類似的情況在1到5號區域在同時上演著。
不光是這個科林在挑戰右方同學,其他四個顏色的幻晶騎士不是在挑戰其他大體型的構裝體或者大體型的人,就是正好搶上了槽正在跟鳥人戰隊的BOSS次元獸互毆。
他們的目的很明確,就是在這裡為他們歷盡艱辛,幾乎燒掉了整個戰團的所有資金所製造出來的,不同於已經深入人心的三族各有特色的工業化商業化構裝體的,擁有著更強、更帥、更值得信賴的新世代戰鬥構裝體。
幻晶騎士。
他們對此是真的很有信心。
超級戰隊地下城的挑戰規則天然地便將這片大陸上對機甲、構裝體之類的東西最為感興趣的人們給集中了起來,自然而然地,這裡一旦發生了甚麼機甲相關情報,在圈子裡面擴散起來也是最快的。
錢已經燒得差不多了的北風戰團現在急需一波新的資金注入,一方面是可以繼續深入開發新的二代幻晶騎士,另一方方面他們也是需要一個更大的勢力掛靠。
最好是國家級別的勢力。
作為一個單純只是因為團長的興趣愛好而組建起來的團隊,能走到今天這一步已經是上天保佑了。
雖說透過遺蹟探索意外獲得了幻晶騎士的設計圖紙,但如果不是團長自身還跟掛靠世界樹的木精靈有些較為親密的關係網,可以購買到最關鍵的核心物品的話,恐怕他們已經手中的圖紙已經不知道落到哪個勢力當中了。
矮人、侏儒還有地精這三族的相關勢力他們是完全不打算觸碰的,因為新的幻晶騎士跟他們的原有的構裝體制造體系有所衝突,他們這種空降的外來者大機率會被壓價加擠兌。
木精靈,或者說是除了卓爾以外的所有精靈族對於這種大體型的構裝體造物有一種天然的排斥心理。
要知道,最初的構裝體定位就是用來替代人力實行更加大型更加複雜的作業才會出現的,而通常這種工作是甚麼呢?
挖礦、建築、鋪路,還有……
砍樹。
地精伐木機可以說是全體精靈族最想要毀滅的構造體型別之一了。
可以說伐木機這玩意兒是最能出動精靈族神經的物品,而其他諸如挖坑採礦等等用途的構裝體在地形方面的破壞也是不遑多讓。
矮人、侏儒和地精的城市工業化發展計劃會對自然界產生極大的壓迫和侵蝕,就算不是直接的砍樹,綠化也是肉眼可見地在減少,這在地球側已經得到了全方面的證實。
這就是全體精靈族為甚麼討厭矮子三族以及他們所創造的構裝體的最核心因素。
額,雙方都是互相的看不上。
北風戰團的幻晶騎士在定位上雖然並非是作業用的機體,但是其體型遠超於正常冒險者的龐大體型註定了這種東西一旦在植被茂密的地區施展開來的同時,會被動地造成大量植被的被破壞。
只能說這團長能從固執的精靈族那邊搞出製造幻晶騎士的必要物資,著實是有點門道的。
不過也就到此為止了,想要掛靠木精靈是基本不可能了,還得是從其他種族那邊想辦法才行。
精神指令一出,科林的烙印職業就展露無遺了。
機師,一個除了流派東方不敗、黑金屋、生體機甲等特殊個體以外,沒了機體就沒辦法發揮出真正實力的特殊職業體系。
科林的技能體系是機戰系列機師所特有的“精神指令”系列,可以將自己的精神灌注到自身或者機體上輔助戰鬥。
單從對機體的增幅方面,科林遠超其他四位同伴。
「精神指令·必中」Lv5,可以讓科林操控的灰騎士所發出的下三次擊必然命中,並附帶“必中優先”效果,如果對方擁有的附加“必然閃避”效果的技能且不超過自身技能一個等階的話,那麼就以必中指令為優先判定。
