【由於你身上現在擁有尚未解封完畢的劣化神印存在,所以本次踏入新的異世界遊戲主題地下城的行為將無法獲得劣化神印,請在當前所擁有的劣化神印解封完畢後重新踏入《影之傳說》地下城。】
在看到這個提示之後,右方才更加確定,這裡的的確確就是另外一個地下城,而且看這個樣子還是跟《怪獵寶可夢》地下城接壤了的新生地下城。
這也給右方提了個醒,想要靠不斷前往新的遊戲主題地下城來刷大量的劣化神印這種行為是不可取的,雖說右方一直以來就沒想過這種方法。
不過嘛……
右方抬起頭,重新看向了周圍高聳的大樹,臉上露出了莫名的神色。
目前對於新生地下城的出現方式依舊是眾說紛紜的,就算是已經通關兩次見到了兩個完全不一樣的地下城核心的右方同學也並不清楚其出現的原理和存在的本質。
但不管怎麼說,右方確確實實地是撞進了地下城當中,而且看這個進地下城強制轉移位置以及開場雙方都無敵的演出效果,這裡是正兒八經的封閉式地下城,那麼在地下城規則方面肯定是要比半開放式的怪獵寶可夢要多的多。
影子傳說,是盜版廠商給出的翻譯,實際上這個地下城的遊戲主題標題應嘎是“影の傳說”,正確譯名是“影之傳說”,主要指的是玩家們所操控的名為“影”的忍者流傳下來的故事。
當然,不需要太吹毛求疵,大家知道就好。
雖說影之傳說的原作是街機版,但國內的大部分玩家在接觸它的時候基本上都是FC移植版。
作為一個低K標準的“小”遊戲,這個影之傳說在多合一盜版黃卡里的出現評率比想象中的還要高。
或許對許多玩家而言,這個以二刀流加手裡劍投擲加到處亂飛亂跳的遊戲方式並沒有想象中的那麼好玩,但是它的BGM應該更能讓玩家們記住。
FC版本上是一種以八位機音效成功向玩家們展現出來的和風搖滾味道的BGM,比起街機版來說跟多了一種難以形容的特殊韻味。
如果要右方在所有的FC遊戲裡選出他最喜歡的BGM的話,影之傳說應該是可以排到前五名的。
天使之翼、蝙蝠俠、忍龍、赤影戰士還有月風魔傳這幾個遊戲的BGM也都很難以取捨……
在右方的印象中這個遊戲的流程是非常短的,而且FC版本是素材重複運用關卡不斷輪迴的小品級遊戲,可為甚麼自己的紅白機會被搶走啊?
被搶走的不應該是那個穿著華美和服的公主嗎?
……嗯?
蹲在地上用手指頭在土上寫寫畫畫的右方好像有點明白剛剛那一幕是怎麼回事了。
“影之傳說”的遊戲劇情流程很簡單,就是名為“霧姬(烏雞)”的公主被敵方的忍者搶走,然後同樣作為忍者的主角去奪回,不斷重複好多個輪迴,經歷重複素材的場景和敵人,就這麼簡單。
如果說那個公主對於玩家們控制的名為“影”的忍者主角來說是最重要的存在,那麼對於踏入這個地下城的冒險者們來說,是不是也會被奪走某個對冒險者本身來說最重要的東西?
對現在的右方來講,他全身上下所有的外物當中,唯一一個能讓右方掛念的恐怕也就只有這個重新充電完畢的紅白機了,其他任何的東西都是可以替代和損失的。
畢竟是面向冒險者們的地下城,直接搶人的設定應該是被物品給取代了,如果依舊維持原設定的話……
右方還挺想看看一對相互深愛的冒險者情侶進入地下城的時候兩個人會不會都被規則給這直接擄走。
這BUG卡起來肯定挺有意思的。
啊……要是進去的冒險者甚麼都沒帶的話那該怎麼判定啊?
突然想到了這一點的右方還想要趁機測試一下更多地下城的規則,但好像開局的安全時間已經過了,右方這邊已經能清晰地聽到樹頂上有生物穿梭的聲音。
咻!咻!咻!
