〖「羅利」與《全時空領域》製作組的聊天記錄〗
羅利-3:32
晚上好,你們找我?
《全時空領域》製作組-3:33
你好,羅利先生。自我介紹一下,我是破限網路公司製作人第五席——【策劃】
羅利-3:33
……策劃?
〖策劃〗-3:33
我的代號
〖策劃〗-3:34
破限網路的高階管理人員都是這樣的,這種代號是榮譽稱謂和實力象徵,同時也代表我們在組織裡的職責
羅利-3:35
嗯……
所以,你們還有“運營”之類的?
〖策劃〗-3:38
很遺憾,【運營】女士現在還在死亡狀態,在她復活成功前,本公司暫時沒有運營
羅利-3:38
?
〖策劃〗-3:38
還是說回正事吧
〖策劃〗-3:39
這應該還是第一次直接對話,再次為您昨天在遊戲中經歷的任務事故道歉。我想你應該積累了很多問題,現在你可以對我進行提問
羅利-3:3丅9
我確實有話想問,但是,你們又為甚麼會主動聯絡我呢?
〖策劃〗-3:40
這是補償的一部分。我們的副本難度規劃失誤,確實對你造成了一些困擾,所以我們選擇與你直接交流,來澄清一些事實,避免誤會加深
畢竟你是玩家中極其有天賦和能力的選手,目前為止和你的幾次合作也都非常順利,你完全有資格瞭解更多你想知道的東西
羅利-3:42
哦。
〖策劃〗-3:49
現在你可以開始提問了,任何你好奇的事情都可以諮詢我,只要不涉及企業機密我就會向你說明——另外,雖然原則上並不限制提問數量,但還請務必適度,本人的工作其實還挺繁忙的
羅利-0:43
你們究竟是甚麼樣的組織,又是以甚麼身份出現在在我們的任務裡?
〖策劃〗-0:43
……
〖策劃〗-0:44
我們是,破限網路公司,全時空領域一流的大型僱傭兵平臺兼情報交易平臺;或者,一家普通的虛擬潛入遊戲開發公司,《全時空領域》的開發商
〖策劃〗-0:45
對全時空而言我們是前者,而在你的世界裡,我們只是後者,也只打算是後者
羅利-0:47
我明白了,那麼,你們製作這款遊戲,並把玩家投放到不同世界的目的是甚麼
〖策劃〗-0:47
“培養更多的強者”
我們公司的【總裁】是這樣說的
〖策劃〗-0:48
或者說,至少我們組織的核心目標確實是培養出更多的強者,遊戲只是我們選擇的方式
羅利-0:49
培養出這些強者對你們有甚麼好處嗎?你們總不會是在大費周章的扶貧做慈善
〖策劃〗-0:51
額……這個問題解釋起來有些尷尬,因為只從我們的老闆來說,他培養強者確實沒有任何理由
他只是認為「全時空領域需要更多的強者」所以就這樣做了而已
當然,如果拓展到我們整個公司來說的話,倒是有一些更明確的利益,也就是作為“傭兵組織”和“情報平臺”的收益吧
〖策劃〗-0:53
玩家可以作為傭兵,幫助我們完成任務獲取報酬,在這個過程中玩家收集到的情報豐富我們的情報網
這些獲得的收入,可以讓我們繼續培養更多強者,也能避免我們在這個過程中出現資金鍊斷裂難以為繼的尷尬局面
羅利-0:55
既然如此,玩家在遊戲中活動的那些世界真的都是真實存在的?
〖策劃〗-0:55
不完全是
〖策劃〗-0:57
我們的副本世界分為兩種,其中有些真的只是“副本”,我們自己創造出的小世界中設定好的事件,而另外一些,則是真正的其他世界
這兩者其實還挺好區分的,你能明顯的感覺到其中的自由度和資訊量的差異
以你進行過的副本為例來說,“植物大戰殭屍”和“蘋果派”的世界是我們創造並管理的,其他的都是真實存在的獨立世界
〖策劃〗-0:58
你要問這樣安排的理由嗎?
