【你的神印技能「獸王之力」分支效果“暴猿之力”出現了超階昇華。】
【當你同時滿足“體質裸屬性500以上”“啟用混沌翡翠超級形態”“保留賽亞人尾巴”“接受布林茲光照射”“始終維持理智”“體力充沛”這六項條件,便可以發動變身,進入“超級賽亞人四·擬態”形態。
當你處於“超級賽亞人四·擬態”狀態下時:
你的力量、體質、敏捷、精神將會獲得無法用具體數值來衡量的鉅額增幅。
你的所有武道系技能都會以當前形態為基礎獲得全面的強化昇華。
即便你因為外力處於類昏厥的情況,依舊可以維持該變身狀態。
你的體力消耗會鉅額增加,且當你受傷和飢餓時,你所需要的藥品和食物數量將會超級加倍。
你每秒鐘都需要消耗1枚迷宮金幣直至變身結束。】
【你收到了來自神明的留言。】
【緋紅:你終於還是邁出了這一步……不過也的確是到了收尾的時候。盡情地玩兒吧!】
【深藍:我不管!超賽藍必秒超賽四!!!】
神明的留言裡明顯另有所指,但是此時的右方卻根本沒空去理會。
現在的右方與骸王之間的戰鬥,已然是完成了角色互換。
在骸王愕然的神情當中,右方的拳頭像是擊碎糖玻璃一般輕而易舉地砸碎了他胸口處的空間斷層,深深地嵌進了他的胸口中。
隨後,骸王那巨大的身體竟然是猛地突破了音障,順著原本前進的方向高速倒飛了回去。
一擊得手,右方卻並沒有立刻動身追上去,而是有些出神地看著自己的拳頭。
即便只是擬態超賽四,這種極致的力量也是超過了迄今為止右方所能想象的極限。
當然,能夠達到這種力量也與右方迄今為止所奉行的成長路線有著最直接的關係。
如果不是自己從一開始就將體質定位永恆的主屬性,就算擬態超賽四再強力,自己的身體也是無福消受的。
也是在這會兒,右方才看到雙神的留言。
深藍那故意引起戰爭的留言右方沒打算理會,但是緋紅的留言卻明顯是帶上了一些提示的。
右方只是稍微思索了一下臉上就露出了笑容。
的確,也是時候了。
對於現在的右方而言,無論是從個人實力的角度出發,還是從團隊或者說是麾下勢力規模實力的角度出發,都已經不能說是達到彩之星巔峰了,而是到了彩之星根本就無法承擔容納的程度。
甚至包括那一幫子對右方或友善或惡意的本土神明們。
根本就是降維打擊。
那麼不出意外的話,在這之後右方將會專心致志地練級刷經驗,然後,正式邁過凡人與神明之間的那道坎兒。
而且對於自己到底會涉及到甚麼樣的神權領域,右方心中其實已經有了答案。
手掌張開握緊地重複了好幾次,右方的眼神這才重新變得堅定了起來。
俯身,腳踏,伴隨著空間破碎般的爆響,帶著一連串音爆的右方這才朝著被自己擊飛的骸王所在的方向追了過去。
目前整個鋼之星戰鬥最激烈的地方並不是那些人群密集的核心城市,而是非洲莫三比克貝拉港口區域的位置。
真次元獸軍團與鋼之魂軍團打得那叫一個難解難分。
從硬實力來講,鋼之魂這邊其實是全面弱於真次元獸軍團的,畢竟真正能打的戰團成員就那老幾位,各種專門生產出來給機師駕駛的蓋塔也都處於數值偏低的狀態。
但這個時候,烙印者的身份以及聖域的支援便起了相當大的作用。
黃金聖鬥士、海將軍、七煌寶樹這些頂級戰力扛住了正面的大部隊,而就算他們受到了傷害,只要他們返回到蓋塔逐漸或者一些有著明顯的“紅藍十字”標識的蓋塔機身邊的時候,身上受到的傷害就會快速得到恢復。
而那些搭載了實體彈藥的機體,也會在靠近過去的時候得到彈藥的補充。
之所以能這樣是因為右方將名為“機載流馬”的道具分佈到了墮天使蓋塔戰艦的各處,以及被定為成“補給機”的蓋塔機上面。
