,沒有人會想到突然有這麼個奇異生物跳出來。

  這些道理羅利都懂,但他只想知道……

  “你為啥連自己人也一起打了啊!”

  “額,我不認識他們……他們看起來長得差不多。”

  “……”

  好吧,他被說服了。

  但他還是覺得很淦。

  “這都甚麼事啊……”

  至此,羅利在《全時空領域》的首次PVP以及首次戰敗,到此告一段落~

  說起來他對戰贏了才對誒,這能算輸麼?

  ——————

  總之跳過一段羅利與模仿者之間的拌嘴和查科打諢,等到他重新平復心情後,再次走到個人終端面前,檢視這次任務結算。

  對抗任務因為用時短,獎勵本就不多,再加上失敗,本次的收益自然不會豐富;不過因為成就係統送了點雜七雜八的玩意,看上去倒也不算少。

  自動遮光鏡就是一個能根據周圍亮度自動調節遮光程度的墨鏡,甚至都沒有被算成裝備。然後就是一個煙霧彈,和一枚勳章:

  【煙中惡鬼】

  【類別】:道具·消耗品

  【品質】:白色普通

  【簡介】:寫有“煙中惡鬼”字樣的煙霧彈,和普通煙霧彈的主要差異就是,作為使用者的你自身不會受到這個煙霧的影響,可以正常看清物體。

  【備註:總不能給你個瞄準鏡,好像也沒用】

  【人質殺手】

  【類別】:稱號勳章

  【品質】:綠色優良

  【簡介】:由時空行者「羅利」的同伴“模仿者”的事蹟總結出的成就,只能佩戴給這名模仿者。

  【效果】:使用射擊類武器的命中率提高;對“失去抵抗能力的目標”造成的傷害提升

  【備註:有的人演著演著就忘記自己在演戲了】

  嗯,羅利已經充分理解不能小看模仿者老爺子的力量了,這一波他甚至拿了四個人頭,簡直可怕。

  除了上面兩個還有一份材料盒子和兩個抽獎,不過羅利準備放放再說這些,他將注意力放在了最後的兩條系統提示上:

  升到5級,代表著玩家基本熟悉遊戲模式,結束了新手期,可以開始接觸到遊戲中更進一步的功能。

  精通,稱號。

  這兩個能夠進一步強化玩家實力,同時增加遊戲樂趣的機制,終於向他解鎖了。

  “比起內測時期,不知道有沒有甚麼變化。”

  羅利想著,點開了個人面板中新出現的「精通」選項,檢視彈出的介紹。

  此前簡單說明過一次,精通的存在是為了避免玩家持有的能力過於混雜無序,造成遊戲體驗下降、以及難以形成配合的問題而設計出的,供玩家確定一個“大致發展方向”的功能。

  同時,也是為了迎合上級技能和裝備的掌握條件,避免描述混亂和遊戲程序過快的可能,用以限制玩家的一部分選擇,並強化一些方面。

  當然,在察覺這遊戲不是個普通遊戲後,羅利倒是感覺這個設計好理解了許多……

  說回正題,排除掉一些奇怪的非大眾精通專案,開放出來供玩家查閱、選擇的常規精通專案,是以下幾個:

  【武技精通】【靈能精通】

  【術法精通】【科技精通】

  【器械精通】【指導精通】

  通俗的說,這幾個發展路線的含義分別是:強化身體、強化精神、學魔法、搞科研、運用各種器物、指揮其他生物。

  所以,這個排列順序並不是亂放的,的確有點兩兩對應的感覺。

  此前,於頡所選擇的是術法精通,因此表現出的就是使用法術為主的發展方向;而現在,羅利也到了要選擇自己精通方向的時間。

  看向面板,羅利發現自己可以選擇的精通包括【武技】【靈能】和【器械】這三個。沒錯,精通並不是可以隨便選取的,而是根據每個玩家此前表現出的風格來顯示你所能選擇的專案。

  當然,其實沒必要說這麼多,畢竟羅利的決定之前早就說好了。

  【您選擇了「武技精通」,是否確認】

  【已確認,恭喜您成為了一名「習武者」】

  【您的體力上限提升50點,當前為200】

  【您獲得了三個獨立於技能欄的「武技位」,可以掌握最多三種武學】

  【您可以學習更高等級的武技類技能了】

  【初次解鎖精通,可以進行一次免費的武技抽取,是否現在進行?】

  ———————

  PS:我想起不高興的事情——羅利同學的稱號我其實還完全沒有想法來著……

  總之,一個很短的副本結束了,完成整備後會寫一點點現實部分的過渡,然後在劇情內時間的第二天開啟新副本~

  下一章描寫主角抽到甚麼武技(^^)

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