羅利-0:58
當然
你們為甚麼要特地創造這些世界然後給玩家探索?這不是在脫褲子放屁嗎?
〖策劃〗-1:01
我必須再次強調,情報和傭兵只是維持自身運營的手段,培養強者才是我們公司的根本目的。安排玩家進入我們自己創造的世界主要是為了完成篩選和針對性的訓練。
你可以想象一下,假設我們不做任何區分的,把任何玩家都真正的投放到異世界去,你覺得大部分的玩家是會給我們創造收益還是製造麻煩?
羅利-1:02
……
〖策劃〗-1:02
我們的系統會對玩家進行嚴格的考察,並按照潛力、認真程度、戰鬥力、智力、線上時間等多個方面進行打分,從而進行分類
〖策劃〗-1:03
不同分類的玩家得到的待遇也不同,那些被我們認定為真的“只是來玩玩遊戲”的玩家,自然就只會得到一個“好玩的遊戲”,不是人手緊缺的情況下,我們不會讓這些人出任務
羅利-1:05
之前PVP模式的周慶活動也是基於類似的理由開展的嗎?
〖策劃〗-1:05
差不多
〖策劃〗-1:07
準確的說,那次活動有物醜價廉商行做投資,因此我們只是順勢試驗了透過這種模式檢驗玩家綜合水平並篩選新潛力物件的可能性
畢竟我們公司也是首次涉足這個領域,在條件允許的情況下儘可能多的嘗試不同做法的效果也是有必要的
〖策劃〗-1:07
如果你對這類活動感興趣的話,我可以悄悄給你透露一則內部訊息,基於這期活動最終得到的成果,類似的活動已經在銳意規劃中了
羅利-1:11
行
羅利-1:11
我想確定一下,對於被安排到真實世界的那些深度玩家,是否存在某些特殊的可能性,讓他們的本體被某種強大的力量繞過你們的“遊戲”系統直接殺死?
〖策劃〗-1:13
我們可以向你保證,我們的系統對玩家進行了完善的保護,不會有玩家因為我們的遊戲出現死亡
〖策劃〗-1:14
至於類似“你”以及“你見過的某人”的那種情況……
恕我直言,很大程度上都是當事人自身無視了系統的警告造成的,某種程度上是你們自己決定的
事實上,系統始終在實時監控玩家的情況。如果出現突發情況造成嚴重危險,系統隨時可以召回玩家,放任玩家在外折損對我們遊戲的長久運營相當不利,這類負面新聞,處理起來非常麻煩
羅利-1:15
但既然我這種情況已經出現,就說明你們的系統不絕對安全,一樣會影響到這邊的世界,對吧
〖策劃〗-1:17
是的,我們的系統並不是絕對無敵的外掛,但我們可以在必要的時候加強它,比如說現在,比起你前往“灰蕈迷境”那會兒他就已經升級了兩三次
〖策劃〗-1:18
類似“不死的黑蛇”這種精神能力者,現在已經很難再穿越我們的防護網,如果你有需求的話,我們也可以幫你清除掉他,不知道你是否有這個意向呢?
羅利-1:18
不必麻煩了,我已經給他找了和好去處
羅利-1:18
和→個
〖策劃〗-1:18
那好,還有甚麼問題嗎?
羅利-1:21
不過,黑蛇能夠透過你們的系統來到這邊,那麼必定也有其他的東西可以,甚至是你們之外的其他組織——我的世界,現在是否還安全?
