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第466章 464章 女忍和對魔忍不是一個物種嗎?

2023-05-08 作者:兩儀命

山城區域與相模區域是一個處於正西面,一個處於正東面,兩者之間隔了相當遠的距離。

  在這邊的鬼助線上,冒險者們的初始區域是山城區域周邊的一個較為貧瘠的村莊,而邊上就恰好是供奉著稻荷神的伏見山所在區域,這裡的狐狸出沒數量非常多。

  由於這裡靠近一個名為“伊賀”的盛產忍者的地區,所以這片區域的忍者魔物較比相模那邊的同等級單位要強大不少,活動得也更加頻繁。

  除了使用手裡劍、忍者刀還有爆彈這種標準的忍者制式物件兒以外,他們還有著受重傷或者被擊殺的時候會從身體中爆出三到五顆不等的已經引燃的爆彈,被這個特性給陰到的冒險者數量著實不少。

  而且因為這裡有著很多大大小小的忍者叢集錯落分佈在附近,冒險者數量一多,便與這裡的忍群起了衝突。

  而冒險者主要跟這邊的伊賀忍群所屬的大猿忍群幹了起來,畢竟沒有右方給他們開圖冒險者們也大多也只能在伏見山附近晃悠,可以說是將所見之處探了個遍,忍者也殺了不少,這讓負責伏見山區域的大猿忍群怎麼忍?

  於是乎作為大猿忍群首領的“黑猿”就糾集了大量的忍者對落單冒險者進行暗殺偷襲。

  只是對於在地下城內死亡並不代表一切都結束的冒險者們來說,在死了幾次人之後大家就反應過來,散戶們集中起來開始無所不用其極地對忍者們進行反殺偷襲。

  忍者們基本都是玩陰的,冒險者裡也是有許多盜賊遊蕩者之類的專門玩陰的職業在,而且冒險者們能擔當的型別特別多,某種意義上還比視死如歸的忍者們都不怕死,這你讓大猿忍群怎麼跟他們打嘛。

  所以最終結果就是,體型巨大到跟月之輪黑熊精差不多的黑猿親自上陣,然後被冒險者們一擁而上,在伏見山的仏坂垰這邊給懟死了。

  對冒險者們來說,只要你敢亮“血條”,甭管你是甚麼都能給幹翻。

  黑猿死亡之後,除了爆出了一把超大號的“風魔手裡劍”以外,還爆出了一把叫做“長曾彌虎徹”的實體村正妖刀。

  這把刀擁有斬破前往山城和新區域地帶結界的能力。

  不過與右方身上由千子村正親自打造的靈魂妖刀不同,這把完全實體化的長曾彌虎徹在通用屬性上就削弱了太多了,只留下了斬破特定結界和斷刀吸血重生的能力。

  就這樣,冒險者們才能進入山城核心區域,也就是鬼助線的第二幕區域,魔物等級普遍有所提升。

  山城的核心區域跟武藏國一樣,相較於相模而言都是相當繁華的地段,三四層的木製樓閣比比皆是,最顯眼的當然還是最核心地帶的有七層多高的天守閣建築,這是藩主或者將軍之類的身份才有資格居住的地方。

  不過山城這裡也有跟武藏國不同的地方。

  這裡的繁華區域雖然堪比武藏國,但同時也有部分割槽域因為妖魔鬼怪的縱橫已經變成了爛尾樓區域,到處都充斥著破敗不堪,看起來隨時都能竄出來鬼怪實際上也的確能竄出來鬼怪的破爛樓房。

  而這些,就成了冒險者們建設大本營的地方了。

  有肉體的魔物,有冒險者們搶著擊殺。

  充斥怨念的惡靈,一道聖光之後就蕩然無存了。

  很快爛尾樓區域就被以矮人族為首的施工團隊給承包了,海洋教會出錢施工團隊出力,再加上一些組裝起來就能使用的建築傀儡機器人,這基建的效率可比第六天魔王的一夜城還要迅速,嚇得本地人直打嗝。

  兩個月的時間,山城的核心區域已然是被冒險者們給侵蝕了一半,比戒嚴拉滿的武藏國那邊要慘得多。

  當右方一行11人在繳納了11枚迷宮金幣之後,他們也是成功的跨越了不知道多少個結界和多長的距離,直接透過籠屋那看起來只能裝下一隻貓貓的迷你轎子來到了山城區域。

  他們是被直接送到了冒險者在山城建立的大本營裡的,比起相模那邊風格迥異的建築物堆砌在一起,這裡以和風建築為基礎所建立起來的冒險者大本營看起來就跟本地的風景融洽得多了,還帶著濃厚的異域風情。

