第十一幕,煉獄鬥技場。
只有透過地下水域才能進入的煉獄鬥技場內充斥著令人不快但多少有些心跳加速的血腥氣息。
濃厚的古羅馬鬥技場風格,隨處可見各種沾染著乾涸血液的兇器。
不知道是不是通道設計有甚麼獨到的地方,在狹窄通道的風口處有風呼嘯而過的時候,便給人一種遠處有著無數觀眾正在瘋狂吶喊的錯覺。
對此右方是有些熟悉的,因為風暴崖的火紋競技場內部的氛圍就跟這裡很像。
惜命的右方當然不會去那裡賭命,畢竟又不能跟玩兒GBA一樣存讀檔。
雖說火紋競技場只會以鬥技雙方中一方的死亡為中止,但因為是屬於類地下城設施,那裡也是可以使用復活術的,只有連復活術的錢都拿不出來的賭命之人才會以屍體的形式被搬出競技場的。
但賭命的事實並沒有變,如果眼前的煉獄鬥技場也搬到地上的話,所能吸引到的觀眾應該不會比火紋競技場少。
除了BOSS所在的房間以外,競技場內還額外設定了三個修煉場一樣的地方,分別是《修道場·心》《修道場·體》和《修道場·技》,涉及到了戰鬥、解謎和躲避三種訓練,透過之後是可以在修道場最深處的陷阱房內獲得不同的稀有道具的。
理論上用大蝙蝠魂變身逃課的方式會更好透過一些,這三個修道場裡的陷阱都特別多,不過右方有彩虹橋,再加上新獲得的魂,透過這些場景是非常順暢的,該到手的還是一個不落。
即便不會糾結於物品的全收集,能夠三光的時候右方還是會三光的。
畢竟撿垃圾可是一種會讓人忘記找兒子的快樂行為。
不過比起那些獎勵道具,在面對BOSS之前右方搞到的魂當中,還是有幾個值得特別說一下的。
首先是手持小刀,躲藏在披風內傷人的“殺人披風”掉落的紅魂“精神之幕”。
它的效果雖然跟原作有了一定的變動,但基礎效果並沒有改動,那就是被魔力凝聚出的殺人披風甩到的敵人,他的體質和智力屬性所衍生的血量(HP)和魔力(MP)將會出現短時間數值交換。
也就是說如果右方本人捱了這個披風一下的話,在右方自身的抗性不起效果的情況下,右方的血條總量將會變成只有不到30點體質屬性的水準,等同於臨時削減了50點體質的血量上限,但是魔力條上限會臨時暴增到80多點智力屬性的水準……
當然,即便是血量上限臨時被削,右方本身的屬性是不會有變化的,這八分之三的血條還是按照80多點體質來計算,魔力同理,這種情況下大家可以看到右方暴增的藍條後面空出一大截,並且根本來不及補魔利用就會結束交換時間了。
在原作中,殺人披風基本可以瞬秒所有自身無魔力所以MP被強制鎖定為1點的單位,原理就是血量魔力交換之後,目標HP會變成等同於MP的1點,然後再計算殺人披風抽人的傷害,只要成功破防了就是瞬秒沒商量。
不過在這裡就複雜多了,殺人披風的血藍交換效果持續時間很短,也要同時受到體質和智力屬性綜合來計算抗性,在臨時交換效果結束後還會基本恢復到原本的數值。
這也就導致殺人披風只能打打惡魔城裡無藍條的巨人類魔物,以及嘗試對那些智力低於10點的真·弱智單位來使用。
然後是一種渾身通紅的“紅色米諾陶斯”的牛頭人魔物的紅魂“巨型旋風”。
它可以讓右方召喚出一把比自己體型是本體二倍以上大小的魔力巨斧,對周身的所有地方單位進行旋風斬式的大回旋斬擊,高魔耗,高威力,可以攻擊到幾乎半個螢幕的敵人,可以說幾乎是象徵著曉月圓舞曲的最強紅魂。(並且毫無意外地在續作中被砍了威力)
如果玩家在遊玩的時候幸運地將它刷出來,通關基本上就是板上釘釘的事情了。
不過在這裡它的攻擊機制多少是發生了些變動,從遊戲中豎斬變成了豎斬橫斬兩種攻擊形式,需要右方在釋放的時候自己把握攻擊方式。
跟投斧魂一樣,它也有了額外的斧系效果加持,右方持有的黃金戰斧效果同樣也可以附著在上面,可以讓任何試圖跟它對砍的武器獲得恐怖的維修費增長。
順帶一提,未來的某個時間點,透過定期接受在右方黃金戰斧上留下印記中存留的記錄的泉水魔女,在看到記錄中右方憑空召喚出超巨大的黃金戰斧,一發旋風斬將周圍所有的魔物都一分為二的時候,她的嘴角便出現了明顯的液體流淌痕跡。
那個時候她的腦子裡只剩下了“好像要”的三字經無限迴圈重複。
至於最後一個魂嘛~
它是瓦爾基里的換色高階魔物,換上了一身紅色盔甲的女性魔物“埃利紐斯”所掉落的黃魂“感知提升”。
而它的效果是最為簡單直接的。
裝備者經驗值獲取提升至原本的1.2倍。
變相削減右方升級預計消耗總時長的五分之一,這個魂到底有多麼重要已經無需多說了。
甚至右方還準備在擊敗BOSS之後在這裡多待一陣子,看能不能多刷出幾個重複的魂,這樣右方就能透過支配之力失效的方式變相對最多額外8名隊友附著增加經驗的魂。
在搞到這個魂的時候右方甚至都生出了乾脆就在這裡直接練級到二階巔峰的想法。
至少在三階之前,這個魂的加成都會是滿額的,即便是升到三階效果減半應該也能存留10%的加成。
右方同學也就是不知道曉月惡魔城的重建完全是因為血神的一系列操作,他要是知道了說不定會還會因為血神慷慨而伸出大拇指。
當然該作對還是要作對的~
此時此刻的右方連正常走道都是有點飄了,一蹦一蹦的那種,嘴角也都半天沒能合上。
就連進入BOSS房,看到從欄杆盡碎的牢籠之中猛地伸出來兩隻巨人級別的手臂,將初代惡魔城第一幕中出現過的BOSS大蝙蝠一掌握碎,隨後便從黑漆漆的牢籠中露出了一張大臉的巨人“巴洛爾”時,右方的嘴巴依舊沒有合上。
巴洛爾,BOSS單位,Lv23。
而這名巨人巴洛爾直接就將右方那根本無法停止的愉悅笑容當成了針對被封鎖在牢籠當中,永遠只能維持著匍匐姿態,永世無法脫身的可憐自己的嘲諷笑容。
怒氣直接拉滿!
巨人巴洛爾的拳頭帶著無盡的怒氣衝著嘴巴還是沒能合上的右方打了過去。
但是接下來發生的事情卻是讓巴洛爾的表情直接滯住。
因為,一條與巴洛爾自己的巨人手臂尺寸上毫不遜色的機械手憑空出現,從正面接住了他的拳頭!
右方雙臂大張,與身後召喚出來的兩條神兵之力手臂動作完全同步,一邊一個的握住了巴洛爾同樣碩大的拳頭。
“你只能用拳頭,那我也只用拳頭,很公平吧~”
右方,笑著說道。
煉獄鬥技場,地動山搖。