一開始遭遇襲擊的時候不少冒險者還沒有反應過來,可是當他們看到只有從第四幕開始才會出現的特殊兵種“野蠻人”的時候,頓時便意識到了發生甚麼情況。
圓潤光滑的頭盔,皮革上面縫製了鐵片像褂子一樣掛在身上的鐵片甲,龜殼一般可以遮住半個身子的圓形大盾,非常適合劈斬的大刀,以及揹負在身後型號並沒有那麼一致的弓與箭,便是隸屬於盜賊軍勢力的野蠻人這個兵種全部的裝備了。
光是從裝備配置上就能看出來,野蠻人這個兵種是一種萬能型的兵種,刀盾組合的近戰讓他們很難被第一時間擊殺掉,而當收起刀盾換上弓箭的時候,他們就又都是非常優秀的弓箭手。
之前襲擊右方所在位置的那一堆箭雨就是數量不少的野蠻人來了一次齊射所造成的。
從正面作戰來看野蠻人自然沒辦法跟破壞者等全甲騎士相比,但是他們的遠端攻擊能力卻是整個邪惡大公陣營,甚至可以說是整個圓桌騎士地下城都稀缺的能力。
可是因為這些野蠻人幾乎全部都是出身自原始部落的存在,戰鬥力雖然頗高,但是他們所處的地位卻是相當的低,幾乎等同於面具小兵。
就很離譜。
但更加離譜的是,這些出身“低下”,連話可能都只能單個詞彙往外蹦的野蠻人們大多貌似對自己當前的狀態頗為滿意。
像是這種靈活的全能盾戰士對冒險者們的威脅顯然更勝一籌,幾乎全部都是Lv14的他們可以說是相當難纏。
右方非常靈巧地在各個帳篷之間快速跳躍著,遇到一些跨度大的地方就交替使用彩虹橋和紅色神鷹來當踏板,一路跑了幾百米愣是沒有落地。
這裡已經是正義堡壘的邊緣位置,右方一眼就看到了那些射出第二輪齊射後正在收回長弓轉回劍盾模式的野蠻人們。
而與此同時一些冒險者也正在跟他們交戰著,而其中的一個大概有個兩米五左右的機械傀儡很是惹人矚目。
這是一個駕駛艙完全開放式的小型機械傀儡,有類似人類的手腳構造,頭部到腹部則是類似於三輪車一樣的駕駛艙。
一開始右方看到駕駛位置上坐著的是一個地精的時候,右方還以為這是甚麼地精專屬的伐木機器人甚麼的,可是越看右方便越覺得眼熟。
這個綠色的機械傀儡更具機械感,雙手的拳頭基本上只有一個彈射攻擊的攻擊模式,雙腳的構造類似於鴕鳥是呈現出反關節的。
整體看起來更像是矮胖子版本的歌利亞武裝機甲。
……好像是《名將》的“步行機甲”啊!
雖然這個地精駕駛員把這個機甲操作地非常靈活,幾乎脫離了原版本的範疇,但右方還是判斷出了它的出處。
在《名將》裡的步行機甲其實就是相當於坐騎般的存在,一共有三種不同的型號。
造型上完全一致,只用塗裝顏色來區分戰鬥方式。
拳、火、冰,對應著綠、橙和藍這三種色彩,從遊戲內的效能來看,自然是有著冰凍效果的藍色步行機甲最為優秀。
不過既然以真正的道具出現的話,考慮到能量和燃料之類的消耗的話,或許火和冰的步行機甲還真的不如擁有近身摔投能力的拳頭步行機甲來得優秀。
攻守平衡,體質力量都不俗,本能地佝僂的身體被拳頭不行機甲輕而易舉地就舉高高了起來,隨後重重地摔在了地上,發出了讓人尾椎骨一疼的聲響。
這已經不是單純的骨裂可以結束的事情了,估計就算這個野蠻人活下來估計也沒辦法正常走路了。
而這個時候右方才注意到,這個駕駛拳頭步行機甲的地精竟然是之前那個血精靈隊伍的疑似遊蕩者的冒險者。
自然而然地便也發現在其周圍的其他同隊成員。
“炸彈來啦!!!”
