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第1416章

2023-04-09 作者:兩儀命

“咦?人呢?”

  從過去時間線又穿梭回來的阿兒出現在了破魔鏡旁邊,不過左右一通掃視卻沒有發現右方人在哪。

  明明鬼之力就殘留在這裡啊?

  阿兒的時間穿梭姑且還是需要一個座標點的,就是處於兩個時間線的鬼之力擁有著,並且她的時間穿梭還有一些規則,那就是兩邊的時間是同步流逝的。

  她在傑克那邊待了幾個小時,右方這邊也就度過了多少個小時。

  其實她到並沒有耽誤多長時間,因為那邊也有一個未來的右方A夢。

  別的不說,光是那個她有些搞不明白的能夠帶著人一起飛的機械大鳥就已經讓阿兒很是興奮了。

  就有一種她也加入了幻魔軍,享受到了幻魔福利的錯覺……

  不過她這邊還在疑惑呢,一陣空間傳送的波動就冒了出來,右方同學的身影也是逐漸凝結成形。

  還是沒有著甲,各種意義上都有些破破爛爛的右方同學。

  右方現在的心情還是蠻微妙的。

  在遊戲中比較簡單就能修煉成功的彈一閃,跟右方在破魔空間中修行的彈一閃,根本就是兩個東西。

  遊戲裡你可以根據彈反對方到武器發光的瞬間按下方塊鍵發動彈一閃,可是現實可沒有這玩意兒啊!

  這種沒有任何示範,將右方扔到魔物面前讓他自己領悟修煉彈一閃的行為就跟“你已經學會1+1=2了,那麼就來解開這道尤拉公式吧!”差不太多。

  如果不是右方本來就有防禦架勢的天賦,這個修煉不一定還得持續到甚麼時候呢。

  沒錯,右方之所以能修煉彈一閃成功,還真就跟他的防禦性天賦能力有著很大的關係。

  主體質加點讓他在血量和硬度上有著天然的優勢,想當初在跟龜仙人修行的時候,也是根據自己的特質開發出了“盾戰架勢”這種以自己的手臂為盾牌,透過堅實的防禦與對手打消耗,然後尋找破綻一擊制敵的戰鬥方式。

  而這便天然契合了「彈一閃」的招式要領——精準防禦與致命反擊。

  在修煉的過程中右方漸漸領悟到了,「彈一閃」應該是屬於主體質副敏捷的招式,而需要在敵人出手瞬間找到破綻後發先至進行反擊的「一閃」應該是屬於主敏捷的招式。

  至於更高一層的「連鎖一閃」可能是需要力體敏三屬性都更加綜合才能修行的招式。

  右方在使用武器上本來就不是甚麼技巧型的選手,無論是鬼金棒還是黃金戰斧,亦或者是才得到手不就的天雙鞭,都是突出一個“莽”字,掄起膀子砸過去就完事兒了。

  所以在嘗試用天雙鞭釋放彈一閃,結果身上多了十幾道白印之後,這傢伙放棄了,直接開始空手上了。

  這不是自暴自棄,而是對自我認知比較清晰之後的選擇。

  既然法瑪斯這樣的槍械都能放一閃,那堪比武器硬度的堅實雙臂肯定也能滿足彈一閃的釋放條件。

  只是這技巧到了右方手裡,明顯是開始變味兒了,與其說是鬼武士「彈一閃」,倒不如說完全變成了盾戰士的「格擋反擊」……

  將手臂當成盾牌,正面接住來自敵人的攻擊,用相當夯實的力道將對方懟個趔趄,然後就是沉重的手臂或粗大的天雙鞭直接砸過去。

  如果右方使用的是鬼之兵器天上鞭,基本上可以當場砸碎掉絕大多數的幻魔單位,不過即便是空手也能造成極大的傷害。

  用BUFF來表示的話,就是當敵人被右方精準格擋成功,又被不小心懟了個趔趄的時候,頭上便會出現一個額外的增傷BUFF,且這個增傷BUFF對鬼之力衍生兵器有著進一步的加成。

