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第1405章

2023-04-09 作者:兩儀命

在見識到更多的力量體系之後,右方也對通靈者這個特殊職業有了一些新的認識。

  與其說通靈者是依靠靈魂進行戰鬥的術士,右方倒是覺得他們更像是“薩滿祭司”這樣可以與自然溝通並藉助自然元素力量,同時也有著支配上古之魂附身參與戰鬥的職業。

  原因就在,通靈者不光是能夠溝通死者的靈魂,同樣也能夠與自然之靈進行溝通併合作。

  像是霍洛霍洛所持有的冰雪之靈“可洛洛”,還有剛剛遇到的麻倉葉王持有的精靈之火,都是典型的自然之靈。

  其中從霍洛霍洛這邊來解釋的話,其“薩滿祭司”的味道要更加濃烈一些。

  霍洛霍洛是愛努族人,同樣也叫做阿伊努人,從血脈傳承來講,霍洛霍洛與《侍魂》中的娜可露露姐妹是同族。

  而娜可露露與其親妹妹莉姆露露,同樣都是侍奉大自然,並且能夠與大自然進行溝通的優秀巫女與巫女後補。

  姐姐娜可露露相對而言更傾向於與動物之靈來溝通,其飼養的守護鷹“瑪瑪哈哈”和守護狼“希克魯”都是自然之靈的某種體現。

  妹妹莉姆露露的力量表現形式便與霍洛霍洛高度一致了,都是持有著冰之精靈,所使用招式全都跟冰有關的存在。

  右方其實並沒有認出麻倉葉王,畢竟他的外貌在實體化之後其實並沒有那麼的突出,黑長直,長袍,這都是比較標準的冒險者外形。

  右方是從他持有的火靈逆推出來了葉王的身份。

  火靈的形象可與右方記憶中的幾乎沒有任何的出入。

  而葉王表層讀心所讀出來的那一連串讓他聽不懂的專有名詞,全部都是通靈王的相關遊戲。

  雖說通靈王的漫改遊戲數量是偏少的,而且大多都集中在了00年初的掌機平臺上,但姑且還是有幾個右方個人認為素質還不錯的。

  類惡魔城遊戲模式的精神大師兩部曲挺耐玩,裡面很多技能表現與惡魔城白夜協奏曲高度相似。

  PS1和2上的兩作2D混3D建模的格鬥遊戲倒是還原了不少人物的特殊招式,至於格鬥手感這東西只能說聊勝於無了。

  如果非要說右方最常玩的有哪些格鬥遊戲的話,那就只有鐵拳系列和死或生系列了。

  前者在PSP平臺和街機平臺上幫助右方度過了許多閒暇的時光,而後者則是幫助右方度過了許多寂寞難耐的夜晚時光……

  感謝MOD製作者!

  街霸拳皇之類的經典格鬥遊戲,右方意外的不是那麼喜歡玩兒。

  當然這可能也跟他菜有著最直接的關係。

  右方是不太清楚,這個大概應該就是麻倉葉王轉世的冒險者持有的精靈之火到底在不在支配之力的捕捉範圍內,但這並不妨礙他只要有機會就會去嘗試。

  麻倉葉王並沒有惹到自己,所以右方並不會直接出手搶,可對方如果遇到某種致命的危險,且右方恰巧還在身邊的話,這貨百分百會選擇在對方死之前試著把精靈之火搶過來的。

  反正葉王的生命氣息右方已經記住了,接下來右方會比較頻繁的關注他的。

  兩個心懷鬼胎之人可以說是互相盯上了。

  “嗯,還是這個樣子比較好。”

  在右方之前構築的永久性樹屋當中,被右方的大肌霸姿態沒少荼毒,導致自己口味都有些變化了的布林瑪同學對著重回一米九的右方不斷點著頭。

  想到原作中的布林瑪,前期的時候還是會被烏龍變身的小鬍子給迷得神魂顛倒,但是在後期顯然是更中意肌肉款式的。

  身高還有髮際線反而是次要的東西。

  現在的布林瑪其實更喜歡在摩挲右方肌肉的同時,被右方輕鬆託舉像是飛起來一般的感覺。

  右方平舉起手臂,任由布林瑪掛在上面,隨後說道。

  “你之前不是在研究新的空間壓縮技術嗎?我這邊多了一個擅長開闢能夠住人的口袋空間的研究人員,你可以找他探討探討,觸類旁通嘛~

  而且你這個等級也應該追一追了,也不用你費力,找高精,讓他安排你去牛場那裡晃一圈兒就行。”