藉著紅色神鷹的跳躍三倍增加上狼人自身的高彈跳力,右方一躍到十餘米的高度,做出了一個倒鉤射門的姿勢。
而爆彈魔魂這個各種意義上的抖M魔魂也是非常適時地出現在了右方正在倒鉤射門的腳上。
右方的大音量擴散地非常快,很多在場的冒險者都下意識地抬起了頭,然後臉色驟變,大家都下意識地遠離了扎堆中的野蠻人隊伍。
沿用著Lv10瘋兔炸彈技能特效的爆彈魔魂比右方本人的臉還要被人熟知,尤其是那標誌性的十字形火焰,只要是稍微肯用點心來調查的話,知道右方的各種資訊並不難。
更何況右方同學從來就沒有掩飾多,最多也就是誤導一下而已。
爆彈魔魂的狂猛爆炸效果可以說除了火元素生命體以及一些高火免的惡魔巨龍之類的存在以外都無法豁免的,甚至根據一些戰場勘測反饋,連艾倫大公都是被爆彈魔魂給炸死的。
你讓其他冒險者怎麼能不害怕嘛……
這也側面印證了為甚麼地精一族以及他們的造物總是不受待見。
隨著右方這不是很專業,但稍微有點準頭就夠了的倒掛金鉤,炫麗的十字火焰花在野蠻人戰士當中盛開著,焦糊的味道也是如期而至。
雖然只有處於爆炸中心範圍內的幾個野蠻人手上嚴重,但只要是被火柱給波及到的野蠻人,身上揹負的弓箭基本上都被廢掉了。
而與此同時,我們的右方並沒有落地,而是依舊在十米多高的半空中蹦蹦跳跳著。
原因自然就是紅色神鷹了。
你有張良計,我有過牆梯。
雖然這個地下城限制了各種飛行能力以此來限制冒險者高速趕路以及直接略過敵軍,但冒險者們還是有各種各樣規避這個規則的方法在。
比如說技術方面已經非常成熟,只需要質量好的蒙皮就能製造出來的熱氣球。
比如,右方的紅色神鷹。
其實在原作遊戲中就有過這方面的體現,正來說只能釋放出去當落腳點的紅色神鷹,只要算好蓄力回歸到手上的時間,就可以在自身被紅色神鷹高高彈起的時候將其收回手,並且在下落之前再次釋放出去形成一個高了一截位置的新踩踏點。
在正常的遊戲流程中有幾個需要向上攀升的點就可以利用這個技巧來越過一些彎路,達成速通的可能性。
而右方乾脆都不需要這種技巧,彩虹橋就等同於浮空磚塊。
在過去的一個星期裡右方可沒少用這種方法來刷怪,具體方法就是自己或者讓騎乘鏡子的虎姬去當火車王,拉一群怪,然後到指定地點直接聚在一起炸彈A了。
雖說這種方式頗有一種搶佔他人資源的嫌疑,但右方為了儘快提升經驗,讓自己的等級提升顯得不是那麼突兀,用也就用了。
而且這世道,強者為王,同級別的人也確實沒辦法對右方說三道四。
正所謂大家都罵祖國人,同時也都想成為祖國人。
冰焰彈減速,火焰彈高傷,屢試不爽。
不過這一套高效率的練級方式也有它獨特的負面效果。
簡單來說就是用資源金錢來換取經驗。
要知道,右方的爆彈不僅僅是可以破壞一些特殊的障礙物,同時也有破壞寶箱進而破壞箱子內物品的效果的,為了效率和快速擊殺就幾乎不可避免地要把敵人連帶著掉落物一起炸了。
甚麼偶爾從敵人身上掉落出來的銀箱子金箱子的,直接就熔了!
所以基本上一通狂轟亂炸下來,整個現場也幾乎留不下甚麼有價值的東西了……
野蠻人想拿弓箭射右方,可他們就算是有完好的弓,取弓射箭的速度又怎麼可能有右方那羊拉屎一樣順滑的生炸彈速度快?
不過很快地,一直開著個人面板的右方扔炸彈的動作便停下了,在看到經驗條即將到頭的時候,右方便摸出了翠綠魔杖以及自己的戰斧。
下一秒,右方的身上便冒出了代表著升級的光芒。