電子遊戲,而且越是早期平臺上的電子遊戲,在劇情設定方面上就越是無法兼顧到。
雖然業界也有著脫褲魔這樣在紅白機時期就在《忍者龍劍傳》三部曲上做出了精緻無比的開場動畫、細緻入微的過場動畫這樣壯舉的公司在,但絕大多數早期電子遊戲,基本上是能玩且好玩就足夠了。
很多遊戲只有個基本的設定,賣遊戲的時候能附贈個說明劇情的說明書就已經夠良心的了。
而地下城在具象化這些遊戲的時候,很多東西也是要透過規則自行填補。
當然,無論甚麼時期甚麼平臺,垃圾遊戲的出產量總是要比精緻好玩的遊戲要多。
比如說某雅達利平臺的《E.T》甚麼的。
那坨狗屎一樣的東西怕不是就算具象化出來也毫無劇情可言,右方甚至懷疑這玩意兒只會在地獄位面裡出現,人間是無法容納下這個地獄具象化的產物的。
圓桌騎士這裡具體劇情,其實在右方和虎姬出現之前也是很敷衍的,只是根據遊戲的開場和結尾CG給了個具體設定而已,三英雄甚至都只是在背景當中的存在。
而隨著右方一系列的操作後,圓桌騎士也在隨著右方、眾多冒險者、追加衍生出的三英雄勢力在地下城中的各種行為而衍生出屬於它自己的劇情。
村正原本的設定就是一個“來自異國的騎士”這樣的存在,跟來自東瀛的忍者們所構成的盜賊團一樣,都是設計師想到甚麼算甚麼的設定。
異國的村正原本就是一個少言寡語的異樣存在,據說誰都沒有看到過其鬼面具下的真面目。
而右方這個貨乾脆就是攜帶了一整個村正系列刀具的鍛造樹來到的這個地下城當中,地下城核心在擴充套件劇情的時候非常順滑地就把這方面的設定給拿走,按到了村正的腦袋上。
聽到老人這斬釘截鐵的話語,右方頓時意識到,眼前的這個村正大機率應該是某個活人或者是死人被妖刀村正控制後的存在。
就跟新吧唧的眼鏡才是主體一樣。
就算它不是朧村正系列的妖刀也多少有著類似的設定。
那接下來該做甚麼右方就門清了。
除他武器!
右方猛地從屁股後面一抽,一把金光閃閃的斧子便落到了右方的手裡,毫不猶豫地便一個點金術甩了過去。
在經過連續三次的翠綠魔杖追加強化,這把從《戰斧3》地下城裡搞到手的史詩級武器也是從等級Lv8的最低裝備需求提升到了Lv11,其他需求屬性方面也略有提升。
乍看起來沒甚麼變化,實際上這把斧子確確實實地從原本的一階武器進階到了二階武器,也就是說,這玩意兒對二階單位的生效機率從原本的至少減半恢復到了原本的水準。
村正的等級的是Lv17,而右方的當前等級是Lv16,妥妥地在施術範圍內。
武器的等級很重要,使用者的等級也同樣重要。
點金術的金光開始在村正的身上亂竄了起來。
看到這一幕的右方基本確定,雖說對方大機率是以村正為主的刀鞘,但身上的裝備還是作數的。
根本就沒等金光閃爍完畢右方就把戰斧收了回去,反手抽出了鬼金棒。
而他身邊受到魂魄奴役的大公軍單位已經是先一步朝著村正身邊的其他大公軍士兵衝了過去。
伴隨著村正胸前那帶著弧度的胸甲炸裂開變成金幣,掉落在地上發出清脆聲音的同時,戰鬥正式打響。
村正在圓桌騎士的BOSS排名中,其綜合難度甚至超過了艾倫大公,排到了T2的位置。
攻擊、移動、血量、AI,這些相關資料都是僅次於加里波第大公的強力。
而在地下城的資料記錄中,村正的被擊殺次數兩隻手都數得過來。
因為確實是很強。
跟極端發展體質屬性的右方不同,除了魅力屬性以外,村正幾乎沒有短板屬性,而且又因為是BOSS單位,全屬性都數值不低,很容易就對只能選擇一到兩個屬性進行強化的冒險者產生全方位的碾壓效果。
只見這個入鄉隨俗,在胸甲下也藏著鎖子甲的村正在面對自己胸甲憑空消失的時候完全沒有正常活人那樣的驚訝,而是迅速朝著右方所在的方向靠近過來。
在淡如水地閃避掉來自右方側破壞者騎士和鳥頭騎士的攻擊後,雙手緊握村正刀柄,做出了一副祈禱的樣子,隨後猛地向前來了一記突刺!
