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第636章

2023-05-08 作者:兩儀命

依舊是圓桌騎士地下城,冒險者們在官方的支援下,重新在第一幕建立起了初始據點。

  整個圓桌騎士地下城出現了不小的變化,讓很多沒有一起經歷過起義軍遠征的冒險者們感到了相當程度的陌生。

  首先一點最大的變化就是保留了之前所有的變動。

  無論是原本作為背景人物出現的三英雄和梅林,還是已經被冒險者和起義軍完全攻佔的地方,像是第三幕的原“艾倫城堡”現“正義堡壘”,直接都永久固化存在了。

  相對應的,整個地下城對冒險者側的自由度變高了,雖然還沒達到朧村正的那種可以大規模移民進去的程度,但也可以以冒險者的意志更改很多事情。

  比如說,冒險者透過走梅林的路子,在第一幕的村莊據點跟第三幕的正義堡壘之間就建立了傳送陣,可以透過消費依舊視為通用貨幣的大公錢幣來進行有償轉移,可以讓冒險者們省下很多時間。

  不同場景之間需要擊殺BOSS才能透過的規則也不復存在。

  所有的BOSS單位都被替換成了近似模組實則不同人物的存在。

  諸如懲戒騎士雙劍騎士等等,依舊會作為邪惡大公實力的殘黨而被地下城核心重新整理出來,但曾經的斯科恩還有巴爾福德等人是永遠不會回來了。

  而最值得一提的是最終幕的場景。

  這裡的戰鬥難度陡然增加,除了常規意義上的高階兵種以外,還有著數量不少的血肉傀儡士兵以高階兵種的模樣摻和到了其中,這些沒有任何痛覺可言,自身只會死戰不退的存在著實是讓高階冒險者們頗為頭疼。

  但要說最離譜的,還得是最終幕的BOSS戰變動。

  加里波第大公跟他弟艾倫一樣,都屬於永久刪除不再重新整理的存在,而地下城呢,就安排了一個外形和大多數戰鬥能力都跟加里波第本人非常相近的黃金血肉傀儡擺在王座那邊。

  而且,不只是一個。

  他弟艾倫的模板也被重新啟用,同樣作為血肉傀儡出現,從第三幕直接挪到了終幕這邊,跟他的哥哥傀儡一起並肩作戰。

  也就是說,修改過後的終幕戰變成了雙BOSS戰,各種意義上都變得比之前要難上了許多。

  而當右方受到這樣的訊息反饋的時候也是不由自主地樂了出來。

  好傢伙!這不就是圓桌騎士版本的金角大王和銀角大王嗎?

  然而也就右方同學樂的出來吧,其他試圖再次挑戰終幕BOSS的冒險者算是被坑苦了。

  兩個大型血肉傀儡雖然沒有了它們原型的靈動智慧,技能方面也有著不小的削弱,但兩個一起出現是所造成的威壓和組合起來的戰鬥力顯然已經不是一個單獨的5人小隊可以應付的了。

  至少也得是10人小隊才能嘗試進行攻略。

  當然,右方這個超模變態除外。

  右方也不是完全對這個新的金角銀角不感興趣,但他現在顯然還有更重要的事情要做。

  那就是,切寶箱!

  坐在已經佈置好結界的帳篷裡,右方並且凝神,將存在自己身上的那些寶箱菜盤各自掏出來一個,一字排開放到了桌子上。

  之所以選擇在地下城內開箱子,主要是因為只有在這裡,右方的運氣才會比別人好上那麼一點點。

  菜盤、水果盤、還有華美寶箱基本上都是用來墊刀用的,右方的主要目的是嘗試在金箱子裡開出傳說中被官方刪除的震盪寶珠·藍。

  右方自己也很想知道,到底能不能真的讓金箱子出東西。

  墊刀這個東西其實很玄學,而且說白了就是個自我安慰的東西,但當右方連斬12個華美寶箱加菜盤卻甚麼都沒出的時候,右方便有一種強烈的預感!

  “下一個!應該會出!”

