獅身、蝠翅、蠍尾,這融合了多種生物不同特徵,並且每個特徵都十分明顯的名為“曼提科亞”的存在乍看起來真的很奇美拉嵌合獸,估計很多人都也會理所應當的這麼認為。
但實際上曼提科亞與奇美拉的源頭出處還差得很大。
奇美拉的源頭是古希臘神話,構成它的身體部件是獅首、羊身和蛇尾。
曼提科亞則是從波斯神話中的存在,曾經被認為是真實存在過的生物,還有“食人者”的外號在。
惡魔城的BOSS單位其實大多都有一定的考究和源頭的,就像是最開始遇到的BOSS後續會成為常規普通兵的大骷髏,實際上也是源於日本名傳說,其本體是由大量被餓死的死人骨頭所堆砌而成的巨大存在。
然而實際上右方是遇到過類似的存在的。
就是在《朧村正》地下城之中,那個恬不知恥佔據了年輕人的身體,自稱大蛇丸,並且被鬼丫頭追得到處亂跑的特殊BOSS單位,其利用七福神中弁財天的琵琶琴所召喚出來的死者骸骨和怨靈所構成的巨型骷髏形態,實際上就是“大骷髏”的另一種變體形態。
以純和風遊戲的角度看,大蛇丸的那邊應該更正宗才對。
右方在率隊進入的時候已經提前跟隊友們說過了,這個地下城裡的BOSS們對他有好處,掉落可以不要但是所有的擊殺必須要有自己參與,而且一改以往的偏低調,這次冒險,所有涉及到BOSS單位重新整理的時候,能搶就搶。
這次很幸運,正好遇到了舞踏館的曼提科亞重新整理。
因為人多勢眾的關係,其他冒險者就算是罵罵咧咧也只能選擇退避三尺。
畢竟這個世界依舊是實力為尊的世界,他們要是夠強的話,選擇退讓的就是右方這群人。
雖說之後在《忘卻的庭園》區域也能遇到普通版本的曼提科亞,但任何一次擊殺的可能性都不放棄才會更快地刷出所有的魂。
而且曼提科亞的魂相當特殊,是歐皇可以在前期所獲得的傷害巨高,同時伴有強制突進效果的變身系魂魄,另外因為其強制衝鋒突進的效果,也可以讓使用者提前去到一些需要特定的能力才能進入的地圖區域,甚至可以完成出城BUG。
就是魔力消耗量有點過分,以右方的魔力水準,一發就能幹枯。
曼提科亞身形並沒有多麼誇張,也就比通常的雄獅單位大了一點點,不過因為背上的翅膀存在顯得有些龐大。
可以飛翔,可以噴吐單體大傷害的豪火球之術和群體面傷的鳳仙火之術,後方翹起來的大號蠍尾有著極強穿透力的同時還附帶著迅猛的劇毒。
作為一名Lv14的BOSS單位它的戰鬥力是不俗的,但是右方這麼一群人一人來一下它估計不死也得瀕死,但右方卻偏偏選擇了最容易被剮蹭到的近戰形態跟它貓貓打架,這顯然是有目的性的。
雖說這倆貓都太大了一點。
曼提科亞的蠍尾就這麼懸掛在上方,所有人都幾乎無法忽視它的存在。
只不過在它猛地一戳,像是一柄長槍一般迅捷無比的捅在右方寬大的虎背上時,卻是發出了硬物撞擊的聲音。
曼提科亞的蠍尾沒能成功破防……
就是想嘗試一下喪屍之軀的效果這麼困難嗎?
最後還是右方用爪子給自己的手心來了一下出血的傷口,然後主動去持握了曼提科亞的蠍尾後才成功中毒的。
不得不說,從手掌心傳來的酥酥麻麻還帶有灼燒的感覺實在是讓人感覺不適。
但與之相對應的卻是身體精神側的雙重亢奮!
