如果說“馬里奧”是任天堂最知名的招牌角色沒有之一,那麼“索尼克”便是世嘉為了與其對抗而創造出來的存在。
每當有雙方聯動的遊戲出現時,也必然是索尼克站在主角位與馬里奧針鋒相對。
索尼克,世界上跑得最快的刺蝟!
而這個“最快”的標籤也是讓索尼克於之後的遊戲開發型別中,在彰顯快速的型別上一騎絕塵。
索尼克遊戲所體現出來的速度感,是右方目前右方所玩過的遊戲當中最優秀的。
就右方本人而言,MD平臺上的《索尼克3與納克魯斯》,以及GBA平臺上的《索尼克進化3》便是他接觸最多最頻繁的作品,至於後期其他平臺上已經3D化的索尼克遊戲,右方還真就沒怎麼碰過。
而第一次知道混沌翡翠這東西,便是從《索尼克3與納克魯斯》這款遊戲上。
混沌翡翠的出處更早便有,但架不住右方是從這裡才認識的。
在正常的遊戲流程中可以進入到獨立的隱藏關卡內,而只要透過裡面的試煉就能夠獲得混沌翡翠。
而當成功集齊七顆翡翠之後,正常狀態下只能透過踩踏和旋轉攻擊敵人,隨便被觸碰一下就會受到傷害大爆金幣的索尼克,會直接變化成全身上下閃著金色光芒的超級索尼克!
這個狀態下的索尼克不懼怕除了擠壓和陷阱掉落以外的任何傷害,原本需要蓄力或一段時間才能提速的跑步也可以在極短的時間內提到急速。
額,雖然混沌翡翠的設計者極力否認七顆混沌翡翠還有渾身金色的超級索尼克模式等設定並非抄襲龍珠,但我們玩家又不瞎不傻,一眼就看得出兩者之間的關聯性。
而我們的右方之所以說自己晉升四階的契機就在這裡,指的便是七顆混沌翡翠所賦予的“超級”形態。
放在自己的暴猿之力身上,那不就是“超級賽亞人”模式嗎!?
物品描述上也擺明的寫著龍珠強化關聯性,右方的判斷不會出錯的。
只不過混沌翡翠與龍珠的關聯性右方是有了解的,但是它竟然能跟自己身上這麼多能力都有聯絡。
稍微想了想,右方將七巧之力的面板調了出來,上面並沒有甚麼描述上的變動。
可是當右方將紅色的那顆翡翠握在手上的時候,在紅色模組構築的“巨蟹之力”描述下方緩緩地浮現出了一段追加的描述。
【受到“混沌翡翠·紅”的影響,你的巨蟹之力追加一個專屬的衍生混沌形態——魔蟹·紅色彗星。
魔蟹·紅色彗星:吉翁公國軍的水陸兩用MS,“紅色彗星”夏亞·阿茲納布專用機,有著獨特的全身紅色塗裝。
“魔蟹·紅色彗星”全面繼承“巨蟹之力”所擁有的「堡壘模式」與「火力全開」能力,同時有著額外專屬能力「紅色有角三倍速」「兩棲作戰精通」。
在進行七巧之力構築時,你可以自行在“巨蟹之力”與“魔蟹·紅色彗星”兩種形態下選擇構築,並且無論何種形態,依舊可以與其他七巧之力形態進行“疊加構築”。
由於混沌翡翠自身具有無限能量,當你構築“魔蟹·紅色彗星”時,可以將翡翠裝配到機體上,為其提供額外的混沌能源,但當你進行大功率輸出的時候,可能依舊會消耗原本的機體能量。】
右方能預料到收集七顆翡翠讓自己變成超級賽亞人,但是卻完全無法料到這紅色翡翠把自己的巨蟹之力變成了夏亞專用魔蟹。
還別說,右方還真就挺喜歡吉翁軍的機設,有一種流線型的美感。
從高達系列的角度來看魔蟹的確是老古董,屬於那種其他系列看到初代歡天喜地,這裡看到魔蟹滿臉嫌棄的型別。
但不得不說,魔蟹大概是眾多機體當中最適合水之星的機體之一了。
再說了,只要七巧之力足夠強那麼魔蟹的基礎數值也就會跟著上去。
那句話叫甚麼來著?
