溫蓋特匪幫的老巢是這麼一個陰森恐怖的地方,墓碑都到處隨便亂擺,天空幾乎就沒見過太陽,刷在這裡的魔物槍手們自然也不會有多正常。
尤其是藏在建築物裡的那些槍手們,設定上只能駐守在這裡沒辦法出去燒殺搶掠的他們24小時都處於一種百無聊賴的狀態,每個人都在想方設法給自己找事兒做。
每當不知死活的賞金獵人(冒險者)闖入堡壘的時候就是他們最興奮的時候。
因為他們終於可以肆無忌憚的將槍管裡各種形狀的彈丸送入到血肉之軀當中了。
這不,又一批賞金獵人的闖入讓堡壘裡的人相當之興奮,他們已經全員架好了槍,等著對方進入到射程範圍內就爽快的扣動扳機。
這個行為的瞬間有一種任何其他事情都比不過的舒爽之感。
嗯?那群賞金獵人在幹甚麼?
會動的木頭人?
那個黑黑的玩意兒是甚麼,有點看不太清……
為甚麼他們不前進呢?這個位置幾乎打不到啊!
……為甚麼那個黑漆漆的玩意兒看起來像是大炮?
帶著這樣念頭的一名槍手雜兵就這麼呆呵呵地看著碩大的黑色彈丸化作一道弧線朝著自己所在的方向落了過來,重重地砸在了自己的臉上。
轟!
彈丸炸裂所形成的5個組成為扇形的火團頓時點燃了岩石房間內所有的木製造物。
很快就能看到煙霧從建築物的那些方形窗戶裡面冒出來了。
“甚麼嘛~我還是射得很準的嘛~”
幾乎從來沒有接觸過遠端攻擊手段的戰爭牧師那張精緻的娃娃臉上露出了舒坦的笑容。
她口中所指的射得很準自然就是操控開花炮這件事。
右方這邊雖然還處於“自禁”的狀態,但是開花炮這東西,不用白不用啊!
這門大炮已經在四個程昱木人的主動犧牲下變成了簡易凌亂但頗有一種詭異美的固定炮臺,乍看起來像是某個遺蹟廢墟里度過了千年時光才能構築成的時間藝術品。
實際上開花炮跟右方的瘋兔炸彈側重點是不一樣的,正如它的屬性2上寫的那樣,這玩意兒的的確確是一個攻城炮。
在炸裂出高火力的同時也有著比瘋兔炸彈更強的物理突破能力。
那個第一個捱了一炮的哥們兒先是整個正臉凹陷下去不少之後才迎來了高溫爆炸,整個腦袋瓜子都沒了。
把開炮這個活兒讓給了莉莉艾主要是因為右方需要舉著門板重盾站在前方負責防禦。
右方已經早早掌握了穩如泰山那個牽引遠端攻擊的開關,他這邊只需要站在炮臺的附近,在炮臺開炮的時候關閉牽引,之後再重新開啟就可以完美地抵擋住前方可能出現的任何彈幕,同時也會避免自己的ASS被炮彈捅爆的場景出現。
開花炮的炮彈規格跟籃球差不多,右方可不想嘗試被這種玩意兒強制擴張是甚麼感覺。
“女孩子不可以說這麼粗鄙的話。”
綠茶女用自己的法杖輕輕敲了莉莉艾的腦袋一下。
綠茶女雖然原本的人設基本已經被她自己毀得差不多了,但是肌肉女這種經常往前線跑,用自己的十字架敲碎歹人以及魔物骨頭的人,嘴巴跑偏那是再正常不過的事情了。
換誰跟一群本質上趁此不齊,生活習慣也粗俗無比的冒險者經常待在一起都會或多或少被影響的。
莉莉艾算好的了,至少在神明面前祈禱的時候她不會想這些亂七八糟的。
31.5秒過後,第二發炮彈也是如約射出,身著重甲的莉莉艾被炮身的反震震得身子晃了晃,裡面被胸甲壓住的略顯堅硬的脂肪團稍微晃了晃,減少了一些後續的震動。
在開啟炮臺模式之後,在預設炮彈儲存是3枚滿格,炮彈生成速度變為42秒,炮擊間隔時間變為31.5秒的情況下,開花炮最多可以做到6連射,如果期間稍微耽誤了點時間的話,第7發也能勉勉強強射出來。
事實證明,莉莉艾的第一發就是僥倖而已,後面連續兩發都打在了建築物上。
不過跟第一幕木屋也可以被破壞的設定一樣,這裡的岩石堡壘同樣也是可以破壞的,兩發籃球大小但結實無比還能爆炸的彈藥砸過去,保證一發變形,兩發破牆,這還沒計算後續的爆炸效果。
其他冒險者破壞不能無非就是火力不足罷了,既然右方小隊有開花炮那為甚麼不用呢?
在發現己方能用這種打法之後右方小隊果斷就換了推進計劃。
對比必須倚靠著門板重盾深入敵巢,還不如從一開始就一路拆過去呢。
或許會因為炮擊的間隔受到些許時間上的拖累,但這完全沒有問題。
穩中求勝才是關鍵。
右方想要的可不是慘烈的殘血減員通關,而是在保全所有人性命甚至最好以全員健康為前提條件通關地下城。
別問,問就是火焰紋章玩多了。
這或許也是右方苟命的主要源頭之一。
藉著這種完全把溫蓋特堡壘當城鎮攻打的方式可以最大程度避免右方小隊有人員方面的傷亡。
地下城終歸是地下城,雖說很多地方因為實體化而變得符合大多數人認知中的邏輯,但更多的地方還是要遵循遊戲主題的設定。
之前提到過,在清空一小片區域之後大表哥這裡是不會直接重新整理大量魔物的,而是需要繼續前行深入才能觸發魔物們的行動。
右方他們這遠遠的放炮,就相當於提前觸發了對應區域的魔物行動機制,因此後面的魔物槍手就會主動來找右方他們。
由於這種射擊遊戲的縱向卷軸地圖屬性,冒險者們的身後方向幾乎不太會出現魔物重新整理,所以只要專心面對前方就好。
即便是重新整理,魔物也不會憑空出現,而是會在右方小隊視野看不到的,有著足夠重新整理空間的角角落落房屋內部出現,就跟求生之路的感染者想要復活必須要避開生還者們的視野一樣。
可右方小隊已經打定了主意不留任何一個完整的建築了……
所以敵人基本上只會從前方出現。
而那些來自前方密集的槍林彈雨,只要經過門板重盾附近10米的區域就會被強制牽引到盾牌上。
溫蓋特堡壘,危。