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第1366章

2023-04-09 作者:兩儀命

屍體爆炸!屍體爆炸!屍體爆炸!(停頓)屍體毒爆!屍體爆炸!……

  在地下三層那邊已經打爆了右方堵在那裡的精英大骷髏,卻在下了樓梯後又要面對精英大骸骨和噴火骨柱的堵路的先遣隊成員們的表情開始劇烈變化了起來。

  他們知道有人在搶怪,但他們並不知道會搞出這種連他們都能聽到感覺到的陣仗。

  就這爆炸規模,怕不是帶了三矮種族的工程用炸彈才能達到的!

  這頗為強烈的爆炸根本就沒有結束的徵兆,且牆體地面的震動越來越明顯了,這種現象直接讓等級偏低的先遣隊成員們當場打了退堂鼓。

  沒辦法,他們根本就不敢賭,不敢賭這個地下墓穴場景堅固到能完全抵抗得住第四層BOSS房那邊發生的爆炸。

  要知道這可是地下啊!如果一不小心真的發生了甚麼坍塌事件的話,先不說自己能不能在坍塌事件中倖存下來,就算倖存下來肯定也不會有人來搭救的!

  即便是最熟悉的成員也並不清楚彼此的真正出身,可既然能在垃圾城這個混沌的地兒聚集在一起,一切已經是盡在不言中了,指望隊友來救你?那幾乎是不可能的。

  基本上只會發生你的隊友看著你當場死去然後扒光你全身東西揚長而去的場景。

  這種絕望的未來可是冒險者們不想遇到的,所以在爆炸震動開始的十餘秒還沒有結束的情況下,這群頗為理智的冒險者已經有一個算一個全都跑掉了。

  是的,全跑了,包括那位Lv25的領隊死靈法師。

  或者說原本衝在最前面,在擊破精英大骷髏當中貢獻了最多的鋼鐵俠石魔死靈法師,在本次逃跑當中是第一個動身,並果斷撕開了回城卷軸的那位。

  他的確是非常強勢,也有著憑藉一己之力壓制整個隊伍的實力在,但,他有一點跟右方是無比相似的。

  那就是“惜命”,無比的惜命。

  他的一切強勢做法都只建立在當前的場合大機率對自己的性命沒有甚麼威脅的情況下,而一旦真的出現了,即便是隻存在於“可能性”當中的威脅,這傢伙也會跑得比誰都快!

  甚麼首殺,甚麼通關進度,一切都比不過自己的性命!

  不過相較於右方那種“因為非常怕死所以想方設法地將自己變強,變強到有著能錘死一切給自己帶來死亡可能性敵人的程度”的極端思維,這個貨完全走了另一個極端。

  那就是“只要自己能夠活下去,他願意捨棄一切”。

  財富、裝備、隊友、親人,只要有需求,他都會毫不猶豫地將其捨棄掉。

  也正是因為這種幾乎刻印到骨子裡的本質,讓他根本沒有辦法與他人組成長期的冒險團隊,常規的戰團也在他幾次三番的臨陣脫逃後直接將他給踢了出去。

  如果不是他天賦和職業都比較強力,屬於只要肯耗時間,單人也能冒險的存在,要不然他也達不到這個二階巔峰的狀態。

  而之所以這傢伙能出現在垃圾城這個地兒,也是因為死性不改地繼續換嘗試加入了某個戰團讓自己獲得些許喘息,結果在需要他帶著召喚物拖住某個BOSS的時候,他毫不意外地在遭遇到危險的時候跑路了,最終導致戰團損失慘重。

  戰團的全面戰敗肯定是多種因素疊加在一起的,但是死靈法師的臨陣脫逃讓他成為了一個非常優秀,且理所應當的注意力轉移目標。

  最大的鍋直接扣在他的腦袋上,這個貨也活該被扣。

  接下來自然就是全團的追殺了。

  垃圾城這個魚龍混雜的地兒給鋼鐵死靈法師提供了喘息之地,但也可能是過於魚龍混雜,加上這人加團都不怎麼透過冒險者公會,這也就導致《不義者戰團》並不知道丫竟然是這麼戰力不俗但人品吊差的傢伙。