速度極快!
雖然還沒有到幻影那種一舉手一投足都自帶幻象的程度,但這個突刺也是正常人難以躲閃的一擊。
當然,也包括原本敏捷屬性只有二十點出頭的右方同學。
而這種突刺技能也幾乎是整個大公陣營所有戰鬥單位的通用技能,只是在村正手上用出來,卻讓右方有一種面對“牙突”的錯覺。
估計這村正的敏捷就算沒有突破50點的大師級數值,也基本上是臨近了。
如果是之前的右方,在面對這種情況的下,除了右方的炸逼模式以外基本上就是兩種選擇。
一種是重新變成盾兵模式,直接跟這種敏捷爆表的貨苟到底找機會一擊重創。
另一種就是代號千星啟動,把會拖累自己速度的玩意兒都暫時收起來,將自己的遠端法術往死了甩,就跟對付幻影的時候一樣。
然而此時此刻的右方,兩者都沒有選擇。
村正那銳利的刀刃是直接衝著右方的咽喉而來的,而村正的攻擊力可是能幾乎跟加里波第大公持平的存在想要像面對幻影那樣用身體硬抗還不受甚麼傷是根本不可能的。
可就在村正的刀刃即將劃開右方咽喉的瞬間,右方竟然是在千鈞一髮之際做出了一個幅度雖小,卻異常精細的擺頭動作。
以村正的敏捷自然是不會有這種失手,手中微動,那鋒利無比的騎士刀就微調了一下角度,再刺下去的話一定可以輕易割開對方的喉嚨。
但這個時候的右方卻又動了。
明明他的身體沒有任何額外的動作,卻是異常詭異地朝著刀刃的反向平行移動了也就只有幾厘米的位置。
移動的距離雖然非常短,卻精準的避開了喉嚨被刺穿的下場。
只有幾根斷髮落在了右方的肩膀上。
而與此同時,右方右手中的鬼金棒正以一種遠超過去的速度猛烈地朝著村正的左身側揮舞了過去!
這個時候的村正也是有兩種選擇。
一種是刀刃一轉,用騎士刀在右方的脖子上留下致命的傷口,但肯定是要吃到這一幫子。
另一種就是立刻將騎士刀互在身側,專注防禦右方這迅猛的一棒!
在電光閃爍之間,村正做出了最符合他設定的一個選擇。
互相傷害!!!
吹毛可斷的,刀身遠比通常意義上的妖刀村正要更加厚重的騎士刀貼著右方的脖子就是一閃!
好硬!
第一次與右方打交道的村正透過右方剛剛那細微的反應判斷出了右方的敏捷數值絕對不低,可是這種彷彿砍在金屬硬物上的手感,卻又代表著對方的體質屬性更是離譜。
這是怎麼回事兒!?
可惜,現實不容村正多想,沉重的鐵棒已經是重重地擊打在了勉強用手肘骨頭墊了一下的腰腹位置上。
骨頭的碎裂聲音瞬間響起!
村正結結實實地吃了右方一棍子。
但村正鬼面具下的面孔卻是半點反應都沒有,反而是藉著右方這一棍子的力量快速飄出去了十餘米遠的位置。
維持著浮空狀態的鬼面具死死地盯著右方。
“……果然屬性的提升還是要循序漸進啊,身體多少有點不平衡。”
摸了摸自己的脖子放在鼻子附近聞了聞,一股子鐵鏽味直衝鼻腔的右方小聲嘀咕了一句。
隨後他腳下一動,用完全不遜色村正“牙突”的爆發和速度直衝村正而去。
當前右方的敏捷裸數值是……
50.3。