黑魔法咒術的技能石板現在在當地的黑市那邊是天價,而且還是有價無市的狀態,這是右方捨得花錢,幾乎是事無鉅細地購買了所有地下城相關資訊之後看到的東西。
雖說這個東西並不是某些人期待的娘溺泉,無法改變一個物種最本質的性徵,但已經是可以用它做出很多常人難以想象的騷操作了。
要知道,整個戰斧地下城只有三個BOSS是有極小機率掉落這個玩意兒的。
一個是被邪咒控制的英雄黑豹,一個被邪咒控制的國王鷹人,然後就是咒術的源頭施法者,也就是最終BOSS黑暗王子本人了。
當然,事實上還有第四個,只不過目前所有人都沒能觸發而已。
而目前這三者當中也就是黑豹是最好遇到的了,只要選對了地圖就有機率遭遇到,重新整理頻率也比惡魔城那邊的BOSS單位要快一些,而其他兩個傢伙一個是終幕前夕地圖的守門員,一個是最終BOSS本身,首先想要見到他們的過程就很曲折困難了,更別提他們本身就是非常強大的BOSS單位,算上會一起重新整理的高階雜兵的話,難度當然是要高於黑豹的。
或許有的人(比如說右方)還在思考人類變成獸人到底是隨機選取獸類還是從基因裡提取甚麼相關基因,而有些人已經在思考怎麼將魔獸的血脈納入自己的家族了……
不要覺得這很重口,這個世界比這重口的事情可是要多了去的。
不過右方對此也不是不理解,畢竟看過亂馬全卷的右方也清楚,有一些家族的確是會為了變強之類的原因做出很有異於常人想法的事情。
那些掌管著咒泉鄉的家族就捕捉了猛虎野狼之類的野獸將它們丟進娘溺全強行娘化成人類女性,之後會發生甚麼事情不用多說大家也清楚。
有的人還在指著自家的寵物大喊“給我變”,而這群人已經走在了讓它們變的道路上了。
但這到底違反不違反人倫,那真的就是見仁見智了,畢竟這個世界的濃血獸人數量可著實不少的,獸族亞人和人族結合並不少見,結婚生子看的是人品是內涵是實力,種族當然也在甄別範疇內但顯然已經不是主要因素了。
右方對於把其他種族乃至於獸變成獸族亞人這種技能並不感興趣,他感興趣的是理論上會存在的將獸族亞人變成人類的咒術。
這並非是右方的臆想,而是真實存在的。
在只存在於街機平臺,整體遊戲性最好但是玩的人也相對最少的《戰斧後傳》當中就有這樣的咒術存在。
實際上只存在於街機平臺的《戰斧後傳》的發售時間是要早於MD平臺的《戰斧Ⅲ》的,不過到底算是延續原本劇情的正統續作還是外傳性質就有待商榷了。
在這一作當中玩家可操控的任務裡就出現了一名女性半人馬戰士。
是的,完完全全的人身馬軀,手持雙頭錘的女性半人馬戰士。
而有趣的是,本身就是馬軀的半人馬女戰士依舊可以使用從一代就開始存在的坐騎系統。
可能有人在想,人馬再騎馬那不就成了馬騎馬了嗎?
實際上,當半人馬女戰士騎乘到坐騎魔獸的身上時,她下半身的馬軀會瞬間變化成人類的雙腿。
無論這名女性原本是人類還是半人馬,都代表著有變化相關的咒術。
這才是右方最感興趣的地方。
雖然說宙斯的力量扭曲了右方XP系統的某些部分,但我們的右方對此還是有所堅持的。
“至少物件得是個人”的執著逐漸開始向“至少看起來像個人”轉變了起來,對於兩條腿的堅持是右方不變的信念。
不過看起來至少也是需要親自面對黑暗王子才有可能會掉落相關的咒術……
隨機應變吧,執念太深的話反而會陷進去,這樣不好,啊不好~
正當右方滿腦子雜念各種胡思亂想的功夫,重灌騎士已經在一眾人的圍觀之下被標準的5人冒險小隊給打翻在地了。
這也沒甚麼好稀奇的,畢竟地下城都開了三個多月了,作為第一幕中最弱的BOSS單位,只要事先做好了功課,殺死他就不算多困難,就算沒做功課,坦克的定位也註定了這重灌騎士沒有過分的殺傷力,磨也能磨死,無非之是時間長短的問題而已。
嘩啦啦的各色錢幣散落了一地,與此同時,重灌騎士身上的靈魂之力一部分正在被地下城本身回收著,而另一部分,則是全數凝聚到了已經掉落在地上,變得多少有些坑坑窪窪的塔盾上面。
光芒一閃,整個盾牌頓時變得光潔如新。
爆坦裝了!還是盾牌!
