野外狩獵就是這樣,不知道甚麼時候就會出現一些奇奇怪怪的插曲,更別提這個各種BOSS單位瘋狂重新整理的現狀。
現在右方最慶幸的就是已經提前讓隊友們遠離戰場沒有吸引到BOSS們的仇恨值,這樣右方自己飛行逃跑的時候也是毫無心理負擔的。
由於怪獵規則而身形也變得巨大無比的袋龍先是小心翼翼地將還沒有醒過來的自家崽裝進了腹部的口袋當中,然後滿臉怒氣的跳著腳怒視著天空中的飛龍人右方同學。
不會飛,就是拿會飛的單位無可奈何,更別說以袋龍現在的等級還沒有從自己的DNA裡學習到遠端攻擊技能。
除非你是胖虎(怨虎龍)那樣可以用屁動力上天懟可愛飛天彗(天彗龍)的傢伙。
其實右方是可以抱著小袋龍飛上天的,一米多高的小袋龍百八十斤的重量右方還是能承受得住的。
但是跟偷蛋那種毫無心理負擔的行為不同,直接搶幼崽,右方就不是太想做了。
你說他矯情也好偽善也罷,反正右方就是不想做。
不過下方的騷亂顯然還沒完。
仇恨值全部都在右方這邊的袋龍冷不丁地便捱了從坑洞裡剛剛爬出來,鱗片白一塊黑一塊看起來多少有點慘的飛雷龍一尾巴。
後腦勺重重捱了一下的袋龍同時還遭受到了電流的洗禮,發出了痛苦的慘叫聲。
就連裡面冒著鼻涕泡的小袋龍都被電醒了,發出了稚嫩纖細的痛叫聲。
在飛雷龍尾巴的最末端處伸出了兩個針狀的對稱骨骼,在這兩個細長又尖銳的骨骼之間,明顯是有電流在流竄的,跟它頭頂上也是對稱的角一樣的骨骼是完全一樣的。
這就像是電棍啟動時候的電極針之間流竄的電流,但是論電流強度,由飛雷龍親自釋放的可要比裝電池的電棍強大了幾十上百倍。
跟智力普遍不低的寶可夢們不一樣,怪獵的野獸們要更加的野性。
飛雷龍的仇恨值的確跟袋龍一樣也是在右方的身上,但是它並不能很好地將右方與剛剛出現的袋龍之間的關係割裂開來,暴怒的野獸可是完全沒有理智可言的,地盤爭奪是這片森林的常態,所以飛雷龍幾乎沒有任何猶豫地就給了袋龍狠狠一下。
袋龍在自己捱了一下的時候還殘留著一絲的理智,但是當它聽到了自家崽兒的痛叫的時候,理智直接就被它給掀了。
只見袋龍雖然跟大腿相比要顯得比較短小,但是比恐暴龍蠻顎龍都要長地多的右前爪的三跟手指直接大張開來,一個轉身,袋龍那掄圓了的大巴掌就糊到了飛雷龍的臉巴子上,這力度之狠直接將飛雷龍那蛇一般的口腔給打歪了,從裡面還飛出了幾顆帶血的尖牙。
飛雷龍整個龍直接愣在了原地。
這是袋龍的技能,擊掌奇襲。
在寶可夢規則裡這是一個只能在戰鬥開始的第一回合時使用的技能,會讓人陷入“害怕”狀態導致對方無法進攻。
而在這裡就變成了一個機率性會讓人畏縮害怕的技能。
飛雷龍顯然是中招了。
通常來說為了自己孩子的安全不會與其他BOSS爭鬥的袋龍,現在是完全怒了。
巴掌和拳頭全部招呼在了飛雷龍的腦袋上。
而它育兒袋裡的小袋龍也並沒有想象中那麼的孱弱,即便被電了也是努力地從育兒袋裡冒出小腦袋,對飛雷龍做出齜牙咧嘴的威懾表情。
然後被發現了的袋龍一爪子按進去。
從害怕中清醒過來的飛雷龍當然也是不甘示弱,非常善於攀爬樹木和短暫滑翔的它開始跟袋龍游鬥了起來。
雙方之間顯然已經暫時脫離了普通地盤爭奪的範疇,從一方會因為短暫的爭鬥失敗而落荒而逃變成了鏖戰。
雖說這並不符合右方他們一開始設想中的那樣,但某種意義上可能更安全?