  在眼下右方肆虐的狀態下大家的行為舉止都差不多,鋼鐵死靈法師的行為倒也算不得多激進,但按照他一如既往的行為模式,被不義者戰團追殺或許也只是時間的問題……

  恐怕此時的右方也沒想到,僅僅只是來了一波快速連續屍體爆炸竟然直接將所有可能搗亂的人直接都嚇跑了。

  不過也是地形所導致的,但凡戰鬥地點在寬闊的場景裡,這群人都不會這麼輕易地撤退。

  至於右方……抱歉,事前準備了很多的右方同學唯獨沒有考慮到在地底下連續屍體爆炸可能會把自己活埋的情況。

  右方釋放的屍體爆炸偶爾夾雜了屍體毒爆,毒素對安達利爾自然不可能生效,但右方想要嘗試的是三分之一機率的黑死病病毒能不能在安達利爾身上生效。

  該說不愧是地獄領主BOSS,有著遠超當前等級該有的身體強度,吃了右方的連環屍體爆炸竟然還沒有當場去世。

  要知道,雖然右方自己都調侃自己是超凡弱智,但在暗黑2這個只有“力量、敏捷、體質、精神”四種主屬性的地下城當中,冒險者們的藍量是按照本體模板的“精神+智力”來計算的。

  因為右方的「支配之力」是血印技能,與種族天賦的定位類似,所以像是“魂之閃耀”這樣的常駐魂依舊是生效的,所以右方在暗黑2中的藍量為(智力60+精神41)*2=202點MP,客觀上來看已經比較扛得住揮霍了。

  衰老魔耗11點,屍體爆炸魔耗15點,屍體毒爆魔耗8點。

  而右方手握的混沌戒指在非惡魔城地下城當中是必然返還50%的魔力損耗的,所以實際上這些技能就基本等同於消耗減半。

  右方這邊在抽乾了魔力恢復藥劑之後,又拿出來了強勁無比的“神龍古水”,將吸管懟了進去開始發出奶茶快要喝光卻依舊被猛吸般的噪音。

  會定期帶隊前往三國戰紀2地下城複製道具的右方同學,神龍古水的存貨量是可以用來熬粥的程度,雖然它有著“生效期間使用耗魔技能會強制打斷效果”的缺點,但右方根本不怕浪費,他就是把這玩意兒當口服液喝的。

  看著下方被自己炸得兩條蜘蛛腿斷掉,身上好多地方都出現了坑坑窪窪,傷勢頗為嚴重卻依舊硬撐著沒有死,且每當有釋放劇毒新星意願的時候就會被右方炸倒的安達利爾,右方也是逐漸琢磨出了問題所在。

  屍體爆炸技能本身並沒有問題,這個神技依舊是按照原技能資料的按照60%到100%的屍體血量造成爆炸傷害,可問題在於屍爆素材的等級問題。

  右方一路收集的屍體,全部都是前半場地圖中Lv7以內的一階屍體,而由於發現先遣隊冒險進度選擇跳過了黑暗荒地等地圖,又因為墓穴一二層也被先遣隊清理地比較乾淨,這就導致右方手上根本就沒有幾具二階魔物的屍體。

  而這時候即是二階單位也是惡魔領主的安達利爾便對作為屍體爆炸素材的一階惡魔屍體產生了多重壓制,二階壓一階、惡魔領主壓底層惡魔、暗金怪物壓普通怪物。

  就算是能夠保證每次屍爆都能隨機到100%的屍體血量傷害,在連續三次的削弱下也會只剩下12%左右的資料。

  看樣子之後要刻意收集高等級屍體了。

  已經從傷害對比中找到原因的右方默默地做出了決定。

  不過即便如此,被渾身掛著不知道是自己的還是屍體上還是兩者皆有的焦黑血肉的安達利爾,也是被毫不留情的右方硬生生炸到了瀕死。

  繼承瘋兔炸彈部分特效的屍體爆炸帶有火焰傷害,而安達利爾的火焰抗性是負的50點。

  撲通!

  小腿的肌肉已經被自爆骷髏兵小隊完全炸光,小腿終於承受不住軀體自重自行崩接的安達利爾重重地倒在了地上,整個人幾乎只剩下了一口氣。

  可面對這樣的場景,右方卻沒有著急著補刀,而是依舊維持著一定距離,對著身後招了招手。

  一具矮小的骨架出現了,可以看到他的尺骨和橈骨周圍有著三顆火紅色的法球在高速旋轉著。

  是那名被右方復生成為骷髏的刺客冒險者。

  “去吧。”

  右方揮了揮手,而興奮到骨架都開始發出一連串咔咔聲響的刺客骷髏則是三兩步輕躍了過去,對著安達利爾揚起了自己的手刀。

  此時,痛苦與折磨女王艱難地抬起頭,用已經被炸得面目全非的臉孔看向刺客骷髏手上的三顆法球。

  下一秒,大團的火焰在安達利爾的臉上盛開了。

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