那個,首先說明一下,這兩天家裡換傢俱,需要清理具有十幾年歷史的雜物堆,被叫去搬東西了,體力消耗非常大。所以最後沒寫書,今天晚上我加把勁。
還被椅子砸了腳,要命……
然後,就是本次主題了()
緊急修復啊喂!卡bug了呀!
在上一章中從500等差數列累加到2500一共是「7500」才對,原來不是一萬吔?
這、這不對啊?是誰要坑我?為甚麼這個設定放在哪裡半年了從來沒有人覺得有問題誒……
總、總之這個時候再改回7500的話,要修改的範圍實在太大了,所以說無論如何升到五級必須是一萬元()
而且設定+5級需要1萬這件事情,是有其特殊含義的:不知道大家還記不記得,這本書裡物品等級按照十進位制劃分,五位數對應著的是「紫色物品」。
也就是說+5意味著一個玩家在同個技能上投入了相當於紫色物品底線的資金,是個分界線啦!這種事情從蘋果派之前找律師借錢那會兒就確定了。
沒想到知道這個時候才發現算錯數了,這麼久以來討論劇情的所有人從來沒有發現過這個問題……
總之,為了避免影響過大,旗子在這裡明確一下:
升級技能的消耗設定為:
一級500
二級1000
三級1500
四級2000
五級【5000】!
沒錯!無論如何最後必須是一萬噠!
設定上就說成“消費後置”,讓平民玩家可以更好的點技能前期升級,但節省的資金如果要點到後面的話還是要補上的!
正好五級確實是技能強化的一個坎,給的效果確實提升非常大,姑且就這樣吧()
然後既然都已經開單張了,索性追加一個互動環節吧?
新稱號【森羅利刃】
具體的效果還沒有敲定,不過這次要徵集的不是稱號效果本身(這樣會很亂)
這裡旗子要複述一下:
稱號是根據每個玩家的習慣和事蹟量身打造的,也就是說,應該是與其遊戲習慣和戰鬥風格密切相關的。
所以,旗子也趁此機會在這裡詢問一下,各位看官讀到這裡,對「羅利」這個本作主人公大概是甚麼印象?你們覺得他是個怎樣的人?
結合大家的看法,旗子在來設計下一個階段要用很久的稱號能力。
好了,旗子要休息會,各位晚上見~