〖策劃〗-1:22
那種情況,我們會全力阻止的
〖策劃〗-1:23
請你理解,我們並不是毫無準備的就在任意一個世界中開展的遊戲,選擇你們的這個世界作為遊戲的發行處,不僅進行了很多前期調研,也是綜合各種情況考慮的,現在我們的伺服器和多種基礎建設都已經投放到了這個時空,一旦這裡出現問題,我們十幾年都未必能恢復過來
所以,從“不希望這個世界出現危機”的角度來說,我們毫無疑問立場一致
〖策劃〗-1:24
我們會盡可能保證這個世界的平穩執行,幫助這裡對抗外來威脅——必要的時候,甚至也會阻止一下類似世界大戰這樣的內部危機
〖策劃〗-1:25
畢竟如果戰爭造成沒有人有時間玩遊戲的話,我們可就麻煩大了
羅利-1:28
那你們最好學一學一個叫希兒的人,好好保護大家……
說到這個名字,你們的天賦玩家名額,並不是像你們宣傳的一樣,根據ID號分配的吧——在我看到的情況來說,天賦玩家的比例比起百分之一,已經高到不正常的地步了
〖策劃〗-1:30
沒錯,玩家編號和百分之一都是一種幌子,天賦玩家實際上是在註冊賬號時,直接被系統檢測到具有特殊天賦的人
〖策劃〗-1:31
至於你見到大量天賦玩家的原因,和上面的問答有關:你是個被我們認定為有能力且有潛力的玩家,經常進行外勤任務,所以遇到的也大多是和你同樣有外勤能力的玩家
羅利-1:31
所以說,【命運塔羅】,確實是我本身的天賦,對吧?
〖策劃〗-
當然
羅利-1:33
嗯,我明白了
羅利-1:33
順便問一句,【運營】的死因,方便說一說嗎
〖策劃〗-1:33
她……
死於我們的上一個專案
那時候,我們還叫【主神空間】
〖策劃〗-1:34
我想,願意承認這件事情,本身也算是一種誠意吧
〖策劃〗-1:35
我們曾經的確有過一些更激進的時期……但現在,我們還是更願意選擇更和諧穩妥的方式,讓大家都不要鬧的太僵
〖策劃〗-1:35
好了
羅利-1:35
?
〖策劃〗-1:35
我想目前為止的交流已經足以解決你絕大部分的顧慮。我還有其他事要忙,今天的對話到此就先告一段落吧。
〖策劃〗-1:36
再次溫馨提示,本次我們為你提供了大額補償,其中一部分已經透過副本結算髮放,希望你在過去的一天裡已經完成驗收
〖策劃〗-1:36
關於剩餘的補償大禮包,在剛剛過去的一天裡我們已經確認了具體內容,將在三個工作日內到賬,請注意查收。
祝你在接下來的兩天內,能夠順利消化本次遊戲給你提供的大量資源。
〖策劃〗-1:36
無論如何,感謝你選擇我們的遊戲,再見
羅利-1:37
額……
〖策劃〗-1:37
[自動回覆]你好,我現在有事不在,暫時不會再和你聯絡。
—點此「不再提醒」—
……………
羅利將介面退出,對著郵箱介面思索起來。
這段聊天記錄他已經反覆看了三遍。不得不說資訊量很大,對方拿出了比較大的誠意,就算自己放了一天鴿子,也能得到秒回待遇。
而且,基本算得上知無不言了,並沒有糊弄、謎語人、避而不談等操作。
多疑的人可能會忍不住糾結很久這些如此輕易就獲得的情報是否可靠,但羅利……尤其是現在心無旁騖的羅利,沒有興趣質疑那麼多。
“培養強者嗎……”
全時空需要更多強者,這說法可真是沒頭沒尾,那個所謂的【總裁】,聽著像是個怪人。
不過,與他無關。他想要知道的幾點基本都已經明白了,這就足夠。
“也好,既然這樣,那我就來看看你們所謂的「鉅額獎勵」,到底能讓我變強多少吧。”
不再去糾結那段對話中的勾心鬥角,有一點【策劃】猜的不對,羅利還沒有領取副本結算的獎勵,他真的歇了一整天。
不過休息得已經足夠了,接下來,就是“無限流”最美好的收穫時刻了:
數錢、抽獎、逛街。
如果放在元祖無限裡,就是數錢、兌換、訓練,其實都是一樣的東西。
十分順滑的流程,一次副本中的發揮無論有多麼精彩,還是要到這個流程裡,成就感和滿足感才能真正湧出來啊!
“既然能把每一個劇目都單獨當做一個副本來結算的話,我倒是真的很好奇這樣到底能攢出多少東西。”
來到系統主控介面前,羅利終於點開了那個已經被放置一整天的結算頁面:
【“傀影與猩紅孤鑽”,結算開始】