隨著右方的側翻閃避,三枚手裡劍從不同的方向同時較為精準地插在了右方剛剛站立的位置上。
與此同時,一個與之前擄走自己紅白機的那個敵人打扮一模一樣的藍衣忍者,以一種在筆直樹幹上90度直角奔跑地姿態朝著右方狂奔而來。
看對方這個雙手都按在背後的姿勢,右方意識到對方這是在做拔出忍者劍的動作。
而在旁邊的另外兩棵樹上還有根本就是素材重複利用的兩個藍衣忍者在做著完全相同的舉動。
竟然都是Lv6的人形魔物!?
這個等級的魔物,還是明顯有智慧會合擊的人形魔物,讓右方對影之傳說地下城的難度理解瞬間有了一個新的認識。
此時的右方同學因為比較怕熱的關係身上能脫的早就都脫了,盾牌披風甚麼自然也沒裝備,但這些都不妨礙右方同學玩自爆。
隨著一聲在森林區域意外地比較常見的爆炸聲,原本試圖以藍色忍者三連星的方式斬殺右方的三名藍衣忍者也是被炸彈Lv7時候的追加效果給強行擊飛了,連手裡握著的忍者劍也脫手了。
右方當然不會放過這種好機會,兇猛的虎人朝著一個藍衣忍者衝過去,一手搭住肩膀,一手按住腦袋,就這麼用力向側方位一掰。
隨著一聲清脆的骨響,藍衣忍者當時就翻起了白眼,整個身體開始出現駭人的抽搐,數秒鐘後便沒了聲響。
右方的經驗值提升了20點。
果然人形魔物跟人族的弱點沒啥區別,感覺比其他奇形怪狀的魔物要更好殺一點,弱點要更加明顯。
心中升騰起些許微妙感覺的右方隨手扔掉了藍衣忍者的屍體。
另外兩個忍者在目睹了同伴的死亡後非但沒有產生甚麼恐懼之類的情緒,反而是在輕巧地翻身爬起後再次朝著右方衝了過來。
他們的結局自然跟第一個藍衣忍者沒甚麼兩樣。
魔物終歸是魔物。
右方的心靈舒暢了一些。
不過這第一波襲擊還是讓右方意識到了,這個地下城的確是不簡單的。
因為他發現這幾個明顯是最低階小兵的忍者在跟自己角力的時候,力道並不比力量屬性18.6的自己低多少。
很有可能是高敏捷中力量低體質的屬性成長方式。
在這種複雜的地形裡,高敏捷甚至還能在樹幹上直角奔跑的忍者對很多人來說絕對是不好對付的。
除了剛剛那頗為絕殺的三連星斬擊以外,這準頭有點強的手裡劍投擲也是個不小的問題。
果然人形魔物還是有他的獨到之處。
樹頂之間的攀爬穿梭的聲音依舊沒有停下來,顯然這裡的刷怪頻率比想象中的還要高。
面對這樣的情況,右方卻是反手摸出了一條繩子系在了自己的手腕上,然後直接啟用了繩子的效果。
只見右方整個人一下子就被繩子拽上了半空中,然後迅速消失在了原地。
離洞繩效果發動中。
這次的空間轉移效果持續了有史以來最短的時間,很快右方就從半空中被扔了下去。
離洞繩的效果會預設地將右方送到整個地下城的出入口位置。
右方向四周一看,發現自己背後有兩顆筆直高聳的大樹以一種相當規整的方式生長著,兩顆大樹之間的空地就好像是開啟了的城門一樣,看起來還挺威武的樣子。
而當右方的腳完全跨出這兩棵樹中間的空地之後,那種身在地下城的感覺便完全消失了。
右方成功地離開了《影之傳說》地下城。
右方跳出去,又跳了回來,並已經做好了再次被奪走某個東西的準備時,卻發現沒有發生任何的事情。
沒有開場CG演出也沒有立刻刷怪,只有地下城規則的波動覆蓋和接觸的感覺在不斷切換著。
看樣子奪走珍貴事物的規則只會發生一次,而且進出地下城沒有任何的限制。
默默地點了點頭的右方決定要去血矛村拉人過來當祭品,額,是準備好心地將新生地下城這件事情分享給血矛村的人,想必老鹿會很感激自己的吧?