在右方隊友們的視角當中,右方明明是在做接近於自殘作死的行為,身體微微泛紫明顯是中毒了,但同時身體上傳來的氣息卻是驟然暴增了一截,體積規格也是漲大了不止一圈兒。
如果說原本的兩隻大貓在右方的刻意便身下還是勢均力敵的體積,你拍一我拍一的有來有回好不熱鬧,但是現在的右方跟曼提科亞一對比就像是一隻身寬體胖3分鐘沒吃飯就要餓死的橘貓按住了身體苗條的梨花貓是的。
然而這並非是右方發動了大鬼之形,或者說是用老虎形態施展了戰士氣概增大了自己的體型,而是暴漲的屬性值讓他的身體強行變大了這麼多。
是的,現在的右方,體質屬性為112點。
要是將右方身上的毛全部剃掉的話就會發現,右方身體肌肉的隆起幅度明顯不正常,就好像是那些為了參加比賽而打了藥的健美運動員一樣,不光是隆起幅度不正常,繃得緊緊的,各種血管凸起得甚至有些嚇人。
而這,就是喪屍之軀的效果。
當右方裝備它的時候中毒便會立刻觸發效果,讓那致命的毒素在侵蝕右方的同時,還被轉化成了類似於興奮劑的效果,大幅度刺激右方的身體和精神。
沒錯!身體和精神都會受到刺激!右方能明顯感覺到自己的頭腦在毒素的刺激下也變得更加清醒了一些!
一隻爪按住曼提科亞的獅首,一隻爪按住曼提科亞的蠍尾,右方開啟了自己的個人面板。
右方的力量、體質還有智力三項屬性同時獲得了增幅,三項屬性在猛虎之力的基礎上分別臨時達到了56、112以及……29。
好吧,智力屬性依舊拉跨這並不是喪屍之軀的問題,這是右方本人的問題,基礎數值太低是這樣的。
稍微計算一下右方便得出,喪屍之軀對這三項屬性的增幅全部達到了倍的程度。
右方也不知道是因為曼提科亞的毒素種類讓增幅達到了這個數值,還是說所有毒素都能有這個效果。
如果是後者的話那右方可能真的要考慮去收購一些持續時間長,沒有太大毒性,對身體沒有損害的毒性藥劑當爆發用的口服液來用。
只不過有一整年武道家修煉的右方還是很快就察覺到了毒性刺激下身體屬性暴漲的弊端,
跟戰士氣概蓄積能量瞬間爆發,身體早就適應的有所不同,喪屍之軀的屬性暴漲是會引起身體的不適的,右方能夠感覺到自己對早已熟悉的身體駕馭出現了些許的偏差。
智力方面漲幅太少還沒甚麼感覺,肌肉方面是尤其明顯的。
就好像……就好像是身體本能對肌肉的束縛被開啟,也就是所謂的限制器解放!
不是有很多作品都描述過麼,死而復生的不死人們在敏捷下降的同時力量有著巨大的提升。
其原理就是活人使用超過自己限制的力量出現肌肉溶解,傷害自身的情況,所以本能地會進行收斂,通常也就是10%到30%之間的利用率吧。
而死而復生的喪屍則不會對自身有任何的限制,他們的肌肉力量可以最高利用到100%甚至更多,打出的一拳在造成鉅額傷害的同時,整條手臂基本也會伴隨著斷裂崩壞的情況。
這種超過自身控制的力量,右方是不太喜歡的。
在恃強凌弱的時候雖然不怎麼會體現出這樣的弊端,但是在進入高階戰鬥的時候,些許的差別是會要人命的!
姑且只能作為以後通關解鎖主位面使用許可權後的拼命魂來用了。
“行了,你的使命已經完成了。”
大大大號的藍底黑紋虎右方同學對著爪下的曼提科亞說道,然後爪子開始用力了起來。
直至不斷扭曲的曼提科亞脖頸處發出嘎嘣的聲音。
如果是奇美拉的話還有一個蛇尾巴作為第二大腦中樞控制一下身體,可對只有一個腦袋的曼提科亞來說,只有一個腦子可以用的。
預料之中,在雙神的作弊行為下,死亡的曼提科亞身體上果然飛出了一道魂衝進了右方體內。
但右方的身體卻猛地震動了一下。
在右方的個人面板上,標註著「獸王之力」技能突然高亮了起來,隨後,一連串的面板提示也是隨之彈了出來。