右方並沒有以飛龍投彈兵的身份介入這場戰鬥,而是抽空去同伴們那邊接了一下終生平等派,同時還在幾個必經之路上追加布置了幾個陷阱。
這些額外的陷阱就不是用的鍊金道具了。
這群侏儒的鍊金陷阱是真的有點貴,有錢也不能亂花。
佈置陷阱的主力是賭鬼蜘蛛娘,她的蛛網有著堪比鍊金道具的彈性和韌性,也可以調整可承受的力道,至於挖坑這件事,右方也是交給了蜘蛛娘。
當然不是蜘蛛自己上手挖,而是用她操控的小型魔物單位。
一共三隻名為“地鼠”的存在。
這些像是巧克力面的饅頭上塞了兩個黑眼睛一個粉鼻子的奇怪生物是他們在地洞中發現的,這幾個明顯是落單的地鼠被拉娜給臨時控制了。
記得當時右方還想扒開地鼠身邊的泥土,看看裡面的身體是不是傳說中跟怪力一樣健壯的肌肉男,可當時拉娜就反饋說右方做這個行為的時候這幾隻地鼠出現了非常可怕的反抗力度,一旦繼續她的蜘蛛線直接就會崩掉。
右方見狀只能放棄。
三隻地鼠的挖洞效率那叫一個高,就算沒有到應該學會“挖地洞”技能的等級也是本能地就能靠身體活動進行挖掘。
當然,它們加起來也沒有大巖蛇的挖洞效率高。
在她們佈置的時候右方也是抱著派拉斯飛了回來。
這小傢伙背上的白傘傘根部已經又長出了小小的蘑菇,右方也是沒等它們長成就毫不猶豫地割了下來。
他並不想看到派拉斯最後被菌絲控制成為行屍走肉。
待到右方飛回來的時候卻發現兩隻龍獸的戰場有所轉移,並且飛雷龍已經是落了下風,一隻前腿明顯被打斷了,一瘸一拐的,身上很多用來釋放電流的電極針也是被折斷的狀態。
而作為對手的袋龍身上有著各種電擊痕跡,同時還有鈍器尖刺之類的傷痕,但跟已經多少有些萎靡的飛雷龍不一樣,這隻為母則剛的袋龍卻依舊維持著一股高昂的鬥志。
從那隻小袋龍被睡了之後就沒能迅速醒過來的來看,這隻袋龍應該不是“早起”特性,看起來也不太像是“精神力”特性。
那就有可能是“膽量”特性了。
膽量的遊戲描述雖然只是追加了能對幽靈進行攻擊,但感覺應該也跟字面意思一樣,增加了更多戰鬥方面的膽量才對。
看來是時候收尾了。
右方拍了拍意外沒有恐高症的派拉斯,這小傢伙就開始撒起了鱗粉。
已經存了好幾天量的麻痺粉正在肆意地潑灑下去。
正常情況下飛雷龍是不會受到麻痺粉的效果的,但是現在的它體表的很多絕緣的面板都已經破裂了開來,因為痛苦也是大口大口地呼吸著,這些粉末積少成多,從口鼻還有傷口滲透進去,總會生效的。
對袋龍也是一樣。
半分鐘過去了,原本扒在樹上準備甩尾巴的飛雷龍一下子就從樹上掉了下去,渾身上下都在顫抖著,四腳朝天。
而原本準備一拳打過去的袋龍也陷入了同樣的狀態,趴在了地上。
嘭!
一個重物砸在了地上,正好砸在了兩隻龍獸中間的位置。
是懷抱著派拉斯的右方同學。
他的蓄電體質,這次沒能完全免疫麻痺粉末的效果……