周圍的冒險者之中頓時起了騷動,但並沒有出現想象中如同沙巴克一樣混亂的場景。
只見那輸出兼職坦克的光頭人族武鬥家拿起了盾牌掂量了兩下後高舉了起來。
“Lv6的藍色盾牌,屬性還可以,有需要的人可以來營地找我們,不過我們暫時不缺錢,最好可以用裝備交換,單純的錢的話可能就要多一點了。”
光頭武鬥家在說完之後便跟他那些已經撿起了掉落的同伴們一起消失了。
他們已經主動傳送進入了安全營地當中。
右方看了看同樣跳出來的進入許可,便也跟著一起傳入了進去。
當前的場景頓時少了三十多個人,剩下的那些人不是沒有參與進攻重灌騎士的,就是準備留在這裡繼續等待的。
畢竟一旦進入了營地當中,除了休息過後直接退出地下城和前往下一場景以外就不能有其他操作了。
想要重新回到第一幕是不可能的。
說是傳送,但對右方來說並沒有出現那種被離洞繩拽著在空間擠壓的感覺,從感官上來看僅僅只是進行了一瞬間的明暗切換,原本在周圍的那群人變消失了,取而代之的是少量的帳篷和篝火,以及在營地中活動的另一批冒險者。
很顯然,他們並沒有直接休息。
其實這裡就是剛剛右方他們所有人所處的那塊與重灌騎士BOSS戰鬥過的區域完全相同的鏡面空間。
從草地到兩側的石牆再到兩個前往不同第二幕區域的岔路口,一切的一切都是完全一致的,不同就在於這個營地裡是完完全全的黑夜。
沒有了太陽照射之後這裡的氣溫也是降低到了二十度左右,算是給人以些許的喘息。
這些大大小小的帳篷和小篝火基本都是圍繞著中間位置的大篝火堆建立起來的,當右方靠近了那個大篝火堆的時候明顯能夠感到自己的精神略微的振奮了起來。
篝火這個東西,在野外的意義自然不比多說,在野外裡它不光會提供溫暖光亮還有熱騰騰的食物,更是可以驅散周圍的野獸,讓人感覺到安心的存在。
這個由地下城設定的篝火不光是有著這種持續不斷安撫人心的效果。
同時如果冒險者想要直接離開地下城的話,只需要待在大型篝火的附近就可以直接傳送出去。
而休息好了想要前往第二幕地圖的話,直接選擇那邊的岔路口就好。
那邊的空氣牆已經消失了,不過,只能進不能出。
如果想要再一次進入可休息的營地,除了退出地下城重新參與擊殺重灌騎士以外,就只能在第二幕參與擊殺守關BOSS了。
右方當然不會就此休息,對於剛剛那個騎士BOSS掉落的盾牌很感興趣的右方已經是主動湊到了大型篝火的附近,在那裡有著各種臨時攤位的存在,都是冒險者在擺攤,那個光頭武鬥家的小隊自然是也在。
一些對於自己用不上的東西,別人就可能會用上,這種在地下城內擺地攤的行為可以說是比較常見的,互惠互利嘛~
雖然說不上勢在必得,但如果能用自己用不上的東西換到一面適合自己的盾牌的話,那就再好不過了。