首頁 分類 排行榜 閱讀記錄 我的書架

第811章

2023-05-08 作者:兩儀命

超級戰隊地下城的入口相當有趣,像是同時結合了神話和高科技一樣。

  就在整個浮空島的正中央位置,刻印著一個如同黃道十二星座般的正圓形法陣,但在對應的十二個刻印的正上方,卻是都懸浮著一個不知道是鋼鐵還是晶石的大門。

  額,就好像是新世紀福音戰士裡面“NERV”開圓桌會議時所展現出的場景一樣。

  每個晶石大門正面都刻印著羅馬數字,印著從1到5數值的懸浮門,以及印著從7到11,共計10個懸浮大門此時都是微微放光的,而刻印著6和12的兩扇遙相呼應的大門則是黯淡無光的。

  根據資料上寫的是,這個入口法陣對不同進度的冒險者會有著天然不同的反應。

  目前發出亮光的10扇浮空門都是可以隨時進入的,想要退出的話也只需要滿足一定的條件就行。

  浮空門裡面全部都是會隨著冒險者的等級而出現動態浮動的特殊魔物,在擊殺一定量的魔物之後,便可以觸發挑戰關卡BOSS的機制。

  不過正如右方之前就知道的那樣,想要挑戰BOSS還是有前提的,只有自身可以巨大化到一定程度、擁有巨大化召喚物,或者乾脆就有大型格雷姆的才有資格正式進入BOSS挑戰階段,這個時候挑戰者和巨大化的BOSS單位將會進入疊加次元空間,其他沒有資格的將會被隔絕到挑戰場景之外,最多隻能當搖旗吶喊的觀眾。

  就算他們遠端釋放魔法發動氣彈也沒辦法落到BOSS以及挑戰者的身上,就彷彿是直接攻擊到了另一個次元一樣,但反過來卻好像可以做到。

  另外,巨大化BOSS場景最多隻支援兩名冒險者同時挑戰。

  別以為可以正義的二打一,因為根據冒險者數量的變動,巨大化BOSS的數量也會出現變動。

  到時候會變成公平的2V2。

  BOSS的等級實力跟雜兵一樣,也是有一個浮動值的存在,只不過它的浮動值是所面對冒險者的當前等級+3,也就是說,冒險者實力越強BOSS的實力也就越強。

  當然,也不是沒有人嘗試過反向利用一下這個特性,故意帶Lv1的新手來這裡,透過封印等級組隊的方式幫助其完成額定殺戮目標,然後將大型格雷姆的控制權轉贈到新手那邊,讓他去直面綜合實力只有Lv4的BOSS。

  然而,這種作弊是行不通的,因為BOSS的綜合實力雖然降低到了Lv4,但是其技能卻是有一個基礎值,大概是相當於一個Lv17的二階,也就是說至少自帶一個Lv7的技能。

  面對這樣的BOSS,一個Lv1的新手就算是給他強力的大型格雷姆又能做到甚麼呢?

  最後還是連機體帶人一起被錘成了小餅餅,BOSS還頗為人性化地將其扔到了區域入口處,好幾個治療者齊上陣才好不容易將一團肉泥恢復成了人形。

  根據早早地就開始冒險的一些前輩的資訊,通關1到5,才能解鎖6,進而推斷出的就是通關7到11,才能解鎖12,這裡的通關指的是同時滿足正常關卡殺戮數目以及巨大化BOSS挑戰。

  目前尚且不知道6和12被通關之後還有沒有後續的東西,但大家覺得這個可能性很大。

  因為他們怎麼看怎麼感覺這時鐘法陣中間的圖案可能還會飄出來點兒甚麼東西。

  當前時間點尚且沒有通關冒險者存在,也不太清楚這種涉及到挑戰關卡的地下城有沒有通關這樣的設定。

  這種情況並非沒有先例,就像是風暴崖那邊的《火焰紋章競技場》一樣,就是一個無限迴圈的挑戰區域,只有贏到一定程度自己選擇退出,或者遭遇強敵不幸死在對方手裡,沒有第二種選擇。