  可是當右方精準格擋失敗,自己的頭上就會出現增傷BUFF,只不過因為右方本體就過於耐艹所以體現得並不明顯。

  這便是擁有秒殺級能的「一閃」系技能具象化所要付出的必然代價。

  鬼武者三部曲,某個角度來說是成也一閃敗也一閃,因為一旦掌握了這個技巧,遊戲本身的難度就會驟降,BOSS和雜兵之間的區別便也只在於一閃的釋放次數而已。

  可有人喜歡就有人討厭,畢竟沒多少東西可以兩邊討喜的。

  至於右方為甚麼表情會微妙,主要還是他沒想到,自己對「彈一閃」的修行得到了鬼之一族的認可,但技能本身卻並沒有以面板形式表現出來。

  而這就意味著,「彈一閃」變成了跟右方的氣、飛行術、龜派氣功、小宇宙這些能力是一樣的,天然就不受面板限制的,在沒辦法加點強化的同時,卻有著自由發揮成長空間的技巧型技能。

  孰優孰劣那就只能日後見分曉了。

  右方扯住背心的衣角一拽,本來就已經是戰損的背心頓時變成了破布。

  而見到這個畫面的烏鴉天狗先是本能地驚呼了一聲,用小手捂住了眼睛,緊接著便從寬大的指縫當中肆意地觀察著右方滿是各種劈斬痕跡的鋼鐵之軀。

  ……真棒~

  阿兒這邊本想跟右方彙報一下傑克那邊的情況,卻被右方立刻叮囑了不要說有關於那邊的自己的事情。

  其實如果不是阿兒自己爆料出來,右方甚至都不想知道古代時間線有未來的自己。

  因為這雖然能夠讓右方確定某些未來的情況,但卻也一定程度會對右方產生些束縛,他的很多行動可能會下意識地刻意往情報的方向上去靠。

  那樣會變得不自然。

  隨著手持天雙鞭的右方的靠近,巴黎聖母院上大門上的封印也是正式解封,整個聖母院中的生物氣息重新進入到了右方的感知當中。

  可人家幻魔博士齊爾迪斯坦無論之前在沒在聖母院下方藏匿著,在右方慢悠悠地耽誤了這麼長時間後他也早就跑掉了,而不會是硬生生挺在那裡非要等右方破解了所有機關之後當面嘲諷一句再走。

  另外齊爾迪斯坦其實還有點發憷,對於右方那句“你敢報座標我就敢把你腦袋摘下來”的威脅,不知道為甚麼齊爾迪斯坦就是覺得對方好像真的能夠做到……

  跟隨著右方一同行動的阿兒心情很是微妙,因為這裡明明是屬於幻魔的據點之一,右方卻表現出了一種彷彿回家一般的熟稔程度。

  機關在哪裡,需要甚麼道具,解謎的順序等等,全部都絲滑無比地被這名現代的鬼武者給完成了。

  呵~你可以說右方的操作技術菜得摳腳,但是你不得不承認這貨在遊戲資料上是如數家珍。

  就這被幻魔佔領了的巴黎聖母院,右方已經不知道來過多少次了。

  能夠永久增加1點體力屬性的“力石”,能夠永久增加1點智力屬性的“鬼石”,以及最重要的“暗吸之書”,全都被右方收入了囊中。

  其中“暗吸之書”是最讓右方感到意外的道具。

  這東西是用來解鎖下一個鬼之兵器的前置道具,玩家需要在地下通道中獲得這本書之後,返回上方的大教堂中央,按照固定順序將分別放置在教堂兩側的四座聖母像上包裹的黑暗給吸走後,蘊含著“空”屬性的靈魂石才會出現。