  按照慣例,依舊是先蒐集情報再行動,只要花一點可以接受的小錢就能在冒險者公會在這裡設立的分部獲得相當詳實的資訊資料。

  “原來如此。”

  閱讀著資料的右方不斷點著頭,並且在與自己腦中的記憶進行對比著。

  有幾條資訊是值得關注的。

  首先就是守關BOSS的唯一性。

  在其他冒險者擊殺了大猿忍群的首領“黑猿”之後,黑猿便不會再出現了,取而代之的是大猿忍群中會出現一些“長臂猿”“疤臉”“卷尾”之類名字看起來很隨意很猴子的等級與死去的黑猿一致的忍者BOSS。

  同理,相模那邊其實也一樣,被右方參與擊殺的青坊主和輪入道也不會再出現,取而代之的是一些原本是小怪但被提升成為BOSS模板的妖邪在它們原本的重新整理位置不定時出現。

  這些新的BOSS同樣也不會再掉落可以斬破結界的妖刀,也就是說,目前能夠斬破赤色結界的刀就只有別人手上的“長曾彌虎徹”和右方手上的“長谷部國重”,而能斬破橙色結界的現在就只有右方手上的“火車切廣光”。

  這也就是說,即便右方不去擊殺鬼助線第二幕的BOSS也可以直接開啟鬼助線的第三幕區域,兩邊可以斬開結界的妖刀是通用的。

  然後就是最近剛發生的一件事。

  現在的冒險者陣營跟伊賀的忍群完完全全地對立上了,尤其是骷髏谷的那幫子忍者。

  雙方的恩怨已經完全形成,互相斬殺起來那叫一個不亦樂乎,只是當那個手持長曾彌虎徹的冒險者同樣也斬開了山城連通伊賀之間的赤色結界時,意外的事情發生了。

  實際上這種只會針對冒險者和某些特定人員的結界不僅僅是有著阻斷他們來往的能力,有時候還會附帶一些特殊的功能。

  比如說伊賀骷髏谷的這已經被斬破了的結界,就有著封印魔物的使命。

  根據附近的僧人解釋,這道結界封印了當初建造骷髏谷的“暗夜城”所犧牲的百人冤魂在經過百年又百日所衍生出的魔物“百足大蟲”,而冒險者斬破了結界的行為直接就讓這百足大蟲脫離了封印,從暗夜城的地底下衝了出來,開始在整個骷髏谷肆虐了起來。

  額,百足大蟲這個稱謂看起來有些誇張,實際上就是一隻大到離譜會讓人留下心理陰影的蜈蚣。

  右方在看到留影石上的影響時頓時冒出一個想法。

  這玩意兒要是泡酒那得多帶勁兒?

  不過跟已經成為右方刀下亡魂的輪入道不同,同樣作為Lv8的區域BOSS,百足大蟲卻依舊存活著,並依舊在骷髏谷肆虐者。

  這主要是因為百足大蟲的存在形式與輪入道大不相同。

  百足大蟲的源頭是百人冤魂,有著不多不少的一百截身軀和一百對尖銳且帶著猛毒的蟲足,有著飛天遁地之能,它的身軀可以被摧毀,但卻會跟蚯蚓一樣,被截斷的部分會立刻變成短上很多,但具有獨立行動能力的小型大蟲。

  而且就算是身軀被摧毀,只要百足大蟲能在100條冤魂全部被消耗完畢之前擊殺任意人類獲得新的冤魂,那麼它的身體就會不斷重生。

  這種詭異的不死特性才導致百足大蟲有了即便是面對二階的冒險者討伐也能成功逃脫並在補充好冤魂之後重新肆虐的資本,比起冒險者們來說,看著自己大本營天天挨虐的伊賀忍群才是最惱火的。

  自然而然地,他們便通緝了那個斬了結界但發現打不過百足大蟲立刻就跑路的冒險者。

  現在的百足大蟲的懸賞金額已經達到了上百金判,只是目前還沒有人能領取成功。

  不過比起以上的這些資訊,第三條才是最讓右方關注的。

  那就是在山城隔壁的近江區域,那個屠戮了近江的尾張家族和岡部家族,讓近江整個區域變成了妖魔肆虐的陌生源頭已經是自爆了家門。

  那個人稱自己為。

  大蛇丸。

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