這幫曹軍也在納悶兒,這群劉大耳麾下的妖魔們怎麼突然就開始對著空地瘋狂用起了自己的神通和妖術?
這是有力氣沒處用嗎?不怕自己精神萎靡身體疲軟嗎?
可是當他們拉開一段距離,確定這群人只是在空放技能的時候,原本這是疑惑和嘲笑的心情開始出現了變化。
他們開始恐懼了,因為在他們的視角下,這群彷彿是妖魔成精一般的存在,正在把在曹軍之中只有高階將領才有資格觸碰和使用的神龍古水,當飲用水樣哐哐往嘴巴里灌。(在物品欄裡使用和直接飲用都是可以觸發效果的)
彷彿不要錢一般!
只不過他們的看戲也沒能持續多久,因為右方一行在透過空放技能的方式初步確認了技能的效果之後,便是要用他們這些小兵來進行實戰測試了。
在神龍古水的支援下,隊友們有足夠的能量來適應自己的新武將模板,
這並非是在做無用功也不是在炫耀神龍古水的存在,而是確確實實地在幫助眾人熟悉自身也在瞭解規則。
三2的初始規則說明的確很詳細,但有些東西還真就的自己去品。
比如說兩位軍師的「神降術·雷震子」和「神降術·二郎神」,當他們其中一個虛影顯現出來的時候,另一個身影是無法出現的,必須天雷或天火釋放完畢之後才能釋放下一發神降術。
不同的區域性元素法術必須相隔較遠距離才能同時釋放。
除了神降術以外的元素法術在釋放的時候需要集中精力進行目標選取,否則的話可能會傷到隊友甚至是自己。
而體術方面的必殺就更考驗走位和躲避了,就像張飛的「火牛撼地」可以無差別震倒所有人一樣,刀劍無眼可不只是說說的。
右方倒也不是不想換個有隊友免傷效果的大型團隊契約,可惜那玩意兒可遇不可求,不是有錢就能買到的。
八陣圖可以強制讓所有敵人失去自身的控制懸浮半空,但卻也同時也會讓他們完全免疫張飛模板那可以秒雜兵的猛烈一腳「火牛撼地」。
如果複數的人同時使用同型別的援兵召喚類技能,比如說趙雲模板和黃忠模板一起使用「火弓陣」,那麼召喚出來攜帶火焰弓箭的援兵數量就會直接疊加並一同出現等等。
這種地下城實體化的彷彿彩蛋一眼的規則變動讓右方很是開心。
右方在唸舊的同時也喜歡看到合理的變動。
右方不太清楚其他組團進本的人有沒有將這些測試出來,但右方覺得他們肯定沒有自己這幫人測試得多。
接下來自然就是偷渡方面的測試了有兩個最難纏的小傢伙還都在惡魔城裡眼巴巴的等著呢。
不過就在她們的座標強制轉移到右方身邊,準備用“離城”的方式出現的時候,面板彈窗便同時從右方以及惡魔城中的幾位偷渡客面前彈了出來。
【檢測到你在使用特殊的空間技能試圖向挑戰副本額外新增挑戰者。】
【規則生成中……】
【生成完畢。】
【你可以透過擊敗敵軍將領所獲得的“降將令牌”類道具,為額外的挑戰者賦予臨時的降將模板。】
【以降將模板臨時加入挑戰副本的挑戰者將適用於以下規則。
臨時挑戰者最多隻能保留1項本體技能。
臨時挑戰者無法擁有正式挑戰者的“1+9空間儲物欄”。
臨時挑戰者可能會被降將模板原勢力進行針對進攻。
臨時挑戰者在完成關卡時無法獲得物品攜帶許可權。】
三國戰紀1的“援軍令”,以及三國戰紀2的“降將令牌”類道具,差不多是同一種東西。
它們可以賦予玩家臨時變身為BOSS武將的效果。
只不過正常情況下,即便是透過特殊的方法獲得了降將令牌,能變身的時間也是有限制的,只有透過拾取名為“軍令狀”的道具或者複製才能補充降將令牌的使用次數。