這些原本出自於《三國戰紀2》的軍師道具在經過了賢者的改造之後,除了可以根據內建的恢復藥品提供治癒光環以外,也能對常規的實體彈藥進行補充。
雖然流馬只是二階道具,但它卻是罕見的規則型,並且其治癒的效果與道具自身的品級無關,而是跟內建的藥品有關係。
右方是何種的狗大戶已經無需多言了,補給蓋塔的機載流馬裡面存放的最次藥劑都是強效恢復藥劑,而十幾艘主艦裡面更是直接用的活力恢復藥劑和仙豆。
而在彈藥補給方面,賢者只是將“金珠、煙霧彈、火焰彈、鐵蓮花”這些三國時期的常規消耗品,替換成了“75mm火神炮炮彈、175mm榴彈炮、220mm五連裝飛彈、三連裝超高速運動體穿甲彈”這些實體彈藥而已……
無論是活人的治癒還是機體的補給,鋼之魂軍團都能無需複雜操作在戰場中就能迅速完成,這是他們能在這種慘烈的戰場上堅持下來的重要條件之一。
當然,雅典娜的光環在這裡面起了很大的作用,她的存在不光是可以讓戰團成員們短時間內鎖血線,更是讓流馬治癒光環的效果直接翻倍,相當於變相讓右方本來就充裕的藥品儲備再次翻倍。
就算是有倒黴蛋死了也沒關係,因為,這裡是鋼之星,是超大型副本!
要知道,虎姬麾下的紅藍戰團子團“圓桌騎士團”的規模著實不小,而這幫人,絕大多數都是聖騎士、神聖牧師之類的神聖系職業,復活術基本個個都會一手。
只要身體不碎個稀巴爛,復活都是分分鐘的事兒。
另外在紅藍戰團,就算身體真的碎了也並非是常規意義上的真正死亡,即便只剩下靈魂體,陣亡戰團成員們的復活可選項也是非常多的。
人造人之軀、幻魔之軀、鍊金之軀、克隆之軀、靈魂祈並者……
反正總有一款適合您~
靠著近乎BUG般的戰場韌性以及聖域方面的全面支援,鋼之魂在面對一群人間半神級別的真次元獸時也是硬生生地抗了下來,並且逐漸開始取得了優勢。
原因就在於那些擁有經驗條的蓋塔機體上面。
在一開始的交戰中,蓋塔機的損耗的確比較嚴重,不過因為裡面大多都是賽博機師,就算是機師跟機體一起被打爆掉,也會立刻在反應爐當中得到資料備份重生,並且透過量子訊息傳輸立刻獲得死前的所有資訊,然後再操控著備用的身體領取新的機體膠囊,快速重新返回到戰場之上。
可是有被打爆的,自然也就有能挺得住的。
這些有經驗條的蓋塔機在經驗獲取方面與烙印者並非同一個體系,而只要能多擊毀真次元獸,機體的升級速度就變得非常快。
而因為右方的「機戰玩家」特性,這些機體便在到達一定等級後自動冒出了各種各樣的開發分支路線。
屆時只需要返回到主艦當中,便能在後勤人員的幫助下完成開發。
而其中最耀眼的例子就要數由賽博基拉駕駛的“強襲短劍”了。
當他的強襲高達被迫損毀了之後,他也是不得不駕駛由蓋塔反應爐生產出來的強襲短劍重返戰場。
可在那之後也不知道是不是賽博協調人也能爆種,反正這小子就跟開了掛一般開始在戰場上輸出了起來。
由於所面對的敵人根本就不是人類,所以賽博基拉那對人類才會有的同情心根本不會出現,變得如同阿姆羅一樣槍槍奔著要害使勁兒。
而看似有些瘋魔的他實際上還保持著理智,在機體每獲得足夠的經驗就主動返回主艦一次,由後勤人員的幫助下進行開發升級。
就這樣,他的“強襲短劍”開始瘋狂進階了起來。
強襲高達、完美強襲高達、自由高達、強襲自由高達……最後變成了在大氣層內環境下根本沒辦法用的“強襲自由高達流星裝備”!
五彩大炮成為了戰場上一道不可忽視的風景線。
這種不講道理的開發能力,即是「機戰玩家」所帶來的《SD高達》開發特性,同樣也代表著蓋塔射線的進化之力正在於鋼之魂軍團身上瘋狂顯現著。
在破界與人類開戰的這個節點上,蓋塔,選擇了鋼之魂!