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第229章 228章 火燒城堡

2023-05-08 作者:兩儀命

其他人並沒有過去。

  實際上,所有原本高於右方同學的挑戰者全部都被堵在了“城堡內院”的地圖這裡。

  原因大致分為兩種,一種是乾脆就是因為準備不夠充足而沒能爬上城堡外圍的那面城牆,這裡主要指的是一些鹿人族。

  由於身體構造的關係,他們是真的非常不善於攀爬,那些繼承了血矛村血脈天賦,可以憑空種植血樹的鹿人族基本上都是現場種樹給自己頂過城牆的,而那些技能變異或者乾脆就沒繼承血脈烙印的人,就只能尋找那些被藍衣下忍留在城牆上用來滑行下來的麻繩,用自己的臂力爬上去。

  但還是那句話,鹿人不善於攀爬,如果是後面那些度數陡峭但能穩穩踩上去的泥土牆還能好上一切,這邊的城牆對於本來就很硬的鹿蹄來說,很是不友好。

  血脈烙印變異成了種植血樹人的小鹿同學就折戟沉沙於此,她種植出來的血樹人並沒有足夠讓小鹿踩踏越過外側城牆的高度,也沒有將小鹿直接扔過城牆的力量。

  當然,也不排除這丫頭片子的小腦袋瓜子確實是有點僵硬,她完全沒有試圖去尋找理論上應該存在的城堡大門,甚至都沒有去想透過催生藤蔓之類的植物送自己上去甚麼的。

  不過話說回來這也不能怪她,畢竟小鹿還有點年輕,對力量的應用還沒有那麼隨意自如,腦子的思維有些固定。

  而且跟右方這種有一些日本城池相關知識的人不同,她並不清楚有著護城河的城池通常都會在城門處設定那種需要絞索和齒輪才能回收和下放的城門橋板。

  這種沉重無比的玩意兒在不需要出征和回歸的時候一般都是會收起來的,讓四周的護城河發揮著它應有的阻攔敵人的作用,所以找不到也是很正常的事情。

  如果換成右方在身邊的話他肯定會提議讓小鹿把植物種植在城門縫隙當中,利用植物生長髮芽的力量強行破開大門的甚麼的。

  這基本是鹿人們被阻斷的情況,後續進度已經趕上來的幾個暗夜精靈都順利地透過了這個小難點。

  然後就是跟右方所面對的一樣了,大量的陷阱和神出鬼沒的忍者們直接阻斷了所有人推進的行為。

  就是大量的敵人和陷阱的堆砌,那咋辦嘛~

  有不少人在這種時候果斷選擇了原路返回退出這個副本,進行充分的休息和準備之後再重新過來挑戰。

  這是很明智的選擇。

  然而在這群人當中,竟然有一個人的成績在緩慢但穩定地提升著。

  那就是賭鬼蜘蛛娘拉娜。

  攀爬這種事情對她來說根本就不叫事兒。

  而滿地陷阱這種事情,拉娜也可以用剛剛抓過來的炮灰忍者去肉身探路,死一個再召就好了,雖然因為控制魔物也是有CD有消耗的導致進度比較緩慢,但卻一直沒有停下來。

  不過拉娜本人也很清楚自己的極限在哪裡,自己的蜘蛛絲再繼續這麼無節制的用下去,恐怕胸部又要乾癟下去了……

  這得吃很多東西才能補回來。

  看了看眼前這個彷彿根本探不完的陷阱場地,拉娜最後還是決定先退一波再說其他的。

  所以入口那邊陸陸續續地開始有冒險者走了出來,名次都比較靠前的他們的計時都暫停在了那裡,目前身處城堡內院地圖,並且計時器還在走的就只剩下了在護城河那邊耽誤了很久而名次相對靠後的右方一人。

  可現在就剩下他一個人的計時器還在動,自然是很顯眼的。

  對於兩個村子來說,外來者的到來向來都是一個比較有趣的話題,而且右方擊殺特異雄火龍這件事基本上兩個村子都知道了,於是乎大家也有有一搭沒一搭地開始討論起了右方來。

  這其實也是老鹿和黑手在有意地推動這種話題,因為只要有了其他的討論性,一些不合理的東西也就會在短時間內被忽略掉了。

  至少目前為止絕大部分人還並不清楚光之玉這件事,而且有那麼一些Lv10的鹿人和暗夜精靈根本就沒打算進地下城,畢竟按照他們以往的經歷來看,這基本上就是在打白工,完全沒有意義可言,還是讓小輩兒們去玩吧。

