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第332章 330章 簡簡單單吃個晚飯

2023-05-08 作者:兩儀命

由於酒館的廚房裝置有限,他們也不能直接在大廳生火早飯,所以貓貓主廚和右方幫廚就簡簡單單地額外做了幾個菜。

  有著濃郁奶香氣息並且將蝸龍肉堅硬的口感轉化為嚼勁的麝牛芝士焗蝸龍肉。

  只用簡單的胡椒鹽進行調味的多彩蘑菇素煎。

  量大管飽的生火腿切片。

  配麵包吃的當地特色,味道和樣子都非常像火龍果一脈的仙人掌果果醬。

  從剛到艾爾城不久之後就用芝士包裹進行熟成,已經放在右方炸藥庫裡面六十多天的烤食草龍熟成戰斧肉排。

  簡簡單單的降霜番茄和七彩甜椒切片,直接生吃或者沾上貓貓特製色拉醬都可以。

  再配上用芋頭泥釀造出來的帶有獨特番薯風味的芋泥酒。

  有葷有素,有冷有熱。

  簡簡單單的吃一頓而已,無須大驚小怪。

  當然,這個行為對於其他三個人來說就有點過分了。

  索菲亞因為是初創期間就加入過的,那個時候所奮戰的炸彈人地下城環境條件都比較有限,正所謂巧婦難為無米之炊,右方和貓貓也只能搞一搞史萊姆偏半人馬吃,搞不出來這麼多花樣。

  而另外兩位雖然相對而言見多識廣一些(尤其是尼克),進過的冒險者小隊甚至一些戰團他們也待過,可是那些小隊,在冒險過程中的吃喝方面基本都是制式的補給品為主,啃麵包嚼肉乾和冷水,但凡有人能煮個熱水泡點餅乾麵包吃都已經是稍微“精緻”一些的BOY了,能看到好吃好喝的基本只有帶著艾路貓族的小隊和戰團。

  然而,眼下這隻有五人的小隊看起來硬是塞進來了兩個廚子……

  貓貓會做飯沒甚麼稀奇的,右方會料理他們大概也知道,但並不知道會到這種跟艾路貓差不多等級的食不厭精膾不厭細。

  這一桌子簡簡單單的菜可是說照顧了在場的所有人,只要不是過分挑食基本都能找到適合自己吃的,之前那點鷹嘴豆番茄湯是真的只夠塞牙縫的。

  索菲亞這次的擔心真的是多餘的,這次使用的全部食材裡面最“奇怪”的也就是戰斧地下城裡出產的蝸龍肉了,至於其他的都是正兒八經的好東西。

  當然,前提是這個蝸龍原本的樣子並沒有被索菲亞看到……

  在這群人正式開吃之前右方這邊也是將每樣菜式都單獨分出來兩份放到了一邊,然後在貓貓以外的幾個同伴眼珠子快要凸出來的狀態下獻祭給了神明。

  酒足飯飽睡大覺,難得有著地下城規則兜底級別的安全區,不需要守夜且房間充足,這不睡個天荒地老簡直對不起自己。

  唯一讓右方感覺頗為不爽的就是這裡的衛生間是公用的,並且,相當原始簡陋。

  一夜鼾聲震天。

  熱知識,即便是美少女,如果體力消耗過度晚上也是會打鼾的。

  待到第二天所有人重新集合在一起的時候,索菲亞用奇妙的目光在看著已經恢復了獅身的克麗絲。

  真的是廣義上的同伴!

  而克麗絲那邊則是滿臉的遺憾。

  獅身和人身各有各的好處,二十多年的本體自然是最舒服的,但是人腿用起來也有一種無法形容的輕便和靈活。

  而且不知道是不是錯覺,克麗絲覺得人身雖然在身體屬性方面有著不同程度的原始資料削弱,但是在精神活躍方面反而是更勝一籌。

  莫非,純粹的人類軀體更適合修行法術麼?

  這個事情顯然變成了克麗絲之後必須要進行相關研究的課題之一。

  待到眾人簡單地吃了一頓早餐,稍微休息一陣消化了一下之後便重新推開了酒館那在普通人腰間位置晃盪的蝙蝠形狀的彈簧門,此時此刻酒館外面的場景已經發生了相當程度的變化。

  整個場景依舊是典型的美利堅西部型別,乾旱的沙漠隔壁,巨大的岩石丘陵,還有沙漠中極其稀少的綠色點綴構成了這個新的區域。

  荒野大鏢客第二幕,巨巖陣。

  這裡的場景顯然比第一幕的小鎮裡要寬闊許多,高低差也很大,最關鍵的是,索菲亞想要用撞塌木屋的方式撞破巖壁是不可能的,乍看起來右方等人像是要被槍手魔物們從高處壓制了。

  然而先那些槍手怪一步,右方已經是變身成了飛龍人形態,蒲扇著翅膀飛上了巖壁。

  身上穿著簡單且幾乎可以無視重量的裝備,重新變化為狼人姿態舉著盾牌架起了火槍,盾牌內部凹槽裡還插著鉚釘錘,率先佔領了一個有利的制高點。

  半人馬看到這一幕不由得發出了一聲壓抑的驚呼。

  即便昨天白天已經見到過右方的狼人形態,但此時又看到了一個飛龍形態多少還是讓她有些吃驚。

  畢竟她見識過右方最初的時候,只有一個熊人形態和狂徒職業的時候,比較孱弱,哪像現在,才僅僅兩個月之後右方就已經逐漸走向了不做人的道路。

  “隊長還有幾個形態?”

