右方,狂徒/死靈法師,Lv28。
這便是右方糾結到最後做出的決定。
沒有選擇本職的刺客爆破流派,也沒有選擇戰鬥力最強的獸王變身德魯伊,而是選擇死靈法師這個可以單靠著召喚物大軍就能平推過圖的職業。
之前也稍微提到過一些,在眾多相關作品當中,“死靈法師”這個職業這個詞彙基本上都是與死亡、瘟疫、褻瀆、汙染等詞彙相伴的,是個相當負面的職業。
然而在《暗黑破壞神》當中,這群尋找死與生的平衡的拉斯瑪祭司們大概是受到誤解中傷最多的存在。
如果非要在主位面尋找一個與暗黑死靈法師們在行為邏輯上相似的職業,那麼牧師、騎士、聖武士、清修者、武僧等職業應該是榜上有名的。
幾乎每一位死靈法師都是清心寡慾且嚴於律己,心智上純粹又堅定,會朝著一個想要完成的目標不斷前進。
而之所以被稱之為“死靈法師”,完全是因為這幫掌握了死與生之間平衡的拉斯瑪祭司們的技能表現形式過於特殊,而人們當遇到自己完全不瞭解的事物時,臆想判斷就會佔據主導地位。
死而復生,這通常是地獄的惡魔們所掌握的能力。
可是當地獄惡魔們的腐化像是無法治癒的傳染病一樣在各大法師部族當中肆意蔓延的時候,唯有拉斯瑪的祭司們沒有受到影響,甚至,他們還能驅使這股力量與地獄勢力進行全面的對抗。
“死靈法師”的描述其實也很有誤導性。
乍一聽這個職業稱呼,很多人幾乎本能地就會冒出一個身披黑袍、身材消瘦,兩側顴骨大概都凹陷了下去人不人鬼不鬼,走起路來顫顫巍巍,生怕他們一個不小心就死在自己腦海裡的病癆鬼。
這樣的確實是有的,主位面的幽暗地域有不少,這種形象多半已經是開始將自己的身體進行亡靈化處理,在試圖成為能夠保持自我的不死生物,再進階點就是巫妖的存在們。
可是暗黑的死靈法師們其實是身手矯健的“雜耍型”法師。
當玩家新建立一個1級的死靈法師時,死靈法師的初始屬性當中,力量和體力兩項均為15點,而敏捷和精力兩項均為25點。
後續的屬性加點雖說是玩家來掌控,但初始25點的敏捷值已經能夠說明很多問題了。
暗黑2的設定很完美,幾乎沒有甚麼無用的設定。
再加上死靈法師的“毒素與白骨”技能樹當中,有一個6級就可以點亮的名為「淬毒匕首」的技能。
這個技能不光可以在匕首武器上附加額外的毒素傷害,更是可以額外增加命中率。
而這個技能的存在便是另一個“死靈法師同樣也是身手敏捷的戰士”的證明。
同時《風暴要火》當中的死靈法師“祖爾”被設定為近戰英雄也算是一定程度上佐證了這一點。
在正常的遊戲流程中,死靈法師的普遍加點方式也基本可以概括為“力量夠穿裝備就行、敏捷或者體力選一個進行計劃性堆疊、精力一點不加”。
右方會選擇這個職業縱然是有些情懷加成在裡面,畢竟死靈法師可是想當初右方對暗黑的一切都不瞭解時,只是憑藉著“地圖好大好暗,一個人好害怕,想要更多的召喚物陪我”這種極其單純的理由而本能選擇了能夠召喚大量骷髏的流派,最後慢悠悠地通關了地獄難度的第一個職業。
能夠讓純小白比較輕鬆的通關,死靈法師的機體強度毋庸置疑。
比起必然要玩炸彈爆破流的刺客,和變熊變狼跟野生動物們併肩子上的德魯伊,右方還是更加好奇死靈法師模板到自己手上會變成甚麼樣子。
目盲之眼姐妹會並非人人都是盲人,這個教會的名稱更多可能是指代這幫修女擁有著特殊的心眼能力,能夠看穿很多是非虛實,而右方體內那只有拉斯瑪祭司們才擁有的中正平和,生與死的力量交織在一起形成一個穩定圓的魔力形態自然是第一時間就在阿卡拉麵前暴露了身份。
也是帶著一點對異世界來客的震懾,所以阿卡拉才選擇了在聖職人員群體當中比較通用的“牧師”的稱呼。
即便是右方這個體格放到野蠻人群體當中也是過於強壯……
總感覺就算是戰士長劍放到他的手中也能符合「淬毒匕首」的施法條件呢~
阿卡拉在說話的同時也在默默地猜測著。
只是她哪裡知道,在右方的對應技能樹上,本應該是放置「淬毒匕首」技能的位置已經被一個叫做「淬毒戰斧」的新技能給替代了……
“我是阿卡拉,目盲之眼姐妹會的高等女教士,歡迎你來到我們的營地。”
不過阿卡拉剛想說下去就看到鐵塔一樣的右方抬起了手,打斷了她。
“不用多說了,我來這裡就是為了殺惡魔的,現在有甚麼比較棘手的?”