  “好~~~~”

  布林瑪拉長了聲音回應著,顯然是沒怎麼太往心裡去。

  透過神龍許願成為烙印者來到主位面的布林瑪,職業烙印是一個非常符合自身人設的“發明家”,而且是個幾乎沒有任何正面作戰能力的純輔助後勤類的職業。

  這也就導致布林瑪的經驗獲取渠道比絕大多數必須參與地下城戰鬥的戰鬥人員們多了一個,那就是製造與創造。

  製造物品相當於戰鬥人員打小怪,創造物品就等同於直接殺了個高額經驗BOSS單位。

  可布林瑪能夠這樣有事兒沒事兒到處亂晃,經驗值卻依舊能夠緩慢但穩步的增長,全部是因為她所參與制造的萬能膠囊生產線,每生產一定數量的萬能膠囊成品,就能給她提供一定的經驗值。

  可以說只要萬能膠囊生產線還在運作,布林瑪的經驗值就是源源不斷的。

  沒辦法,這就是純輔助職業的特性,戰鬥職業羨慕不來。

  但你讓戰鬥職業將自己的所有戰鬥技能換成這種特性,他們八成也不幹。

  布林瑪這邊看似悠閒,但鑑於這個世界的高度工業化只存在於部分主城和勢力當中,所以能跟布林瑪一樣享受同等待遇的純輔助職業依舊是極少數,很多天生的純輔助職業依舊是要想方設法強化自身、獲取武器、學習技能,親身參與到地下城的戰鬥中去。

  嘴裡面雖然拉長音不當回事兒,但是布林瑪在右方身上游玩了一會兒之後還是乖乖的回去了。

  作為掌握著物品超壓縮技術的天才發明家,布林瑪對於用魔法拓展空間的原理自然也是非常好奇的,也不知道萬能膠囊還有沒有進一步借鑑改進的餘地。

  人接完了,物品也複製了一堆,找好方向的右方便開始瞬移了起來。

  很快,右方便來到了被原本應該是鬱鬱蔥蔥,但因為壓制攻城戰的關係而被破壞地一塌糊塗的森林當中。

  看起來沒有個幾十年是恢復不過來的。

  右方估計這應該也是精靈族們對鬼武者副本的幻魔們憤而出手的主要原因之一。

  誰敢當著精靈們的面兒砍樹,精靈們就敢砍他們。

  精靈族們並沒有對地下城入口封鎖,正相反,他們也在積極尋找著符合“能夠承受鬼之力”的烙印者,畢竟這個副本一日不通關,那麼他們就會不斷地重新整理魔物摧毀附近的植被,這是精靈族們所不能忍受的。

  這個地下城的入口是個屹立不倒的大型鳥居,但卻是一個由純木與鋼鐵混雜在一起的奇特模樣。

  在數量不少的精靈族們的守衛下,很多冒險者在鳥居下方進進出出,但就是沒有一個能夠成功進入的。

  對於右方這種不請自來的好奇冒險者,精靈族們也並沒有太重視,畢竟從形象上來說,右方這貨是真的不修邊幅的那種,丫的冬天都敢這麼穿。

  然而當右方排著隊穿過鳥居的時候,整個人竟然是像是穿過水幕一般,竟然就這麼直接消失了!

  當右方眼前的景象重新恢復正常的時候,一個雖然熟悉,但從沒有見過的地標性建築直接進入了右方的眼簾。

  “沒想到自己兩世為人,竟然會以這種形式來到浪漫之都巴黎……”

  看著不遠處那被濃煙包圍著的,與之前在聖鬥士冥界那邊穿越過的地獄之門無比相似的凱旋門,右方忍不住感嘆了起來。

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