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第561章

2023-05-08 作者:兩儀命

靈魂戰馬也能發情嗎?

  右方的目光忍不住朝著鏡子的下三路瞄了過去,然而只剩下了一身骸骨,外面包裹的全都是靈魂妖氣混合物的鏡子並沒有可以讓右方觀測的形狀在。

  “你這是公馬還是母馬?”

  右方最終還是忍不住湊過去問了一嘴。

  “……鏡子雖然是男孩子但按理來說應該沒有那種需求了啊!”

  虎姬臉蛋紅紅地大喊著回答著右方的問題,一邊使勁拽著靈魂韁繩,只不過靈魂妖馬的力氣是著實不小,虎姬一個人並沒有辦法完全將其控制住,最後還是右方上手了才把這妖馬給薅了下來。

  反倒是那個正在被騎的棕白色戰馬依舊保持著一種不反抗不逃離,嘴裡的草皮比甚麼都香的樣子,而作為它的原主人,靈魂已經被完全侵佔了的火紅破壞者在沒得到命令的前提下也沒有主動做些甚麼。

  右方在原地站了一會兒,明顯是在思考些甚麼。

  只見這個貨躡手躡腳地朝著那棕白色的戰馬靠了過去,蹲在地上開始朝著人家的下三路瞄過去,然後就看到了文字上也需要打碼的物件兒。

  ……這也是一匹公馬啊?

  這鏡子到底怎麼回事兒?

  右方是怎麼都想不明白了。

  圓桌騎士遊戲當中的戰馬是頗為重要的功能性道具,通常有兩種形式出現。

  一種是被敵方的破壞者騎士或者BOSS單位騎乘出現,另一種形式就是拾取一個馬頭形狀的雕像憑空召喚。

  後者有點類似於荒野大表哥那裡的白馬雕像。

  工具馬不光是可以改變遊戲角色的攻擊模式,還可以透過一次性直接棄馬衍生的撞擊造成大量的傷害,更是可以透過人馬合一跳躍的方式來改變亂步值。

  原本這樣的坐騎馬就是玩家操控的角色可以騎乘,敵人的部分角色也可以直接騎乘。

  按照基礎設定來說,對玩家來說,這種工具馬是隻能騎乘一次的。

  如果不利用轉頭下馬的BUG來操作的話,一旦玩家主動跳下馬,那麼馬就會自動觸發暴走衝鋒,撞翻正面出現的一切敵人之後遠遁而去。

  不過除此之外,玩家也可以等敵人把自己從馬上打下來,這樣也可以避免工具馬逃走。

  估計地下城化後的工具馬也是按照這樣的規則來行動,所以才會在面臨被同類騎乘的“危急時刻”依舊乖乖留在原地啃草皮。

  可是這依舊解釋不清這鏡子突然來勁兒的原因。

  搞了半天,將妖馬和戰馬分開好遠之後妖馬才成功安靜下來,並在非常模糊的交流之後虎姬那邊才勉強判斷出鏡子的行為目的。

  它,想要一個肉身。

  如果非要進行定義的話,妖馬鏡子其實是身為“鬼姬”種族的鏡見虎姬的伴生物,也就是說,其實它除了作為虎姬的坐騎以外,也可以進行鬼姬那類似佔空巢般的操作。

  之所以一個勁兒地往棕白色戰馬身上竄,主要還是因為難得遇到了一個性別一致,還有著頗為強健體魄的同族肉體,鏡子自然便有了額外的想法。

  眾所周知,絕大多數的亡靈對於重新擁有肉體這種事兒都有著近乎一致的渴望,靈魂戰馬當然也不例外。

  要知道,它如果將妖氣實體化,馱著載入了肉體的虎姬時,同時也是要消耗額外的生魄進行維持的,而且還不能帶著肉體亂飛。

  然而可惜的是,跟主人一樣只能佔空巢的鏡子,根本沒辦法無視規則搶佔靈魂和肉體連線地好好的戰馬。

  鏡子那黑洞洞的骷髏馬頭帶著一種微妙的“委屈”感死死地盯著自己的主人。

  “隊長……”

  “不用說了,我來~”

