“只要你再幫我一個忙,我就可以把自己的房間借給你!意下如何?”
瘋狂戴夫擺著和pvz原作立繪一樣的姿勢,作為NPC發出了任務申請——以玩家視角來看,這句話完全可以這麼理解。
“我很樂意,先生,需要我做甚麼?”
那麼自然沒甚麼理由拒絕,誰會嫌獎勵多呢。
“我的鍋好像不見了……你能幫我找找它在哪嗎?”
【您已觸發支線任務:遺失的鐵鍋】
【內容:請幫助“瘋狂的戴夫”找到他丟失的鐵鍋並交給他】
【任務獎勵:時空幣×100,普通抽獎劵×1】
“……?”
羅利錯愕地看著這個彈出的系統提示,又看了看戴夫這真摯的眼神,遲疑著陷入一陣沉默;而在沉默持續了三秒後,他伸手指了指戴夫,試探著提問道:
“你說的……是你頭上那個麼?”
“……”
戴夫愣了愣,翻著白眼努力看向自己頭頂。
“……”
羅利注視著他的顏藝表演,不知該說甚麼。
“哦!是的,沒錯夥計!你真是個天才!”
【您完成了支線任務:遺失的鐵鍋】
【獲得時空幣×100,普通抽獎劵×1】
【“瘋狂的戴夫”對你的好感度上升了!】
“……”
“???”
小羅利,他現在的確有許多問號。
“嗯?怎麼了我的朋友,你為甚麼這樣看著我?”
“請問,戴夫先生你還有甚麼需要幫忙的事情嗎?”
羅利,現在非常熱心,樂於助人。(大噓)
———戴夫家———
白嫖了一次任務獎勵,並且很可惜沒能白嫖到更多獎勵之後,羅利成功進入了瘋狂戴夫的房子內部。
與其自身給人留下的印象不同,戴夫的家裡意外的沒有表現出甚麼髒亂差的跡象,反而還挺乾淨的,只是稀奇古怪的物品有些多罷了;並且,基本上每一個房間裡,都能看見那些小半個人高、長著五官還能一定程度上運動的植物。
有捲心菜玉米這種一代經典投手,也能見到迴旋鏢射手、椰子炮這種後續作品裡的品種。在這所遍地殭屍的城市裡,眼下這間房子恐怕是對人類而已最安全的地方了吧?
嗯,只要那邊的辣椒和櫻桃不會突然自己爆炸的話。
“不必擔心這些植物,他們都很友善的。”
移動途中自然會有些對話,戴夫熱情地介紹著,順手拍了拍旁邊一株豌豆的腦袋,這個綠色的小傢伙則親暱地蹭著戴夫的大手。看得出,他對自己家的這些植物相當上心。
“嗯,他們挺可愛的。”
羅利點頭表示同意,經歷了之前被大批殭屍群追殺的感受,再見到這些植物一下子就感覺很親切了。當然他並沒有忘記要找戴夫套話,這可是他在副本里看到的第一個非敵對人物,問出點情報對於之後的行動怎麼說都是有利的,他對這地方太不瞭解了。
“說起來戴夫先生,你為甚麼會住在這樣一所屬於殭屍的城市裡呢?”
“好問題夥計,你真的想知道這個?”
聞言,戴夫做出一副要說出甚麼天大的機密一樣的表情,湊到了羅利旁邊。
“額,是的。能說說麼?”
“很好,這是因為……”
“因為?”
“因為我瘋了!”
“……”
他是甚麼時候產生了跟這個人能正常交流的錯覺的?
之後,羅利又換著法地問了一些關於其他人類、鄰居,以及殭屍之類的話題,得到的也全都是類似於“不怎麼熟”“好久沒見”“打他們”這樣沒啥實際內容的回答。
唯獨對植物的問題上,戴夫表現的有些狂熱,並且熱情地說明著他那些植物的能力和性格;然而作為一個pvz老玩家,這些內容羅利基本都知道,不過他倒是聽出來了,這些植物貌似大多是戴夫自己培養出來的。戴夫對這些植物的態度,就好像對自己的孩子一樣。
於是出於好奇,羅利隨口一問:
“你是怎麼做的培育出這麼多具有神奇能力的植物的?”
“因為我很瘋狂!”
算了,跟這個人大概是問不出甚麼有用的東西了……
“好了夥計,你就在這邊休息好了;放心,我的房子非常安全,殭屍們進不來的!”
房子相當不小,但也不可能太大,說話間兩人已經來到了臥室。出乎意料的,戴夫居然還很貼心地給羅利換了一床被褥,示意他在這休息即可。
這一會離譜一會靠譜的作風,也只能說他不愧是瘋狂戴夫了。
“好的,謝謝了。”
“那好,待會見,我得先去處理一下這個…有點油膩的髮型。”
嗯,是的,那堆泡麵目前為止還頂在這人腦袋上呢……
看著戴夫走開,羅利在床邊上坐下。
顯然,留在戴夫家裡的話,在植物的保護下他大概就不用擔心殭屍襲擊了;然而這並沒有甚麼意義,他的通關目標不是存活多少天或者保衛房子,而是離開這個城市,停著不動可沒法解決問題。除非他能勸說戴夫搬家一起離開,不然這個大叔能提供的幫助貌似很有限;而考慮到剛才對話的困難程度,羅利認為他不太可能說服戴夫。
既然這樣,至少問出一個出城的路線以及一些注意事項甚麼的?嗯,這個房間裡除了戴夫以外還有很多植物,他們中有不少也是能開口說話的智慧生物,感覺找他們問問說不定意外地能夠有些收穫呢……
“不過在此之前,差不多的確該休息一下了。”
方才,羅利對戴夫說的理由也不能算是隨便扯的,他的確需要找個地方歇會。就跟需要吃飯一個道理,《全時空領域》的遊戲人物也是需要睡眠的,透過這一方式來快速恢復代表著精神狀態的“精力”屬性。精力原本的自動恢復速度比起體力就要更慢,而且長期不進行睡眠或者其他疲勞過度情況都能進一步減慢這個過程,唯獨睡一覺能讓你的精力迅速回滿——
所以說這也是不少人都在吐槽的一點,至於把模擬度拉這麼高嗎?遊戲裡睡覺可還行。
不過既然這已經是遊戲特色了,那也沒辦法。羅利作為替身使者,所有使用替身的行動都會消耗精力,一通折騰下來已經只剩300上下了,考慮到晚上可能要熬夜跑路以及存在高強度戰鬥的可能性,他認為最好還是把狀態恢復到最佳。
【已檢測當前處於安全環境,是否確定進入睡眠狀態?(睡眠狀態下會高速恢復精力與體力)】
開啟系統介面,在人物狀態中點選睡眠選項,選好睡眠時長,你的人物就能立即進入休眠狀態。
【確認】
【您選擇睡眠4小時,玩家是否需要睡眠(若取消則直接跳躍至醒來後劇情)】
【確認】
雖然原則上玩家在使用遊戲倉時本來就近似一種半休眠狀態,副本內的體感時間也會調整以免在遊戲上耽誤太久,在遊戲內睡覺就有點套娃嫌疑了;但不管怎麼說,玩家視角長期副本時也是貨真價實地過了挺久,肯定也會有感覺疲勞的時候。比如說今天並沒有午休的羅利,先前一陣折騰後,的確有點乏。
所以,摸了~
【設定完畢,進入休眠狀態】
【若發生其他事件,您將提前甦醒】
視野暗了下來,周邊響起舒緩的輕音樂,令人愜意
當然這些部分也可以設定……哈姆,困了。
先睡一覺再說……