右方同學對炸彈極其粗暴狂野的使用方法很容易讓人忽略掉一個事實,那就是他的炸彈其實是正兒八經的定時炸彈。
殺戮的數量一旦上去了,那麼效率也就上去了。
在殺了三百個忍者之後右方就不怎麼用炸彈了,而是在預留了一顆作為保險之後,將另外的5顆附魔冰焰的炸彈都塞到了幾顆捱得比較近的大樹的樹杈之間。
自己也不亂走了,就在這幾棵樹的下面晃悠著。
這些炸彈主要就是給亂跳亂髮波的妖坊這樣的單位預留的,在炎炎的夏日當中餵給他們一些清涼的東西,右方是何等的細心啊!
作為老玩家,右方自然是知道赤妖坊的出現的,只不過由於影子傳說本體遊戲過於低K,右方也不知道會改變成甚麼樣子。
赤妖坊出現了,以BOSS的方式出現了,然後連吃了右方兩發夏日清涼彈,整個人不受控制地從樹幹上跌落了下來。
跟忍者們是高敏捷中力量低體質的成長方式不同,妖坊們應該是中敏捷中力量高體質高智力的成長方式。
畢竟各種意義上,妖坊都是能夠直譯成“妖僧”的,體質和智力都是主要成長屬性這件事是很正常的。
之所以跳躍力更厲害應該是技能方面的關係。
不過即便體質再高,即便是BOSS模板,人體該有的弱點還是要有的。
抓住機會就必須要痛打落水狗的右方已經是四肢並用的跑了過去,趁著赤妖坊還處於冰凍僵直的狀態直接變成了熊人,捧著赤妖坊的光頭就是一記最大音量的熊吼,赤妖坊的耳膜當場飆血,身體表面也是迅速出現了大面積的灰白色彩。
這是被石化了面板的標誌。
接下來的場面就頗為慘不忍睹了。
熊掌揉麵,揉的還是摻了火龍果色素的面。
BOSS單位又如何?被陰到這個地步,又不像德古拉那種最終BOSS有著二形態甚麼的,稍微恢復一點行動能力就被變成飛龍形態的右方直接按在地上繼續跳霹靂舞,直到死亡位置赤妖坊都沒能做出任何一個真正意義上的反抗動作。
隨著赤妖坊的死亡,整個森林地圖發生一陣略顯異常的震動,隨後在整個地圖的正北方位置,那裡的森林畫面就像是溶解了的雪花一樣快速消散著,露出了後面帶著濃濃的唐朝時期風格的日本城堡。
與此同時右方眼前也彈出了一個提示。
【籠罩著森林的妖氣已經暫時散去。】
哦,怪不得,原來這種鬼打牆一樣的地圖模式是用妖力法術這樣的方式來解釋的。
倒也說得通。
右方隨手開啟了自己的個人面板,發現自己的挑戰時間定格在了上,而且很快也發現,當前所處的這個森林地圖已經是不再刷怪了。
這擺明了就是等待右方繼續前進,在挑戰接下來的地圖之後這個時間才會繼續進行。
不過右方已經決定先不推圖了。
將近三個小時的高強度勾心鬥角即便是以右方這種體質也會感覺到累的,更別提還是單人面對。
而且又不是跟之前的惡魔城一樣要搶在所有人面前搞定整個地下城,右方可不打算把自己逼迫得太緊,這毫無意義。
另外為了下一個地圖的某個隱藏玩意兒,右方覺得自己可能還需要準備一些東西才對。
右方這邊剛剛離開地下城,就看到了雙手抱胸前蹄不斷刨地顯得很是不耐煩的老鹿同志。
“就缺你了!過來!”
老鹿不由分說地直接扛起右方同學,一路小跑朝著不遠處的帳篷溜了過去。
而視線幾乎倒轉的右方很快就發現了周圍被血色樹木包圍住的事實。
這是出甚麼事兒了嗎?