地下城顯然不允許右方隨便往副本里偷渡人,但是可以透過消耗降將令牌的方式把降將的模板賦予給偷渡者,讓他們以這種方式進入挑戰副本。
這也很好理解,就是那些三1和三2可以直接使用地方將領的改版一樣,而且實際上從三1時期就有類似的設定了,張遼就是典型。
如果右方早知道可以這麼玩兒的話,他可能就會選擇重開房間,直接招降夏侯惇順帶再把青龍偃月刀給撞出來,還能進一步滿足招降夏侯淵的條件。
不過既然已經開了那就只能繼續下去了,以右方他們這群人帶滿神龍古水的狂轟亂炸能力,估計很快就能讓他們參與進來了。
小丫頭們雖然著急但也不至於在這種情況下逼迫右方做些甚麼,已經算是不會給右方添亂的那種了。
由於右方使用了上一次的進度,所以這一次第一幕的BOSS從夏侯惇變成了一名王姓副將,其定位大概跟步行騎士斯科特差不多,都屬於那種從精英強制拉昇到BOSS強度的單位,其使用的戰鬥模板有很大一部分是在模仿夏侯惇,但是最為關鍵的音速夏侯惇的部分,也就是可以高速旋轉進攻或跑路的能力卻是缺失了。
他作為一個副將但並不是本家的親衛,能夠學到夏侯惇的一手已經非常不錯了,他能替代夏侯惇坐鎮BOSS位就已經說明了很多,他比軍內的絕大多數士兵都要強大。
但,這跟他被虐殺之間並沒有甚麼必然的聯絡。
別說是夏侯惇本人了,就算是右方不小心跑到了技能範圍內,不死也得脫一層皮。
看著不遠處那在電閃雷鳴洪水滾石的招呼下逐漸變得不成人形的副將BOSS,右方也是一副後怕的模樣。
他在慶幸上一次與夏侯惇對剛的時候那幾個有範圍施法能力的路人冒險者沒有趁機亂放技能。
這第一關的度過已經不是輕輕鬆鬆的級別了,根本就是碾壓過去的,肩負著軍師模板的小夥伴也是一臉亢奮的模樣,看樣子這些法術的釋放暫時還沒有對他們的精神造成太大的壓迫。
自然而然,依舊精力充沛的眾人根本就不需要甚麼額外的休息,直接便投票開啟了第二幕。
計襲新野!
一座光是看著就能感覺到其圍牆的高聳和堅挺的古樸城池城門正前方,右方等人的身影緩緩浮現。
而在眾人的身後,數量不少的蜀軍弓箭兵正在等待著眾人的命令,命令他們是否對眼前的城池傾瀉火箭,將整個新野城點燃。
右方的選擇也很明確,他選擇了停止火計。
在遊戲中熊熊燃燒的大火只不過是作為背景和可選密室的分支而存在的,可是當關卡具象化之後,背景的熊熊大火可就成真了。
右方既不想耽誤時間等待火焰熄滅再探索新野城,更不想讓隊伍冒險承受被大火圍困的危險,這是最佳的選擇。
右方在新野城的目標有四個,密室1的“道家秘本”和“孫子兵法”,密室2的“流馬”,以及龐統模板的專屬武器“巫刀”。
按照正規流程來講,密室2是必須透過放火燒新野的方式才能觸發,而如果放火了那密室1也就沒辦法進入了。
倒是龐統模板的巫刀兩種選擇路線都有辦法可以獲得。
為了團隊的安全起見,右方只能戰術放棄貂蟬模板在放火路線下才能獲得的專屬武器“血匕首”,大不了回頭找時間自己建房再來一趟。
不過話又說回來,如果新野城的自由探索性也跟博望坡一樣的話,說不定即使不放火也有可能在某個民房當中搜尋到密室2。
但要說這幾個目標中右方最感興趣的,卻是那只有軍師單位才能使用的特殊道具“流馬”。
這玩意兒不光是可以團隊回血,還能夠給玩家補充些火焰彈金珠之類的普通消耗道具。
右方現在十分好奇,在副本里它可以同時補充全隊的火焰彈使用次數,那麼……
瘋兔炸彈,算不算火焰彈?