  右方終於將自己平時都捨不得用,只會在釋放點金術的時候才拿出來的戰斧轉到了金箱子上。

  總感覺用金斧子砍金箱子可能真的會有甚麼加成。

  而一直以來只會被分割成一堆金幣袋子的箱子,就這麼在右方眼前升騰起了一團煙霧。

  一顆充盈著藍色魔法液體的震盪寶珠就這麼出現在了右方的面前。

  看著這藍汪汪的東西,右方同學長吁一口氣。

  成了!

  這就是震盪寶珠·藍。

  『震盪寶珠·藍:刪除彩蛋,貴重物,魔法道具,使用條件“烙印Lv11”。

  因為未知原因而從塵封的歷史當中重現光輝的魔法道具,它有著相較於紅與綠來說更加奇妙的效果。

  屬性1——武力震盪,將其以任意方式擊碎,以碎裂位置為中心,對方圓十米內的所有敵方單位造成致命的能量傷害。

  當攻擊目標是等級不高於使用者的普通魔物時,會立即出現秒殺效果,並且該單位將會必然掉落一件對方所使用的武器,並必然覆蓋所有原本可能掉落的物品,如果對方並非使用武器的單位,將不會產生任何掉落。

  當攻擊目標是等級不高於使用者3級的精英魔物/BOSS單位/烙印者時,不會造成任何傷害,但必然會觸發“繳械”效果,對方將在最多60秒的時間內無法使用任何武器,持續時間長短會因人而異。

  屬性2——獻祭,你可以將這枚本不應該存在的藍色寶珠獻祭給守護神“緋紅深藍”,以換取1點技能重置點。

  你最多隻能獻祭3枚同樣的彩蛋。』

  【你收到了來自神明的追加留言。】

  【深藍:蕪湖!!!!!!】

  【緋紅:……深藍瘋了,大概短時間內沒辦法給你加點兒了。】

  右方一臉疑惑地看著神明給自己的留言,因為他並不知道深藍對藍震的渴望已經強烈到在地上托馬斯大回旋的程度。

  其實這也只是單純的在跟緋紅較勁兒而已。

  畢竟是雙子神,緋紅和深藍基本上所有的東西都是各拿一份存起來,剩下的第三個當佈教用的,只有緋紅有而他深藍沒有的話,確實是讓深藍相當的不開心。

  不過話說回來,正如物品描述的那樣,作為在原作中被刪除,但在地下城規則下又被放出來的藍震確實是要比紅震和綠震要有意思點兒。

  這個繳械在實戰中應該會發揮出相當出色的效果,而且對比另外兩個寶珠,它還多了對烙印者的效果。

  這種能發揮出群體繳械效果的玩意兒已經可以稱得上戰場殺器了。

  兩軍對壘,你這玩意兒砸到對方的陣營裡,方圓十米所有人都強制變成了空手,這仗豈不是得一邊倒?

  不過比起這群體繳械的效果,右方對那“技能重置點”顯然更加感興趣。

  名稱即是效果,這玩意兒是用來重置技能等級並返還所消耗的自由屬性點的特殊玩意兒。

  說白了就是洗點兒。

  之前說過,即便是完全一樣的技能,在升級到關鍵節點的時候所附加的效果也是有著相當程度的區別的。

  這個世界也是有著可以洗點的珍惜道具存在,倒也不算太稀奇。

  很顯然,這東西可以給對自己的關鍵技能等級追加效果不滿意的人第二次隨機的機會。

  根據技能等級的高低,需要消耗的重置點數量也不同。

  Lv4的需要1點,lv7的需要2點,Lv10的需要3點,以此類推。

  也就是說,如果右方想要把自己的瘋兔炸彈洗了的話,是需要獻祭3顆藍震才能滿足洗點條件。

  只是對右方同學來說,好像還真不是太需要,畢竟他的技能都加在了關鍵技能上。

  相較於這個獻祭會獲得的重置點,右方其實還更想留下藍震,讓其在關鍵時候能夠發揮救場的作用。

  不過思考了一小會兒,右方面前還沒捂熱乎的藍震還是以掃描的方式消失了。

  右方的眼前冒出了藍色火柴人瘋狂打滾的畫面。

  這一刻,右方覺得自己的選擇沒有錯。

  畢竟開心,比甚麼都重要~~

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