里奧的效能會根據駕駛員的不同而千變萬化。
這魔蟹到了右方手中那用起來肯定就是不一樣了,誰讓七巧之力的駕駛艙是可以在常規駕駛艙和武鬥傳體感駕駛艙之間隨意選擇呢。
如果未來有機會去機戰類副本的話,右方準備用魔蟹擺個流派東方不敗的起手式,他覺得自己肯定能嚇退不少人。
另外這機體還增添了夏亞附魔,看描述說不定真的是可以用通常三倍的速度來行動。
原本打算肉身潛航去找哥斯拉巢穴的右方同學已經做好了換成夏亞魔蟹的準備。
緊接著右方又將期待的目光放到了黃翡翠上面。
毫無意外,黃翡翠對右方由黃色模組構築的“爆破之力”產生了強化,但是強化出的衍生形態算是再次讓右方感到了意外。
【受到“混沌翡翠·黃”的影響,你的爆破之力追加一個專屬的衍生混沌形態——威震天。
威震天:塞博坦星狂派/霸天虎的首領,博派/汽車人的死敵,本體形態為“瓦爾特P38手槍”變體,有著極強的射擊能力,
“威震天”全面繼承“爆破之力”所擁有的「定向爆破」與「爆裂裝填」能力,同時有著額外專屬能力「彈無虛發」「至高一槍」。
其他描述暫略。】
龜龜?威震天!?
稍微回憶了一下右方才想起來,爆破之力的原始形象的確就是一把巨大的手槍。
右方一時間甚至想不起來除了霸天虎陣營那四把手槍外還有甚麼能變成手槍的機械體。
不過自己手上的威震天應該是非矽基生命,只是單純有著威震天外形和能力的可駕駛機體。
此時的右方腦子裡不禁冒出了一個畫面。
那就是巨猿化的自己一身超級貝比2一樣的賽亞人金毛,身披暗金聖衣,然後手上握著手槍形態的威震天,對著哥斯拉在那裡biubiubiu。
……這可太縫了!
心裡面雖然這麼想著,但是嘴角根本合不上的右方同學已經暴露了他此時的心情。
右方沒有挨個檢視其他的被強化專案,而是將翡翠放到書房跟封印波塞冬的雅典娜瓶子擺在一起後,立刻換出了占卜水晶。
他準備給哥斯拉來個追蹤定位標記。
現在哥斯拉的存活與否可是跟自己的光明未來緊緊聯絡在一起的,右方不光要時刻注意哥斯拉的動向,還需要主動保護哥斯拉的生命安全!
尤其是根據愛麗兒的說法,那頭章魚海巫說不定會找機會再次對哥斯拉進行控制。
雖說這種已經被掙脫一次的精神控制一般都很難成功第二次,可畢竟對方是有神器的存在,不容小覷。
退一萬步來講,就算是哥斯拉真的出事兒那也得在自己完成所有彩蛋任務之後!
右方立刻將哥斯拉相關事宜優先度直接拉滿。
還有深藍那邊也催得緊,右方決定看看有沒有機會先去哥斯拉老家晃一圈兒。
七個任務之中,二、四、五還都頗有難度的。
任務二的戰斧擋原子吐息,右方覺得現在自己手頭的斧子怕不是都會被直接融了,可能也就靈魂裝備中的地轟斧有可能抵擋得住。
任務五的哥斯拉靈魂伴侶說的應該就是魔斯拉,這個應該可以交給婆婆或者是命運羅盤來進行定位。
任務四應該是最難完成的,現在右方的巨猿形態肯定是被哥斯拉給記恨上的,別說聯手禦敵了,估計見面就是用原子吐息打招呼……
不過辦法總比困難多,現在右方能想到跟哥斯拉強行和好並交流的方法就有兩個。
一個是率先幫助愛麗兒搞定家庭問題,奪回海神三叉戟,利用白星可以與海王類交流的能力直接與哥斯拉交涉。
另一個便是借用雅典娜之壺附帶的“海皇之怒”神級威壓,配合自己的“海神之殤”稱號看看能不能過個恐嚇。
要是這些路子都不行的話,那右方就得想辦法找大師球了……