當老鹿邁入到帳篷周邊範圍的時候右方可以聽到周圍的聲音一下子就靜了下來。
很顯然這是處於隔音術範圍內的帳篷。
右方並沒有看到帳篷裡自己的其他小夥伴,倒是看到了斷角大叔,一個明顯是在COS一粒蛋的暗夜精靈,還有幾個並不認識的鹿人和暗夜精靈在,有男有女。
“來小夥子,說說臨時提升等級的感受如何。”
粗暴地被舉起然後被輕拿輕放了的右方同學受到了老鹿劈頭蓋臉的詢問。
“對哦,你們能在外面的排行榜上看到我的等級變動是吧。”
右方也是很快反應了過來。
這方面也沒甚麼好隱瞞的,右方也就直說了。
這種臨時的等級提升對於右方目前這個升級沒有任何障礙的等級來說幾乎沒甚麼感覺,以右方本人的感覺來說反而還是挺虛無的,而且他的臨時等級提升也沒保住多長時間,也就十來分鐘吧。
不過在老鹿問到那個光之玉從何而來的時候右方卻是閉嘴了,非常直接地看了身邊那個“伊利達雷”,就差直接問“這事兒是能直接說的嗎?”這句話了。
“說吧,這是月光族的族長雷普月光,也是我的老隊友,回頭出去的時候你選擇性忘記就好,別跟別人說。”
可能也是涉及到了關鍵的東西,老鹿也是非常光棍地將這件事透露了出來。
右方先是狐疑,然後很快就是一副恍然大悟的樣子。
如果是這樣的話,那份狩獵手冊上關於兩族間矛盾的處理方式也就比較合理了。
這倒是一個維持族人競爭力和鍛鍊能力的一個好方法。
在自己人手上多流血總好過在外人手上喪命。
“這不就是一個普通的臨時等級提升道具嘛,為啥你們搞得這麼嚴肅。”
不過右方還是不太理解為甚麼會搞出這樣的陣仗。
而這個時候老鹿拍了拍身旁已經勉強從興奮轉為平靜的斷角,示意他上前說話。
“……嗯?大叔你升級了?”
不過還沒等斷角自己說話,右方這邊卻是眼睛眨巴了兩下,就突然冒出來了這麼一句。
這下輪到斷角他們感到驚奇了。
明明沒有探知類技能的波動,斷角這邊也是收斂了自己的氣息,右方又是怎麼看出來的呢?
實際上右方就是從剛剛斷角上前走的那兩步看出來的,剛剛那兩步,有一種不協調。
是一種身體屬性突然增加所帶來的不協調。
別人如果不是太清楚,但右方對於這種屬性驟增驟減的狀態的熟悉程度應該是僅次於那些老牌德魯伊的。
身體屬性的驟增和驟減可不是單純的數值增減,而是完完全全體現在身體上的最直觀的東西。
右方想當初完全適應熊人狀態與人形狀態的切換都是用了整整一個星期的時間,從較為單薄的人類變成熊人讓那個時候的右方感覺自己充滿了力量,可是從熊人還原成人類的時候,力量體質的回歸會讓人有一種濃到不可思議的失落感。
在人形態的時候握住水杯的力度如果是1,用熊人形態下你感覺自己用的是1,實際上可能體現出來的就是3,如果不熟悉這種形態的切換所帶來的屬性增減,可是頗為要命的。
也是有了這個基礎才對後續的其他形態以及暴增的屬性掌握的那麼迅速。
這個斷角大叔都當Lv10當了那麼久了,突然出現這種屬性暴增的不協調,除了升級以外右方想不到其他可能性。
也就是說……
“……原來如此,光之玉對Lv10也生效的臨時等級提升直接撬開了等階屏障。”
右方已經回想起了之前沒注意到的光之玉效果描述的最後一段,再結合斷角升級的事實,也是明白了到底發生了些甚麼事情。
很快的,右方的表情也逐漸變得嚴肅了起來,用他不說大家也都懂的表情掃了一圈兒。
之前也提到過,右方考慮事情通常都是先往最壞的情況去思考,幾乎是一瞬間右方就想到了這光之玉會給這片區域帶來甚麼樣的後果。
右方不光想到了外來的Lv10冒險者的大量湧入帶來多麼大量的不穩定因素,甚至已經想到了某個領主乃至於國家為了佔有這個地下城而選擇攻打這片區域。
右方絕對相信是有人願意這麼做的,也願意為此而得罪甚至毀掉血矛村和月光村,畢竟匹夫無罪,懷璧其罪……
當然這兩個村子也可以選擇妥協,但如果那麼做的話,村子的純潔性就無法保證了,甚至可能要被迫搬遷。
量產的突破一階屏障的可能性,所能帶來的後續利益比想象中的還要可怕。
那麼綜合下來,恐怕只有一個方法能避免這種未來的發生。
儘可能快地首通地下城,然後。
毀掉地下城核心!