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第1124章

2023-05-08 作者:兩儀命

以全收集彩蛋而存在的混沌戒指,賦予了右方作為一個戰士型炸逼所不該擁有的強力施法能力,只要在惡魔城內,右方就能時時刻刻無所顧忌地釋放任何消耗的魔力的技能。

  而作為整個曉月魂技能當中威力高達第二名的巴洛爾之拳,其所附帶的衝擊和穿透力遠比看起來要強大。

  嗯,大概就是在後排狙擊奶人的安娜在狙擊鏡內突然看到了鐵拳那無限放大了的拳頭一樣。

  混沌之眼的強度並不低,作為替混沌之核分擔傷害的部位它本身的血量也是相當優秀的,正常來說想要破壞是著實需要耗費一些時間。

  但右方卻利用全曉月第二強的蓄力鐵拳輕鬆突破了眼球表面的防禦。

  如果說受制於右方本體的二階等級,巴洛爾之拳的還沒能成功一拳將其打瞎掉的話,那麼右方在打拳的同時手裡捏著的瘋兔炸彈便補足了剩下的這一部分傷害。

  純正的Lv10炸彈在逼仄狹小的區域爆炸何等離譜,如果不是右方自身免疫瘋兔炸彈衍生爆炸效果的話,這一發絕對自己傷得比BOSS還重。

  右方注意到了,混沌之核上的黑紅魔力的閃爍頻率明顯變快了一些,這意味著分散出去的魔力主動回流,運轉開始加速。

  或許它的力量會因為混沌之眼的被消滅而在某些地方變強,但自身也變脆了。

  正如右方所想的那樣,接收到了回流魔力的混沌之核突然與包括已經瞎掉的東側瞎眼的所有混沌之眼產生了聯絡。

  四顆眼睛以及混沌之核共計五個部位,突然出現了閃爍著魔力電光的球形晶石。

  對於這些玩意兒右方並不陌生,作為混沌二階段原始攻擊機制的它們只會不斷逼近玩家,脅迫玩家的走位,在玩家觸碰到的同時造成相當程度的傷害。

  但其本身是可以被攻擊的,而且不像大質量且無敵的雙頭骨蛇,這些晶石是可以被破壞掉的。

  基於這樣的特性,右方這邊自然就不會將它們太放在眼裡,即便是它們可以迴圈再生也沒關係。

  不過原作裡的晶石數量應該是跟混沌之眼的數量完全一致的四顆啊?這怎麼多出來一顆?

  可正當右方這樣想的時候,混沌之核當中的黑紅色混沌魔力突然迸發出來,幾乎是肉眼可見地朝著這5顆晶石中灌注了起來!

  在右方略顯驚訝的眼神當中,五個大小不一的身影便以從這些晶石之中演化了出來。

  其中的四個形態分別是大骷髏、蠍尾獅、大裝甲、石巨人。

  而剩下的那個,則是骷髏頭裡面住著三條獨眼蟲子的食人魔……

  包括被廢案的食人魔在內,竟然全部都是曉月惡魔城的雜兵BOSS!

  是應該說不愧是科樂美(FxxK!)麼?

  本以為這混沌二階段應該會給自己來點甚麼精妙的全新機制,這麼一看所謂的新機制應該就是眼前所展現出來的BOSS·RUSH模式了。

  非要說不同的話,它就是一口氣會搞出來多個BOSS,由BOSS側來群毆挑戰者。

  另外,它們全部都是跟混沌之核一致的Lv27……

  不過要是每破壞一次混沌之眼都會出現5個BOSS的話,主線流程裡的BOSS數量根本就不夠多啊?

  在看到這五個新出現的BOSS全部朝著右方靠近過去的時候,小八幾乎是本能地操控著迦樓羅也想要過去幫忙。

  但是整個機身剛扭了一半小八就停下了。

  因為眼前的一幕讓他明白了,此時的右方根本就不需要自己的幫忙。

  一把應該只有巨人才能揮舞動的金光閃閃的戰斧憑空出現,懸浮在半空中,並以右方為中心來了一發波及面極廣的旋風斬。

  大骷髏手中高舉落下的骨棒被切了平滑的切口。

  蠍尾獅那帶著劇毒的尾巴尖與它的天靈蓋一起被掀飛了出去。

  石頭人被斬斷了的小臂轟然落下。

  食人魔骷髏頭中寄宿的三眼蟲本體與下顎一起與上半部完全分離。

  也就只有盾牌能夠近乎完美防禦任何物理攻擊的大裝甲以塔盾上留下了一道清晰斬痕為代價全身而退。

  全曉月最強紅魂!

  由紅色米諾陶斯所掉落的紅魂,巨型旋風!

  在面對這突如其來的BOSS·RUSH時,右方也給出了應對這個模式時速通玩家通常會使用的方式。

  巨型旋風!巨型旋風!巨型旋風!

