地下城是會根據在主位面的實體化而進行規則上的部分變動,很多遊戲衍生的魔物們也會根據類似於烙印者們擁有的烙印法則偶爾獲得原作中所沒有的各種設定。
而其中魔物BOSS單位變化的是最大的。
曉月圓舞曲原本就是帥氣高中生或者帥氣大叔單刷整個城堡的SOLO場景,所有的BOSS單位都是以單挑戰的規則來設定的。
可當冒險者們成群結隊進入的時候,BOSS也就被迫獲得了兩種不同的機制,SOLO模式和團戰模式。
哦,除了最開始的四隻BOSS,因為它們本來就是雜兵的進階體,根本不是真正意義上的BOSS單位,所以無論冒險者側人多人少它們都還是老樣子。
所以這名收集者才是真正意義上的BOSS單位,並且因為右方是團隊進入BOSS房的關係而直接觸發了團戰模式。
也是因此才會出現右方在原作中所沒見到過的,收集者召喚出了大量的無頭屍體,接上原本只是作為背景板而存在的那些擺放在架子上的頭顱,加入戰鬥。
就跟大骷髏還有曼提科亞這樣的普通進階魔物都有出處和典故,這名收集者自然也是有對應的原型的。
收集者的原型就是一本19世紀初由“萊曼·弗蘭克·鮑姆”所創作的小說《奧茲國的奧茲瑪》一書中的“蘭薇德爾公主”一角,而這個公主還有一個更加響亮的外號。
頭顱收集者。
書中的這名蘭薇德爾公主因為遭受到了詛咒的關係所以永遠不會死,但同時也因為詛咒的關係,唯有她的頭顱會變老。
於是乎,收集頭顱並將其當做衣物來更換的行為就變得順理成章了起來。
在公主的房間內收集了大量美女,並利用自己的許可權割下了她們的頭顱,將這些美美的腦袋瓜子全部放到了只屬於自己的海O之家裡面,乍看起來就像是哪一家美容美髮學院的假髮頭模展覽櫃一樣,但實際上這些腦袋都是真的不能再真的真貨。
每天出門見人之前,公主都會站在標了編號的櫃子前面來回踱步,精挑細選心儀的腦袋安在自己的脖子上後再出門,而真正的衣服反而變成了最次要的東西,自從開始換頭之後公主就沒再換過衣服。
然而就跟所有女性們開啟自家衣櫃盯著滿滿當當甚麼都塞不下了的內部空間隨後大嘆“我沒有衣服穿了!”一樣,這些對公主來說就跟衣服一樣的頭顱收集品自然也是這麼個待遇。
於是乎她房間裡的頭顱也是越來越多,多到根本無法掩蓋的地步。
當然,跟絕大多數小說中作惡多端的人一樣,公主也沒有甚麼好下場。
能換頭歸換頭,公主卻並沒有收集者級別的戰鬥力,所以被揭發了之後便引起眾怒,最後還是落了個路易十六模擬器的下場。
怎麼說呢,她都能自己換頭玩兒了,斬首又是怎麼殺死她的?
不知道,反正作者就是這麼寫的。
或許很多人乍一聽這個作者和這本小說的名字都有些陌生,但要是說到《綠野仙蹤》這一則童話故事的話,即便是沒有真正閱讀過,光是知道其書名的人也應該有很多。
而《綠野仙蹤》的直譯名,便是《奧茲國的魔術師》,只不過是在引進國內之後被翻譯為《綠野仙蹤》而已。
弗蘭克筆下的小說,絕大多數都是以“奧茲國”這個虛擬的地界為主要場景。
《奧茲國的奧茲瑪》自然也不會例外,甚至都可以歸為所謂的《綠野仙蹤童話集》當中。
童話嘛~裡面有這麼個可以給自己換頭的角色很正常的~
現代人最喜歡做的事情不就是將兒時的童話故事重新解讀,然後將其最黑的部分單獨挑出,然後大書特書嘛。
另類解析也挺有趣的。
而以這名蘭薇德爾公主的人設為原型的遊戲角色,在《暗黑地牢》這個克味兒滿滿,飾品比冒險者性命更加值錢的回合制地牢探索類遊戲中也有出現。
其名為“收藏家”,腦袋像是裝進牢籠外飾中的靈魂火骷髏頭,身著彷彿代表著於黃衣之王的黃色破爛大意,將慘死在地牢中的冒險者們的頭顱連帶著整條脊椎拔掉收藏,會在需要戰鬥的時候講這些帶脊椎的頭顱召喚出來。
順帶一提,收藏家會掉落比較高階的飾品,但這三個飾品卻分別是遊戲主線中出現的有專屬名字的老兵、強盜以及修女的頭顱,都是用染血的麻布袋隨便裝起來的那種。
這要是真有冒險者帶這玩意兒戰鬥的話那可就是真正意義上的帶頭衝鋒了……
身材白皙且健美,穿著清涼,有著四條手臂,每隻手臂上都捏著一把如同放大了鋼針一樣的刺劍的女性魔物“多爾加”,腦袋上卻是頂著一個非常不協調的,類似於海洋種族,有著藍色鱗片覆蓋的魚人腦袋在向前突進著,但在橫向的金光一閃之下,整個魚人腦袋便飛了出去。
然而腦袋都掉了,多爾加手上刺劍卻是沒有半點兒停滯,而是全力朝著前方刺了下去。
與此同時,在周圍架子上的一顆頭顱彷彿是受到了吸引一樣,竟然是又飛起來了一枚。
只不過剛剛斬了她腦袋的傢伙別的先不說,體質和防禦方面絕對是畜生級別的,這四把全力以赴的刺劍在發出了清脆金屬斷裂聲之後,四根銳利的劍尖直接崩飛了出去。
而這個時候,又是金光,只不過這一次,金光變成了豎直的了。
從多爾加二次斷裂的脖頸處,全力以赴地斬了下去。
不知道是因為黃金戰斧的鋒利,還是本來就是類屍體狀態的多爾加身體韌性驟降,她竟然是直接被右方這麼一斧子給從中間劈成了兩半!
