警察殭屍看著門前懸掛在把手上的寫有“暫停營業”字樣的標識示牌,遲疑地抓了抓他那只有三四根頭髮的腦殼。
既然這家店沒有開門的話,那犯人應該不可能到這裡來的。嗯,沒錯!
經過一段簡短的推理,警察殭屍轉過身快步離開,繼續兢兢業業地在周邊搜查犯人的下落去了。
“……也太好騙了。”
站在牆角旁觀著這一幕,羅利挑了挑眉毛,繼續檢視店內的貨架。“安置”好熱心遞水的店員後,羅利再三確認過店內的確沒有其他會動的東西了,這才開始對商店的調查。
現階段對於這個副本的情況,他已經有了些猜測,但想法還比較模糊。如果能從店內的商品中收集到一些資訊的話,就更有利於對局勢作出判斷了。況且——他還得在這裡修整一下才行。
在《全時空領域》中,玩家的角色是需要吃喝的。
早在內測期玩家們就發現了,雖然規則上沒有“飽食度”、“疲勞值”之類的玩意。但這些影響都是切實存在的——所有這方面的問題,全部都被整合到了“體力”“精力”兩個數值上。
當玩家在副本中長期活動而沒有休息或進食的話,精力跟體力的恢復效率就會不斷降低,甚至出現負增長的現象,直接GG。因此在長期副本中玩家必須要考慮補給問題,以免出現餓死渴死這種離譜的出局理由。
然而就和買不起藥一樣,身無分文的羅利自然也沒錢吃飯;因此,補給就只能從副本內找了。
這間店鋪的規模不算大,但日用品之類的也都還有。相當於“羅森”之類的便利超市。羅利僅僅隨意一掃,就到食品貨架,走過去逐個檢視著陳列出來的商品:
“麵包和膨化食品,糖類……然後,這些是罐頭麼。”
包裝袋上寫的都是沒見過的文字,但系統自動漢化出了字幕,倒是沒甚麼語言障礙。
“種類還有挺多啊,我看看。番茄罐頭、牛肉罐頭、豌豆罐頭、午餐肉罐頭、人腦罐頭、水果罐……嗯?”
等會?
剛才TMD翻過去個啥玩意?
一把撈起那個外包裝上繪著個動畫風格粉紅色大腦的罐頭,之間在那巨大的粉紅色腦袋下面赫然寫到:新鮮人腦罐頭,開罐即食,加熱後風味更加。
“……口區。”
羅利嫌棄地把罐頭放了回去,卻發現後面那個人腦罐頭的顏色,還有點不一樣:“淦!還有火鍋風味的!當這豬腦花嗎?!”
皺著眉毛退開幾步,羅利頓時對這堆食品敬而遠之。毫無心理準備之下突然翻到這麼個玩意著實太過下飯,連帶著旁邊的糖果都不太想碰了——就算是在遊戲裡,他也著實不想去嚐嚐很可能跟“人類提取物”在一條生產線上待過的東西啊!
現在光是想起自己喝過之類的水都覺得有點不得勁了눈_눈
咳,不過把注意力從這點上移開的話……這個罐頭倒是很重要的線索啊。
“果然,這個城市……”
已經很明顯了,他逐漸理解一切。
“……從最開始就是一個,‘‘屬於殭屍的城市’啊。”
——————
廢舊城市、活死人、生存這樣的一系列關鍵詞,都會讓人理所當然地聯想到生化危機類的喪屍末日劇情。大部分生者變異為怪物,嘶吼著追殺倖存的人類,秩序與文明崩盤,城市被死者佔據,倖存者掙扎求生……
很容易就會聯想到這些。畢竟喪屍片早就不是啥新鮮東西了,套路的反套路的都能找到相當多例子,看到相關要素很容易就能聯想到。
但這是個誤導——
誰說,這些活動的屍體就一定是驅趕了生者後佔據城市的後來者呢?為甚麼認定這是一個崩潰的“末日”世界呢?
想想看,殭屍們的樣子可一點都不像是在無目的的遊蕩。他們有職業分工,要上班、會開車、會去購物……他們甚至有自己的工業生產線,更有著“維持秩序”的警察。
對吧?這可一點都不像個混亂無規則的城市。
這是個文明,屬於殭屍的文明。“活死人之城”,這個副本名原來是如此直白的東西……
今天在這裡上演的並不是甚麼末世求生劇情,而是在一座正常運作的都市中,突然出現的怪物襲擊市民、引起慌亂的懸疑向恐怖片——
嗯,不用懷疑,羅利在本片劇情中飾演的,正是“可怕的怪物”這個角色。
“好傢伙,怪物竟是我自己。”
繼續做眼保健操平復心情,想明白這一層,羅利此前的遭遇就並不奇怪了。換位思考一下,一個傢伙在城市中襲擊市民,開著車到處亂撞,還打翻了來追捕的警察——淦哦,這是甚麼帶惡人。
【提示:您已發現真相:“殭屍之城”,完成一次低難度的世界觀探索。】
【獲得獎勵:時空幣×100】
好,恭喜他終於不是0資產狀態了,可惜副本走到一半沒法回商城買東西,暫時木得用。
作為一款無限流題材的作品,《全時空領域》安排了不少致敬此前各種知名無限作品的橋段。包括元祖無限、驚悚之類的要素都多少混了一點——例如探索世界觀能得到一點額外獎勵甚麼的。這條提示現在冒出來,說明系統覺得他的推論很贊,看來的確是這樣了。
因此這個副本說的“逃離”根本不是一開始設想的倖存者逃亡型別,反而更接近於……通緝犯怎麼偷跑出城?
有點難頂……關鍵是不知道後面還會冒出些甚麼妖魔鬼怪來追蹤他,羅利初步推測這個副本應該是待的越久問題越大,指不定最後那位“僵王博士”直接開著他的大機甲來招呼自己了。
果然得動作快點為好,不能在這個商店待太久,等血回滿就出發吧。等回覆的這段時間,就來找找店裡有甚麼可以用的東西,比如說——地圖。
系統給的那個所謂的小地圖是帶著“戰爭迷霧”的,關鍵還沒寫比例尺,根本搞不清楚距離到達邊緣究竟是多遠……這樣可不利於順利逃離,但願這些殭屍們有生產過城市地圖這種東西吧。
幸運得是,他們確實有。雖然鎖定自己在地圖上的位置甚是困難,但至少大致要走的方向算是清晰了,出發時不至於亂跑。
然後食品方面,有了剛才那一出肉類是不想碰了,麵包啥的一想是殭屍手揉的面也甚是窒息,好在殭屍們貌似也懂營養均衡,能看見一些生的果蔬類,這自然就是最好的選擇了——儘管拳頭大的豌豆真的很離譜。
之後醫藥……很遺憾,可能是殭屍不會生病,完全沒見到;其他物品沒發現甚麼特別需要的,他就只拿了繩索和打火機。
不過,他倒是意外的發現了一個出乎意料的玩意——
“這是個……捲餅?”