  或橫斬或豎劈,加持了黃金戰斧部分屬性的巨大斧頭毫不留情地劈斬在了這些雜兵BOSS們身上。

  蠍尾獅是第一個掛的,因為第一發旋風斬就把它腦殼給掀了。

  大裝甲是最後一個掛的,它的巨劍和盾牌都被一分為二之後就再無強大的防禦能力了。

  這也就是不需要換房間,要不然右方鐵定開黑豹直接相位猛衝。

  接下來就是迴圈了。

  如法炮製地繼續用巴洛爾之拳加瘋兔炸彈炸眼睛,然後清BOSS。

  第二撥重新整理出來的BOSS讓右方多少是有一點意外的,竟然是收集者、死人軍團加巴洛爾的三BOSS組合。

  右方意外的是,死神竟然沒有出現。

  難道說他的實際定位是在這三個BOSS之上的?

  不過這三位臨時升階到了三階的BOSS,其帶來的威脅甚至還沒有前面的幾個雜兵BOSS強。

  為甚麼這麼說呢?

  主要還是因為混沌雖然將它們以特殊的手段重現了出來,但卻沒有給予對應的場景支援。

  是的,沒有場景支援。

  沒有頭顱可以更換的收集者是直接以三階段的蜥蜴人形態出現的。

  沒有屍體可以包裹自己的私人軍團直接就露出自己鳥籠子一般的核心。

  最有趣的還要數巴洛爾。

  這傢伙竟然只有頭和兩條手臂被具象化了出來!

  右方是玩過全隨機模式的改版曉月圓舞曲的,顧名思義,就是所有的魂、物品掉落,魔物、BOSS的出現位置全部調整並進行了偽隨機設定。

  在這個版本中右方就在初始地圖荒城迴廊中隨機遇到過只有一個腦袋和兩條手臂飄在半空中的巴洛爾。

  面對這些等階提升實際上卻被硬砍了幾刀的BOSS,右方在扔巨型旋風的時候沒有笑出聲已經是對他們的莫大尊重了。

  或許他們也在納悶,憑甚麼右方能這麼肆無忌憚的進行施法吧。

  北方的眼珠子炸裂,右方已經是提前準備好了新BOSS的出現,他推測這次出現的應該是死神。

  正如右方所料,披著紫色破爛長袍的惡魔城大總管像幽靈一樣出現了,這次只出現了它一位BOSS。

  但此時的右方注意到了一個細節,那就是這次的死神,手中並沒有一如既往的握著死神鐮刀。

  之前全魂獲取過程中右方也是回到時鐘塔那邊擊殺了一次死神的,那個時候的死神就給右方一種死板呆滯的感覺。

  但這一次,看著頂著骷髏頭的大總管眼中那搖曳的靈魂火,右方好像是感受到了某種情緒在流動。

  只見這被混沌之核召喚來的死神先是抬頭看了看半空中的混沌之核,緊接著又看向了右方。

  在數秒鐘莫名其妙的停滯之後,這死神竟然是微不可查地衝著右方點了點頭。

  隨後它的手像是沒入了水波紋一樣伸進了一旁的空間裡,一拉一拽,自己就像是被正兒八經擊敗的特效一樣,被時空的漩渦給捲了進去(有點沖水馬桶的特效感),當場消失得無影無蹤。

  右方這邊還在小心死神的偷襲,可是當他抽空把第四顆眼珠子也給炸掉是,死神依舊沒有出現。

  這根本不是甚麼隱身,怕不是已經跑路了。

  作為只會效忠於黑魔王的,自我意識更加強烈的存在,死神選擇了絕對中立。

  他並沒有任何人類的道德感,他的觀念中只有一個信條。

  那就是“效忠深紅之石的持有者”。

  雖說深紅之石現在混雜在了混沌之核當中,理論上來講死神是要效忠混沌的,可問題是,混沌並非是一個獨立的意識,它更像是一個只憑藉著本能來行動的負面情緒集合體,根本算不得一個可以效忠的主人。

  而此時此刻的右方,卻是透過正規流程獲得了完整版支配之力,某種意義上已經從原本的黑魔王后補直接轉正了的存在。

  生,右方封印混沌成為黑魔王。

  死,右方被黑暗魔力奪舍,不再被封印的德古拉有機率鳩佔鵲巢重生成為黑魔王。

  無論是怎樣的路線,右方都是下一任死神需要侍奉的主人。

  打打後補,打打少爺,打打尚未覺醒的轉世主人,死神都是可以接受的。

  但是打現任主人,這不是純純的給自己找麻煩嗎?

  所以這位以本體出現的惡魔城大管家憑藉自己的意志,選擇了跑路。

  只是右方這邊還沒來得及思考死神消失的真正意義,伴隨著第四顆眼睛的破碎,又有一個存在飄然出現了。

  白色的休閒西裝,油膩的背頭,雖然因為人設關係比較帥氣但總有一種揮之不去的違和感的男人,出現在了右方的面前。

  “我從地獄回來了!!!”

  靈魂殘片被作為地下城核心的混沌之核吸收,以他本應該存在的純魔物BOSS姿態重生歸來的格拉罕衝著右方大聲地喊了出來。

  黑豹突進的右方這邊也是立刻給出了他最熱烈的迎接。

  混合著魔力與氣的巴洛爾之拳與格拉罕想要釋放火球所伸出來的手臂一個交叉反擊,隨後我們便看到了胖虎拳擊大雄級別的面部凹陷出現在了格拉罕的臉上。

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