  率先敗下陣來的是虎姬,她這邊剛轉過頭就看到右方拔出相模反魂黑光朝著依舊一無所知啃草皮的棕白色戰馬而去。

  ……

  重新獲得了肉體的鏡子很是亢奮,像是瘋了一樣在周圍撒著歡兒,這咬一口那啃一下的,不過跟原型就是自己肉身的虎姬不一樣,現在與棕白色戰馬疊加在了一塊兒的鏡子在行動上多少還有點不協調,四條粗壯的腿經常是各走各的。

  看樣子想要完美操控還需要一小段時間的適應。

  正好趁著這段時間右方讓虎姬帶著兩名破壞者和自己的瘋馬臨時防禦修整一下,接下來,是右方非常重要的回合。

  如果右方運氣好,地下城的亂步規則也給力的話,很有可能,會連刷出三根魔杖!

  是的,沒有開玩笑,接下來第二幕第三個拒馬附近的三大劍兵三魔杖亂步刷寶是非常出名的。

  亂步打法有多種,但基本上都是衝著三魔杖去的。

  其實在這之前,那個一身棕白色盔甲的,已經被右方給控制住的破壞者也能夠出寶,只是當右方反應過來之前已經控制完畢了。

  不過話說回來,剛剛那麼亂的戰場,亂步值自然也是變得亂七八糟了,出寶的機率很低,但不遠處的三大劍,右方無論如何都要試一試。

  在右方的記憶中,在這裡想要出魔杖的步驟極其繁瑣,而且還涉及到一些特殊的技能銜接。

  比如說連續強制擊倒。

  這對三英雄是非常簡單的事情,在玩家操控的時候只需要AB(攻擊鍵和跳躍鍵)兩鍵同時按下去施展出的技能「神聖鬥氣」,變回渾身冒光的同時輪著武器轉一圈兒,這個技能在耗血的同時可以將給予周圍一定範圍內敵人不俗的傷害,同時賦予強制擊倒效果,施展的過程中自身也是無敵的。

  就算是變成真實的技能估計也會很強勢。

  右方這邊是用虎人形態那可以激發風元素狂暴的吼聲代替的,跟幾乎沒有冷卻時間,只要有血就能放的神聖鬥氣不一樣,虎吼可是有CD的,足足5分鐘,幾乎無法連續釋放,這方面右方還得找另一個替代品。

  紅震綠震是不行的,這兩個玩意兒雖然確實可以強制擊倒,但放到普通魔物身上根本就是秒殺效果。

  然後就是無敵金身躲傷害。

  依舊是三英雄的通用技能,在遊戲裡,玩家可以先按住攻擊鍵A,然後微微滯後地按住人物腦袋朝向的反方向按鍵,就能做出一個防禦姿態,這樣的防禦姿態近乎可以擋住包括BOSS在內的所有來自正面的物理攻擊,並且在格擋成功後還會獲得持續零點幾秒的無敵金身效果,可以說能夠熟練應用防禦姿態是判斷新手和老手最關鍵的標誌之一。

  想要打魔杖,這個無敵金身抗傷害依舊是必要的。

  不過這方面右方倒還真有其他的替代品。

  除了以上兩個必要的條件外可能還需要主動損血。

  好吧,讓右方自殺是當然不可能的,但如果是為了足夠高的利益讓他自殘到瀕死貧血,倒也不是完全不能接受。

  正所謂這個世界上沒有辦不成的事兒,只有給不出的價碼……

  右方也是一俗人,也避免不了這種“真香”情況的發生。

  那可是三根魔杖啊親!!!

  已經足夠讓右方不要臉了!

  所以,這次三大劍三魔杖的關鍵點還是在於群體擊倒上。

  “……既然沒有現有的條件那就創造條件吧。”

  右方儼然做出了決定。

  養兵千日用兵一時,如果這種時候再攢著不用的話,那就真的太沒有冒險進取的精神了。

  只見他先是對著虛空詢問了一下綠震獻祭出來的一階技能點能不能用在神印技能上,得到了否定回答的他也並不氣餒,而是非常果斷地開啟了自己的個人面板,選擇使用了自己攢了好長時間的自由技能點。

  點在了「五行咒」上面。

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