右方知道自己是誰,更知道自己在哪,但他還是想要大開殺戒。
經驗、道具、護符、寶石、符文、裝備,這一切的一切都是需要透過殺戮地獄惡魔來獲取的。
奸商基德那邊只能賭裝備,寶石符文這些東西應該不太可能從他手裡搞到。
阿卡拉用略帶驚奇的目光看向右方,雖然不知道為甚麼,但她就是覺得右方渾身上下散發出來的氣質跟前面那些異世界支援過來的職業者們不太一樣,有一種謎一樣的自信。
但是很快地,驚喜的一方就輪到了右方身上。
因為在阿卡拉的說明中右方基本瞭解了,這個地下城的存在形式更接近於將遊戲世界真實化,那麼遊戲中本應該存在的任務也就沒那麼線性和絕對了。
理論上來講,整個第一幕《羅格營地》的終極任務就是殺掉盤踞在修道院內的痛苦與折磨的女王“安達利爾”,那麼按照主位面冒險者們一直以來的行事方式,必然是第一時間朝著場景BOSS殺過去的。
再加上垃圾城聯合勢力的冒險者們在進本的時候就自帶等級,目前挑選進本的百十來人全部都是一階巔峰到二階中下位之間的烙印者。
而又由於臨時模板在經驗值的獲取方面依舊完全沿用於烙印者模板,這也就導致烙印者們慣性地不會太在乎比自己等級低的惡魔們。
尤其是與羅格營地近在咫尺的鮮血荒地,普通惡魔只有1級的事實讓他們連看都懶得看一眼,更別說花費額外的時間去尋找藏匿在鮮血荒地中的“邪惡洞窟”,並清理乾淨裡面所有的惡魔了。
就很烙印者。
當然這也不怪他們,因為絕大多數的地下城都基本上是一路殺殺殺,殺掉所有魔物的基本戰鬥形式,所以這種透過做特定任務才能獲取特定獎勵的流程形式,很容易就會被冒險者們給忽略掉。
原本阿卡拉還有些擔心,在邪惡洞窟裡聚集起來的惡魔們會有衝擊羅格營地的危險,可是隨著垃圾城廉價勞動力的大量入場,整個羅格營地不光是進行了大規模的擴建,更是讓所有原本負擔多份工作的戰士們徹底從常規勞務中解放了出來,可以專注於清理惡魔和營地防禦方面的工作,所以邪惡洞窟的威脅也有沒有原本那麼大了。
這一段時間阿卡拉也就沒有再提讓冒險者們清理洞窟這件事。
像是右方這樣雖然算不得將遊戲玩透,但通關了少說也有個幾十次的老玩家對於暗黑2的一切幾乎都有所瞭解,但對於這群原住民NPC以及其他外來的冒險者們來說,這裡有太多太多等待探索的未知區域了。
這群一階巔峰二階中下段的冒險者們根本不可能想得到,就是這麼一個對當前冒險者們可以說是簡單無比的,內部只有一群Lv1普通魔物和一頭Lv4的暗金怪物“屍體發火”的洞窟,在清理掉之後是可以從阿拉卡這裡獲得一枚自由技能點,甚至還有一次貴重無比的“重置屬性和技能”的機會的。
而暗黑世界觀的人物也大多都帶上一點謎語人屬性。
若是阿卡拉提前就將自己的獎勵給說出來,整個邪惡洞窟分分鐘都會被掀個底朝天。
別說魔物了,連在死亡的羅格屍體上飛舞的蒼蠅這幫人也不會放過的。
可惜,她並沒有。
所以別看這群人跋山涉水的已經一路推到了“大教堂”門口,佔領並啟用了“內側迴廊”的傳送陣,已經是快要直面痛苦與折磨女王了,他們卻一個遊戲中的任務都沒做。
而這,毫無疑問將要便宜我們的右方同學了。
“我需要地圖以及足夠數量的回城卷軸和鑑定卷軸,這些我都可以花錢買。”
毫不猶豫就接下了清理邪惡洞窟任務的右方同學掰著手指頭說道。
但聽到右方這些要求的阿卡拉卻先是微微一愣,隨後便意識到了一件事。
那就是眼前這位身體堪比野蠻人一族的年輕牧師,與之前那些異世界職業者並不是一個組織的。
因為如果他是的話,根本沒必要從自己這裡購買回城卷軸,而是直接從他所屬的組織內部拿貨。
可作為羅格營地的實際首領,盲目之眼姐妹會僅存的高等教士,如果說阿卡拉沒有自己的小九九那也純屬胡扯。
在短暫的思考過後,阿卡拉給出了“沒問題”的回覆。
目盲之眼在引導著阿卡拉,直覺告訴她眼前的野蠻人牧師是一名值得投資的物件。