也就是說,即便是右方有著甚麼可以強制閃避鬥氣斬的機體能力,只要技能等級沒有到達Lv7以上,那麼在面對必中指令的時候就無法發動成功。
當然,已經發現閃避失效的右方果斷地抬起了神兵之力的左臂,大量模組在左小臂上快速構築了起來,眨眼間,一面翠綠的臂盾構築完畢,一個盾猛般的揮擊之後便與鬥氣斬撞在了一起。
必中歸必中,但這並不會影響右方施展防禦手段。
本來就不是以堅韌見長的七巧模組構築出的臂盾頓時碎裂開來,機體血量降了一小截,不過手臂和腰間倒是全部保住了。
同時,整個翠綠的機身也是瞬間轉變成了紫綠融合的奇怪咖啡色。
只見神兵之力的腳掌下驟然冒出了四排海膽輪子,像是旱冰鞋一樣帶著整個神兵之力快速後撤了起來。
看這個輪子樣式還是老式四輪的旱冰鞋。
畢竟右方就沒穿過排輪的。
看到右方主動後撤,所駕駛的灰騎士本就是騎士模板的科林不敢怠慢,而是直接又是連續兩道精神指令被他甩了出來。
分別是「加速」和「偵查」。
前者可以讓機體移動速度暴增,可以讓他粘上右方那正在“逃跑”的機體,而後者則是可以給科林提供更詳細的七巧之力機體資訊。
也正是因為這兩鍾大眾化但還頗為實用的精神指令的存在,可以讓科林在一些不挑人的普通團隊裡面擔當一些引怪和探路的工作。
偵查指令意外的好用,可能也是因為機戰裡的機師們要面對的也不僅僅是敵方機體,像是次元獸、使徒之類的異類生命體也是在狩獵偵查範圍當中的。
而在其中,對機體的偵查尤為詳細。
於是乎,一份關於“七巧之力”的相關資訊便以一個密密麻麻文字面板的形式浮現在了科林的身前。
這個文字量甚至讓已經從事多年相關活動的科林不由得愣了愣。
有必要這麼多字嗎?
好奇的念頭不由得充斥了科林的腦子,讓本應該專注於面對右方的他的視線不由自主地挪了過去。
然後右方就看到那剛打出一記鬥氣斬,正打算衝鋒的灰騎士突然一個急剎車直接停在了原地,開始一動不動了起來。
“……?”
本來就沒想過要一巴掌拍飛對面的右方有點疑惑這是不是對面在醞釀甚麼特殊的技能。
其實右方如果真想幹死對面,那早就勇鳥猛攻伺候了,他能聽出科林的戰意但聞不到半點兒殺意,右方自然也不會用殺意凜然的狀態回擊回去。
他雖然對幻晶騎士這套機體並不感冒,但對一個普通的機戰粉來說,新出的機體至少也得把所有的攻擊動畫看一遍之後再把戰鬥演出給關閉吧?
戰鬥演出才是機戰類遊戲的精髓部分!
當然,有的機體看一次也就夠了。
哦對,說道戰鬥演出自然也是不能不提那不同機師駕駛同一個機體時候的臺詞演出部分。
右方最喜歡看的就是《SD高達》系列中挨個機師坐上“神高達”之後,釋放「神之手指」招式時的演出合集。
真的,聽那麼多熟悉的,隸屬於不同時代不同作品的角色一個接著一個的大喊非常具有日式英語味道的“GodFinger”時,那種感覺真的只有懂得人才懂。
尤其是不同作品角色卻同聲優的時候所衍生的彩蛋……
多蒙X伊扎克什麼的也不是不可以。(考哥.jpg)
而到了後期作品開始,高達OO系的機體也加入了百人大喊“Trans-Am”的行列當中。
看著呆呆的灰騎士,右方甚至刻意在那裡等了一會兒,最後沒忍住冒出爆裂左輪對著灰騎士的身側來了一槍,這才把科林驚醒了過來。
然而駕駛艙內的科林依舊沒動,而是整個人像是受到了甚麼刺激一樣開始唸叨了起來。
“Max等級……七種形態……獨立生命……還能組合變形……還可以繼承機師的能力……我TM到底是在挑戰甚麼東西!?”