  另外就是,光之玉的爆率還真的不是很高,目前為止除了已經永遠失去了儲蓄罐的斷角以外,再也沒有其他Lv10的人獲得過光之玉了。

  嗯,老鹿他們親自帶人去盯著排行榜去了。

  而低等級的族人們獲得了臨時提升等級的光之玉也不會太被別人當回事。

  這倒是讓兩個村子的上層多少鬆了口氣,至少短時間內還不會暴露。

  其實老鹿現在是有些感動的,明明右方作為一個外人,卻比本族人更加努力地在攻略這個地下城,到底該怎麼感謝比較好呢?

  老鹿的自作多情右方是無法直觀感受到的,現在的他只是想要儘可能快地拿回紅白機而已。

  讓我們把視角再次轉回到右方這邊。

  右方走過的地方,到處都是或焦黑或泥濘的樣子。

  焦黑是火焰炸的,泥濘是冰霜化了之後跟土地融為一體的樣子。

  難看是難看,但也確實有效果,在右方遠離城牆的前提下,機關就只會存在於眼前的地面當中,這種來回來去的反覆轟炸能暴力破除基本上90%的陷阱機關,估計現在也就只有右方有能力做到這種事情。

  剩下的10%以右方的皮糙肉厚和靈巧應對也是可以硬抗和規避的,代價無非就是幾塊假精靈餅乾而已,雖然右方已經有點餅乾PTSD了,但是該吃還是要吃的。

  當然,這肯定不是正兒八經的破除方式,正常來講這些機關是用來對付同為忍者的遊戲主角的,理論上應該是更加輕巧更加優雅更加敏捷地破除閃避掉這些陷阱的。

  可惜,右方不是優雅苗條的忍者,更多的時候他就是隻傻大粗的蠻熊。

  能暴力破除的情況我動個屁的腦子!

  吃我肱二頭肌糊臉啦!

  就這樣,右方一路轟炸到了城堡主體的下方位置,一個怎麼看都是城堡正門入口的地方。

  右方當然不會去敲門或者撞門,炸門才是他的標配。

  隨著數次爆炸聲的響起,本來可以自動觸發進入規則的大門被右方硬生生地給轟開了。

  與此同時,右方名次上顯示的地圖位置也從“城堡內院”變成了“城堡”,即便他現在使用的時間比其他暫停在這裡的冒險者要多了不少,也是成功地從十幾名開外的位置直接竄到了第一名。

  這麼看來,這個榜單對於名次的判定應該是隻看兩個專案的。

  一個是時間,一個是推進地圖進度。

  正式進入城堡內部的右方現在就是毫無疑問的第一位。

  但此時的右方卻沒有著急進一步深入內部,而是一臉警惕地直接往裡面扔炸彈,一副想要把整個城堡點燃的架勢。

  右方這麼做的原因也很簡單。

  既然剛剛那一路上看起來那麼平和普通的地面都有著這麼多的陷阱,那,這相當於忍者大本營的城堡內部,機關陷阱的數量還不得上天!?

  不管這個地形是不是可以破壞的,先讓我炸一波再說。

  反正這裡也不是真的有等待被拯救的公主,紅白機多吸點濃煙也不至於壞掉……

  可惜的是,人家地下城對此早有準備。

  在妖力的籠罩加持下,那些作為承重的木材就算是被炸彈炸了個十成十也只是稍微變黑一點,就跟森林地圖中的那些樹木一樣,是無法破壞的。

  倒是在通道兩側的那些花紋相當好看,非常有京都風情的紙拉門,在暴力轟炸的摧毀下一個個都被燒燬掉了。

  順便還掀飛炸傷了不少躲在紙拉門後面準備偷襲的陰險忍者。

  果然我的做法是對的!

  見到這種情況的右方開始變本加厲了起來。

  走一路,炸一路,吃一路。

  雖說城堡的主體構造在妖力的籠罩下沒有受損,但肉眼可見的濃煙已經從城堡的各個窗戶中飄散了出來……

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