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第1290章 1288章 跳芭蕾的玩偶熊

2023-05-08 作者:兩儀命

在外面看直播的傢伙們自然是知道這群被扔進魔方大廈……迷宮大樓裡的人都被分佈在了何處,因為他們觀測的都是3D立體影象,鏡頭視角是跟著後臺的Black進行轉動的,但是被扔進去的他們自己卻是不知道的。

  再加上無法確認自己的所在方位,也無法確認終點的所在位置,這就讓他們對於如何展開迷宮逃離有點拿不定主意。

  不過在當所有人都因為牆壁的頻繁變化而從高層一路跌落到了最底層之後,這群人也是迅速搞明白了一些事情。

  敲打牆壁地面天花板,這些地方就會出現尚且不知道有沒有規律可言的變動。

  當前所處的環境是固定的,並不會出現無限下墜的情況,高度可能也是固定在三層。

  代表通關的房間可能藏在某處。

  以及看著牆壁的瘋狂變動代表著有一個或者數個人在瘋狂尤拉牆壁。

  能夠達到的二階中後段的,或許沒辦法說個個都是精英,但至少經驗和眼界都是非常豐富的,他們也知道,在當前這種某些人不冷靜的情況下,自己最好是不要摻和進去。

  乖乖停留在原地甚麼都不做,也好過多餘做甚麼而添亂。

  就算是要嘗試也得等那個“失去理智”不再這麼瘋狂嘗試才對。

  他們的判斷是沒錯的,但,他們卻小看了那個所謂的失去理智之人。

  不,是神。

  深藍在短暫的無語之後迅速便進入了狀態。

  此時的他雖然也跟其他人一樣,不知道自己的位置,不知道整個建築被從2D拓展到3D後是甚麼模樣,不知道代表透過的房間在哪裡,但這並不妨礙他選擇強行解密。

  是的沒錯,在沒有地圖的情況下,深藍選擇了最直截了當最耗費時間和精力,但恐怕也是在這種特殊的情況下的唯一解。

  地毯式搜尋。

  先在一層探索到邊緣位置,然後像是貪吃蛇貼著身子佈滿整個地圖一樣地探索整個第一層的所有小房間。

  火柴人的手速和靈巧度配合火槍英雄那從數百米高空落到地上都能毫髮無傷的特殊體魄,深藍的探索進度是極快的。

  再加上其他人不知道是真的因為經驗而選擇蹲坐在原地不懂,還是怕驟然變化的牆壁將他們嵌入其中或者乾脆切斷而不敢動彈,在倒計時開始的一分鐘不到,整個迷宮房就從最初的恐慌變成了現在只有深藍一個神在動了。

  透過地毯式搜尋,深藍不光是成功探明瞭這就是一個在原有設定的基礎上同步擴大了不少,但本質並沒有甚麼太大變化的長方體大樓,同時也跟紛紛掉入到了一層的冒險者們打了照面。

  在看到有人主動承擔了探索整個場景的活兒,眼看著剩餘時間依舊還有很多的其他冒險者也是打定了主意不動了。

  於是乎深藍找到那處於三層的唯一一個代表透過的房間也不過是時間的問題而已。

  可以說這群人憑藉著經驗和本能選擇了一個既不用活動也不用受傷就能夠安全透過挑戰的方法。

  作為一個非常合格的,當朋友危險的時候就是最好的幫手,當朋友安全的時候就是最大的危險的存在,右方和緋紅在看到深藍用這種方法來通關的時候也是從一開始的壞笑變成了沉思。

  換位思考的他們也在考慮如果是自己的話該如何過這關。

  ……好像還真就沒有其他更好的辦法。

  右方覺得如果是自己做的話,為了安全起見,大機率會選擇瞬移到其他人身邊將他們都錘暈以確保不會有人搗亂,然後再去做跟深藍現在做的一模一樣的事情。

  思來想去這還就真的是不暴露惡魔城以外最效率的做法。

  這還是在這個挑戰房不禁瞬移的前提下。

  當然,就算是能隨便用瞬移右方也沒辦法直接傳送到終點房間,因為他只能感知活物,並沒有測繪整個建築物的能力。

  要是外面不直播的話,那右方可能會選擇降到最底層,然後向著四周擴散自己的人造魔物,等所有人造魔物佈滿整個一層之後,只要所有魔物一起向自己正上方探索就好了。

  至於緋紅,受限於這幅軀體的能力,他顯然也沒有其他的花活兒可用……

  深藍以一己之力帶著所有人回到了骰子廣場,但是他的表情卻是臭臭的。

  至少在他自己看來,完全沒能玩出花樣只能靠地毯式搜尋通關的自己有點丟臉。

  然而在場的其他人可完全不這麼想,光是深藍展現出的這一波毫無停滯的流暢跑酷就已經足夠讓所有人刮目相看了。

  畢竟在換位思考的可不僅僅是右方和緋紅,大家都在觀看的同時將自己帶入進去,得出的結論就是光靠自己恐怕是很難探索完整個長方體大樓的。

  “回頭我讓小八給你剪個AMV,很帥~”