  索菲亞忍不住對貓貓問道。

  “還有一個虎人的,如果那個模組變化也算的話應該至少再加三個。”

  貓貓擺著手指頭算道。

  並沒有看過單獨爆破之力的貓貓只算了巨蟹獵鷹和神兵三樣。

  “隊長亂七八糟的技能多著呢,我怎麼看都不應該是職業衍生,八成是神印了,畢竟昨天那麼簡陋卻都能成功的獻祭行為你也看到了,隊長是個神選沒跑了。”

  已經開始檢查起彈藥的貓貓很早開始就已經不去糾結右方的技能數量了。

  普通的一階冒險者四個技能是標配,魂魄值多一點有點錢和小幸運的應該能有六個技能。

  然而右方同學,早就超標了,或許別人因為階段性地接觸右方只看到了右方施展部分能力的時候,貓貓可是全程從頭看到尾的。

  也只有不需要魂魄值的神授技能和血脈技能才會有如此多的數量的。

  頭盔當中的索菲亞眨巴了兩下眼睛,不過很快也是重新回到了坦位應有的狀態。

  昨晚邊吃飯邊商議的過程中,右方被從副T的位置中摘了出去,因為有點多餘,這方面的活兒可以交給數量眾多的召喚物來處理,而右方只要佔據高處就行了。

  而且右方自己一個人的話也方便在舉盾的同時直接用沙袋構築臨時的防禦工事。

  魔物開始正常地重新整理了起來。

  巨石陣的魔物型別與第一幕幾乎沒有太大的區別。

  依舊是Lv8,依舊是雙槍槍手、擲彈兵、散彈槍兵和藍衣牛仔的雜兵型別組合,只不過少了藏在房間裡的步槍槍兵。

  當前的地形對於索菲亞的奔跑多多少少也有了限制,因為有的地方是沙地,光是走過去就已經很容易陷進去,更別加全身鎧甲體重已經接近半噸,但馬蹄著力面積卻非常小的半人馬族了。

  畢竟不是駱駝。

  衝鋒多少被限制了的索菲亞乾脆安心待在了坦位上,主要負責用身體來幫後方的遠端職業抵擋傷害,新盾牌抵抗彈丸的時候發出叮叮噹噹的聲音。

  跟上一個場景一樣,這片區域也有著數量不少的看起來與周邊景色格格不入的木桶,這些木桶如果擊碎的話有可能會掉落臨時的強化道具,屬於觸碰既生效的型別。

  比如說“牛仔靴”,可以臨時增加1點敏捷,最高可以疊加使用4雙,敏捷最高可以加4點,只能在地下城冒險期間生效。

  又比如說“槍械元件”,可以臨時增加所有槍械5%的射程,同樣也可以最多疊加使用4組,也就是最高20%的射程加成。

  不過跟其他地下城裡的強化道具不同的是,荒野大鏢客裡是有負面屬性道具的。

  從第二幕的巨巖陣開始,“牛頭骨”便會出現。

  跟名字一樣就是一個乾燥過的掛在牆上的裝飾物一樣的牛頭顱骨,這玩意兒就是非常缺德的負面道具了,如果不小心觸碰到就會立刻減少1點敏捷同時減少5%的槍械射程。

  而且,沒有降低限制。

  也就是如果腦子有坑不斷去主動觸發這東西的話,能夠直接廢掉全部敏捷,開槍直接在槍口處炸膛甚麼的。

  由於已經有了上一個場景的配合,該如何應對眼前這些魔物,右方他們也是有了比較豐富的經驗,除了右方的狼牙彈準頭還在超緩慢提升以外,其他方面都在有序地推進著。

  畢竟是豎版射擊遊戲改造的地圖,由南朝北的行進路線是不會改變的。

  而很快,右方就透過在一塊放眼望去有三根分佈稀疏的巨大仙人掌和三根同樣稀疏分佈的天然石樁的場景裡瘋狂掃射的方式找到了這個關卡所需要的通緝令。

  『通緝令·切割者:《巨巖陣》通關憑證,隱藏物品,通緝令,使用條件“烙印Lv1”。

  屬性1——通緝,略。

  屬性2——懸賞,“切割者”的通緝令懸賞金額為120迷宮金幣,持有通緝令的個人或團隊透過擊殺“切割者”可以獲得額外120迷宮金幣的賞金。

  屬性3——藏匿,略』

  屬性方面跟強盜比利的那一張大同小異,就是懸賞金額有著些許的提升而已。

  這就相當於省下了360金幣啊!

  而就在右方他們搞到了這張隱藏通緝令的同時,西部酒館那邊也是迎來了第二批成功擊殺了強盜比利的冒險者們。

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