這下,她是真的不再動了。
而剛剛那一枚朝著她飛來的頭顱也是在半路上失去了浮空力道,直接掉到了地上軲轆了出去。
“所有人!攻擊身體為主!頭顱不是致命部位!!!”
秒速切換成為猛虎之力形態的右方發出大吼,同時朝著身側做出了一個投擲斧頭的動作。
只不過斧頭並沒有從右方手中脫離出去,而是從上面冒出一個完全由能量凝結出來的聚合體。
很顯然,這是紅魂投斧的效果。
只不過這能量斧在出手的瞬間,整個形體就變成了幾乎半透明的樣子,在無影刀衍生效果下,高速旋轉的能量投斧直接砍在了一個衝著小鹿而去的魔物身上,在她毫無察覺的情況下,巨大的力道帶著她直接飛了出去。
而右方這邊頭也不回地便朝著戰場中央,也就是三名前衛所在的位置而去。
現場的普通接頭霸王們的數量貌似是以冒險者人數*3的規模被召喚出來的,並且每個換了頭的活動屍體貌似都還有著生前的能力。
在其中有個別存在頂著的貌似是曾經挑戰並死在這裡的冒險者的頭顱,所以還附帶了些許烙印體系的技能。
這一手群體召喚的強度著實不低,而且屬於冒險者數量越多它們也就越強的那種,右方這一群人直接導致魔物的數量變成了40+的場面。
如果不是小鹿、竹竿還有黑皮小獅子都有著各自的召喚能力,場面或許還要更加不利一些。
這種場面說實話是比較棘手的,如果只有右方一個人的話一通亂炸身邊也就沒有一個可以站立的存在了,但是隊友一多就讓他有些束手束腳。
不過能隨機應變,才是一個優秀冒險者的標誌。
主動介入了前衛戰鬥空間的右方在快摸到索菲亞身後的時候便喊了起來。
“換位!拉開距離把小怪都聚集過去!”
在聽到右方聲音之後,索菲亞幾乎是毫不猶豫地便高抬起兩條前蹄,重重地朝著地面踩踏了下去。
而幾乎是同一時間,蛙人格達還有老熊貓兩人手中的鋼棍和紫竹同時杵地,藉著這個力道就讓自己的身體輕盈地躍起到了半空中。
血脈技能·馬蹄踐踏!
BOSS在技能抗性上雖然有著天然的高數值,但面對這兇猛地踏擊,維持著貴婦形象的收集者還是忍不住一陣頭暈目眩,甚至有些許的汁液從她的脖頸處噴了出來。
右方他們的團隊契約還不算是最頂級的那種,像是免疫隊友傷害那種高等契約道具還是比較稀有的,算是有市無價的典型。
他倆要是不躲,這馬蹄踐踏是可以連他們一起暈眩的。
暈了BOSS的索菲亞立刻後撤,右方則是與索菲亞擦身而過,緊急補位。
一條巨大的骸骨手臂從右方的肩膀處瞬間生成,舉起它本體的大腿骨,照著收集者的腦袋就砸了過去。
而撤開了一段距離的索菲亞,揚起手中的長劍,奮力地拍在了另一隻手的盾牌上。
宛如敲鐘般的聲音瞬間以她為中心擴散了出去。
騎士技·定位怒嚎!
說白了就是群嘲!還是強化之後帶瀕死免疫的那種群嘲!
在進階並繼承了加拉哈德之名後,索菲亞的群嘲已經不再像是最初一樣會引起不分敵我的強制嘲諷,已然是可以識別魔物,並且作用範圍也擴大了許多。
所有被音波波及到了的接頭魔物全部一愣,隨後立刻選擇轉身,無視掉身上做遭受的任何來自他人的攻擊,盡數朝著索菲亞的所在位置而去。
效果拔群。
而當看到幾乎所有的雜兵魔物都聚集過去的時候,右方一個與身體規模不符的靈巧翻身便臨時脫離了戰圈,躍至半空中的同時也沒忘記更換魂魄,隨後落到了已經被群嘲影響,開始圍攻索菲亞的魔物群邊緣處。
在落地的同時,右方的手掌也是朝著地面拍了下去。
地面顫動。
將近四十根差不多有槍桿粗細,一段帶尖的與其說是木樁倒不如說是木槍的東西破土而出!
貫穿了眼前所有的魔物!
此時這裡的場面,宛如穿刺公再世。