  右方站起身拍了拍深藍的肩膀。

  投骰子又輪到他了。

  沒有深藍那麼暴力,右方也就是隨手一丟,然後就丟出來個3點,小棋子站到了深藍剛剛攻略的迷宮房的格子上。

  但因為深藍攻略完畢,右方成功逃過一劫。

  接下來的幾個挑戰關卡就沒甚麼好大書特書的。

  第5房“分身矮人”,一個與其說是矮人倒不如說是袖珍玩偶,可以無限分身的小傢伙,但分身有一觸即爆的特性,本體有摔投能力,但因為面對的是右方所以幾乎沒能用出來,在面對這五六把寶石火槍發射出的鐳射雷蛇後被硬生生射爆。

  第6房“無用小丑”,一個浮在半空中的小丑面孔,幾乎沒有任何有威脅性的攻擊手段,當他的大紅鼻子爆掉的時候本體也就跟著爆掉了。

  第7房“汽車破壞”,幾乎等同於很多格鬥遊戲遊戲裡挑戰用時最短破壞汽車的挑戰場景,不過在被打爆的破爛汽車的旁邊有一個金屬箱子,裡藏著一顆紅心能源石不要忘了拿。

  第8房“綵球破壞者”,一根可以伸縮並漫天亂飄的柱子和一堆移動速度很慢的浮空大型彈力球,在所有球球被打爆之後也就完事兒了。

  第9房“競速迷宮”,比3D迷宮要簡單無數倍的通途迷宮,只需要用最快的速度透過就好,道上到是有一些帝國士兵阻攔冒險者但毫無卵用。

  第11房“帝國精英爆彈兵”,自帶浮游金屬球的投彈兵,戰鬥力很弱,被打爆之後還會必掉紅心能源石。

  第12房“鐳射陣”,難點之一,從核心鐳射發生器中會釋放出一道高能切割鐳射,在佈置於房間當中的不同圓球之間來回彈射,危險度很高,很看走位,在付出了兩個倒黴蛋肢體被切的代價後,緋紅用鐳射槍刃射爆了發生器核心。

  至於胳膊腿兒斷掉的情況並不值得關注,出於人道救援主義,圓桌騎士團的牧師幫他們接續了肢體。

  其實就算真的掛了,只要屍體還在,只要技能CD還在,分分鐘都會被聖光給拽起來的。

  第13房“玩偶熊”,難點之二,所有人強制禁槍的同時還需要面對一個跳芭蕾的大號玩偶熊,這玩意兒毫無意外地成為了很多老玩家們童年時期的噩夢,然後這頭可能是由泥土捏成的玩偶熊,遇到了右方這隻穿聖衣的北極黑熊,在一通摔投技之後玩偶熊直接就全面散架子了。

  值得一提的是,玩偶熊身體爆開之後的頭顱部件是會二次爆炸的,爆炸有傷害,被這顆熊腦袋陰過的請舉手~

  第14房“泡泡臉”,一個會下爆彈的巨大化史萊姆球,注意躲避它下的崽,然後射爆就完事兒了。

  第15房“炮臺試驗場”,難點之三,這是一個封閉場景,天花板上放置了各種型號防禦炮臺的試驗場,冒險者們的使命就是幹爆全部這些炮臺,其中有一些炮臺的爆炸攻擊是可以炸掉冒險者腳下的地板的,不過因為場地變成3D,在炮臺數量增加的同時可躲避的空間也打了很多,右方反而覺得這裡的難度是降低了的。

  至於第10和第16都是跟第2一致的道具房,沒甚麼好說的。

  從目前的描述來看已經可以得知,右方和雙神算是將除了第3房以外的房間給踏了個遍。

  而這個時候就不得不提我們最倒黴的深藍同學了。

  這傢伙在打完第14房的泡泡臉,距離BOSS房只剩下4格的時候,投擲出了3點,踩到了倒數第二個格子上。

  格子上碩大的骷髏圖示當場被啟用,而滿臉呆滯的深藍也是眨眼間就被扔回到了整個地圖的出發點處。

  可即便是他前方基本上是一片坦途恐怕也很難追上目前處於第一位15房的緋紅與還在禁槍13房的右方了。

  最後一顆雷也是直接被深藍給蹚掉了,前方已經是一片通途。

  而接下來並不是很意外的,右方成功反超了緋紅。

  2點,讓右方站在了與緋紅相同的位置,獲得了二次投骰子的機會。

  3點,讓右方直接越過了16房的補給品,與17房被深藍蹚掉的雷,直接站在了BOSS房的圖示上。

  剎那間,所有人的身上都開始冒出了傳送的光芒。

  但只有右方、緋紅與深藍三位棋手,傳送的目的地與其他人不一樣。

  他們被傳送到了一個佔地面積不小,被紅黃藍綠四種顏色塗滿的工業風格濃重的立方體當中。

  而一臉囂張的Black也是駕駛著他的座駕“核心步行機”以折躍的方式出現在了場地正中央。

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