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第125章 第六十五章 葵花點穴手

2023-05-12 作者:Mrflag

掃地機器人用三個輪子支撐著筒狀身體,在房間中緩慢地來回移動,試圖尋找點甚麼可以清掃的東西。

  高堅果眨了眨眼,在花盆中屹立不動,和他剛來時看起來沒有任何變化。

  不遠處,模仿者擺弄著他剛剛得到的“人質殺手”勳章,興致勃勃地向高堅果講述著之前發生的事情。

  在羅利觀察著新開放的系統這段時間裡,房間中的另外三個“非人員”始終這樣安分地待著,沒有誰上來打擾他;而現在,隨著一些怪異的聲響,三者的目光同時被吸引過去,看向了位於「時空打撈機」旁邊的牆壁——

  “嗡~”

  三條細小的縫隙在金屬牆壁上浮現出來,些微白光從縫隙中溢位,在縫隙圈出的方形區域內,金屬的牆壁逐漸隱去,以淡入淡出似得效果,變成了一扇木質的門。

  “哇哦~這又是甚麼?”

  模仿者對此歎為觀止,跳著來到門前仔細觀察。

  “我買了個新房間,嗯,你們以後應該還會看到許多次?”

  房間內的變化,自然是站在商城面板前的羅利造成的了。他購買了一間訓練室,以供自己今後進行武技修行;就算沒有這個必要因素,這種功能性較強的房間,感覺早晚是要買的。

  “一起進去看看?”

  說著,羅利轉動門把手,走入了新出現的房間,模仿者緊隨其後,就連清掃機器人也在發出幾聲電子音後滑了過來,可能是想看看新房間中是否需要清掃。

  只有堅果留在原地,眨眨眼不為所動。

  “你也過來~“

  羅利走到牆角,調出多功能花盆底部的輪子,推著高堅果也一起走了進去。

  訓練室內的空間甚至比外面的主廳還要大些,可能有近百平米,地面為青石磚,牆壁則呈現紅褐色,帶有木質紋理,大致屬於一種偏向古典的風格。

  “還不錯,就是挺空的。”

  之前發帖子那些人說的確實不假,房間的售價本身不高,但收費拆分做的相當過分,說給甚麼就是甚麼,絕不多帶一點東西。眼前這個空曠的房間,便消耗了羅利100時空幣,其中房子本身就50,另一半是裝修費。

  若是不交這個錢,系統還真就連地板牆面都懶得給他搞,考慮到這以後會是自己相當常用的房間,羅利還是做了點基本裝飾,免得看著難受。

  “好大一片空地,你準備在這做甚麼?”模仿者環視了一圈,抬起身子看向羅利。

  “習武。”羅利將堅果推到牆邊,淡然回覆。

  話是這麼說,其實他都還不知道這裡的修行到底是怎麼個形式呢,總不能真就叫他照著書本上反覆練吧?

  “啊,是功夫!我也演過一些功夫片,那感覺挺新奇的。”

  “我到挺好奇你們拍出來的電影是甚麼樣的……”

  跟老爺子閒聊著,羅利開啟訓練室的功能面板,準備繼續消費。

  是的,只購買了房間本身還不可以開始訓練,他需要額外的花費,才能獲取各種實用功能:

  【體能訓練:每週可以進行一次,提升人物體力上限10點。開啟需200時空幣】

  【武技修行:供武技精通玩家進行秘籍的學習。開啟需200時空幣】

  【模擬對戰:進行虛擬實戰演練的功能,模擬戰中消耗的物資會在結束後返還。開啟需300時空幣】

  【戰鬥記憶:模擬戰中,可以還原此前遭遇過的對手,不能還原時空行者(玩家)。開啟需500時空幣】

  【時間加速…………

  東西很多,價位很豐富,好在他要找的那個位置非常顯眼。

  【您已開啟武技修行功能,可以使用秘籍了】

  提示過後,場地中間的地面微微抬升,變成了一塊獨立的區域,從屋頂上方垂下來一個沙袋。

  總計花費了300時空幣,羅利終於擁有了學習秘籍的前置條件,別的功能他暫時不打算碰,先練好功夫再說。

  掃了一眼開始在訓練室裡轉圈的掃地機,羅利取出【葵花點穴手】的秘籍,選擇使用。

  【您選定了所要研習的秘籍】

  【初步掌握葵花點穴手需要六小時訓練,是否現在開始?】

  【(開始後,您的角色將進入修煉狀態,無法進行副本任務等功能,但依然可以操作抽獎、商城等,退出登入不會中斷修行)】

  要這麼久才能掌握到一個‘有效果’的程度嗎?

  不過,其實跟正常練武的比較起來,這速度確實夠離譜了……

  嗯,反正也晚上了,早晚的都得學,先試一次吧。

  【已確認】

  【請選擇本次修煉的時間(每小時收費20時空幣)】

  這也要錢?絕了……

  行行,你們做的遊戲你們說了算。

  反正也要睡了,羅利索性直接拉滿十小時,畢竟他不太可能一大早起來就直接鑽進遊戲倉,店裡還要開門呢。

  【已支付200時空幣,即將修煉10小時】

  【您可以從主城或交易市場聘請相關NPC或指導精通的玩家指導修行,能夠加快修煉速動或提高修行成果】

  【修行開始】

  這條提示出現的下一秒,羅利就看到了一個相當怪異的畫面:他看到自己站在原地的同時,“他自己”向著前方走去,來到場地中間的平臺上,拿起秘籍翻看起來。

  “……?”

  這感覺難以描述,甚是微妙。羅利下意識地低頭檢視,發現自己身上的衣服不再是他設計出來的角色裝束,而是現實中他今天穿著的休閒裝;同時,他的身體還整個有些半透明的感覺,隱約能透過自己看見另一邊的景象。

  而抬頭看前面,訓練場上站著的那位“羅利”,則是他遊戲人物該有的樣子。

  ……

  靈魂出竅?

  至少視覺效果上真的有很強的既視感。好歹他們沒有設定成真的要讓玩家自己去練習秘籍,還算是有些合理性吧……

  糾結中,眼前的時空行者羅利已經放下了書本,隨後兩腳併攏、雙手平伸如鳥翼,開始練功。

  “……”

  以旁人的視角看自己,這感覺還是和照鏡子有很大不同的。由於系統不讓捏臉,最多進行一點微調(擦擦色斑,做個髮型甚麼的),所以這位替身使者羅利與現實中的他長相併無差別;不過仔細對比之下,羅利意識到對方要比他本人強壯一些,有著明顯的肌肉線條。

  “嗯,我就不看著你練功了?“

  此時,模仿者似乎並沒有看到這個虛幻的羅利,對著訓練場上的那一個打了個招呼後,跳著離開了這間屋子。

  “更像靈魂出竅了……”

  晃了晃脖子,羅利也看不懂自己的遊戲人物在整些甚麼花樣,同樣打算離開。

  去抽完剩下的兩張劵,順便看一眼掛出去的兩個拍賣品情況如何。

  ————————

  ps:選擇設計成需要耗時來修煉,一方面是試著稍微避免一下網遊文常見的遊戲裡幾十張,現實中沒過一天的問題,同時也是迎合設定的需要。

  不過不用擔心武技玩家會因此被拉下進度甚麼的,每一天從副本任務中獲取收益是有一個上限的,超出以後就只能打娛樂局了。大家不必擔心肝帝甩開普通玩家太遠的情況啦。

  (畢竟主角不是職業玩家,不可能一直在遊戲裡泡著啊)

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