  這種奇特的地下城區域就沒有甚麼通關的事實存在,自然也就沒有地下城修改權。

  不過老牛倒是將這個產業鏈牢牢地把握在了手裡,有一些付不起復活錢的冒險者屍體也是被他順水推舟的送到了告死烏鴉那邊去。

  獸人魔人因為天生的血脈強度關係,普遍非常好戰,像是這種真的會死人的競技場根本不會讓他們有任何退縮的想法,反而只會激起民眾們的熱血。

  另外,這玩意兒還涉及到了黑色產業鏈,單從這個角度來說也必須把控在城市實際掌控人的手中。

  右方看了看冒險者公會在一旁羅列出的地下城怪物列表,發現1到5涉及的是鳥人戰隊,而7到11則是恐龍戰隊。

  這樣看來,去哪裡都一樣,哪裡都差不多,以右方的性子肯定是要把這裡的所有地圖都探個遍才會罷休的。

  “那就選1號門吧。”

  在沒有原則性的衝突之前,作為隊長的右方說甚麼大家幾乎都會無條件贊同。

  嗯,絕對不是怕中飯晚飯被右方同學剋扣掉。

  現在那些個暫離右方同學的其他小夥伴們都在認真的思考著,現在該去哪裡下館子才能規避掉因為暫離右方貓貓的後廚小灶而產生的負面情緒。

  我或許無法決定你們做甚麼,但我能決定你們今天晚上吃甚麼.jpg

  帶著鹹味兒的海風第一時間地吹在了右方的臉上,跟右方預想中的一樣,這裡果然時《鳥人戰隊》的A關卡,是一個有著大量倉庫、集裝箱的大型港口區域。

  跟遊戲中簡單的佈局可不一樣,這裡的無論是面積還是路線複雜程度都遠超想象。

  右方他們遠遠地便可以看到其他冒險者在跟非常典型,大概從修卡本部設定存在的時候就定型了的全身緊身皮套的雜兵進行戰鬥著,除了這些緊身衣雜兵以外,還有一些以蜘蛛、螞蚱和蚊子為原型的大型次元蟲。

  戰鬥場面比想象中的還要綿軟,烈度明顯不高。

  作為鳥人戰隊嚴格意義上的第一關,難度低也是正常的,或者乾脆說整個鳥人戰隊的難度都不高,就算是在開始介面透過特殊指令開啟隱藏模式,也只不過是讓玩家控制的角色血量降低,敵人的難度和數量依舊沒有變化。

  可以說整個遊戲裡也就只有BOSS戰有點難度,對於不熟悉套路的同學們來說很容易翻車,但只要找到了攻擊節奏點,爆錘最終BOSS以外的所有其他巨大化BOSS都是完全沒有問題的。

  嗯?

  眼角突然瞥到了甚麼東西的右方同學猛地一抬頭,突然就看到有甚麼東西飛了出去,正好遮住了一下太陽,陰影從右方的頭頂上一閃而過。

  定睛一看,是一個身形巨大的,腹部完全就是全身鏡,有著相當不協調的四肢和頭部的怪獸。

  這分明就是1號區域的BOSS單位“鏡子怪”。

  緊接著,又一個黑影遮天蔽日地從天而降,落在了距離右方直線距離差不多隻有二十米不到的港口倉庫場面,毫不留情地將其踩了個粉碎。

  竟然是一個渾身暗紅色,充滿了重工業鋼鐵氣息,身高至少有15米,而肩膀的寬度也不遑多讓的大型格雷姆。

  而在這大型格雷姆的右手上面竟然是站著一個人族的少女。

  “帕蒂爾馬蒂爾!!!”

  伴隨著少女那帶著些許夾子音的嬌呵聲,暗紅色的大型格雷姆身體動了。

  它的兩個肩膀變形,同時超前,將肩膀頭上的粗大炮管對準了那正在起身的鏡子怪。

  炮口,閃爍出了刺眼的光芒。

  而下一秒,鏡子怪就被暗紅色大型格雷姆所射出的能量光束給吞噬了進去。

A−
A+
護眼
目錄