  但右方沒想到的是,只要將這本暗吸之書塞在自己的書房裡,自己的鬼王籠手就能附加一個新的特性。

  【屬性4:黑暗汲取,當你持有“暗吸之書”的時候,你的鬼王籠手可以吸收並臨時封印蘊含詛咒效果的黑暗力量。

  你只能吸收技能等級相當於Lv10以內的黑暗力量,且在吸收封印期間,你只能再次吸收同源的黑暗力量,吸收封印的上限取決於你的靈魂力量上限。

  你可以將吸收的黑暗力量轉化為“一次性”的臨時技能,並透過鬼王籠手將其釋放出去。】

  右方看了看因為吸收了黑暗力量而變得更加黑漆漆的鬼瞳。

  因為這些力量本來就是用來遮蓋神聖光輝的,所以在被轉化為一次性技能時也就有了相同的效果,它們可以對神聖系的造物進行臨時的封印,不過能封印多久完全取決於雙方之間的能量差,畢竟神聖和黑暗是會互相出現抵消磨損的。

  而當右方將第四個女神像上面的黑暗詛咒之力吸掉之後,就在旁邊隔間的獸型雕像的嘴巴也是開始發出的淡淡的青色光芒。

  一枚蘊含著彷彿能夠將大氣切成兩半的青白色靈魂石被供奉在了那裡。

  鬼王籠手開始產生了共鳴。

  之前的天雙鞭,別看那玩意兒粗得離譜,但實際上“天”屬性基本就等同於“神聖”屬性,天雙鞭是兩根自帶神聖之力的大棒子,以後要是再碰上甚麼亡靈系的單位,估計右方掏出天雙鞭它們就會選擇跑路。

  而這枚“空”屬性的,與其說是“風系”,倒不如說是“斬系”。

  右方也挺好奇的,鬼王籠手到底會根據自己的特質生成甚麼樣的裝備。

  結果……

  【鬼王籠手吸收了“空”屬性的鬼之秘寶。】

  【你獲得了全新的鬼之兵器——斷空刃。】

  【斷空刀:鬼王籠手衍生兵器,形態為三尖兩刃刀,擁有“空”屬性,可以消耗鬼力釋放專屬戰術殼“斷空斬”。】

  “啥?三尖兩刃刀?”

  看著手上生成的自己好像最不會耍弄的長柄兵器,右方的腦子裡第一時間浮現出來的反而不是甚麼遊戲角色,而是《西遊記》裡的二郎神。

  那位與孫悟空鬥法鬥得不亦樂乎的二郎神君所使用的便是右方手中的同款兵器。

  與其說是刀,不如說是一種更為奇特的長柄劍,也算是一種典型的複合兵器,不在十八般兵器當中。

  如果非要右方在遊戲中找到對應的使用角色,那大概就只有在《真三國無雙7:猛將傳》中才正式登場的魏國將軍“于禁”了。

  當初右方在肝真三7的終極武器的時候,這位於禁的機體強度真的給了右方很多的驚喜。

  可是當輪到自己使用的時候,右方便開始苦瓜臉了起來。

  因為他是真的不會用長柄,尤其還是這種刀、叉、鎖、鏟功能全部複合到一起的奇門兵器他就更不會用了。

  你就算給右方一根棒子可能都比這個好用。

  只是新兵器到手,為了表現一下自己不會厚此薄彼的虛偽,右方還是假模假式地耍了兩下。

  可是當右方發現,自己將斷空刃的刃鋒隨便放到了教堂的長椅上,而上面的刃鋒卻像是熱刀切黃油一樣幾乎沒有任何滯澀地貫透過去的時候,右方眉毛忍不住挑了挑。

  隨後這傢伙直接用空著的左手對著刀刃按了過去。

  一道血線竟然從右方的指尖中冒出!

  “這麼鋒利!?”

  對自己的體質屬性頗為自豪的右方一臉震驚。

  如果說天雙鞭是摧枯拉朽的神聖大棒,那麼斷空刃便是極致的鋒利極致的破防。

  掂量了兩下手中分量不輕的斷空刃,比起揮舞,右方覺得自己應該是找到了一個更加適合它的應用場景。

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