【名字:右方】
【種族:人族】
【魂魄:51】
【烙印:一階·狂徒(Lv1——0/)】
【烙印起源:自由自在無法無天的炸逼系烙印者,不需要隊友也不需要道具,遇到任何阻擋在自己面前的阻礙,狂徒的應對方式只有一種,那就是,炸!當然,如果真遇到炸不動的存在狂徒也不會站在原地送死,狂徒會用特殊的方法逃得無影無蹤。】
【天賦成長:烙印成功時敏捷+1.5、體質+1.5、能量紋章+1;每提升1級自由屬性點+2、能量紋章+1;敏捷與體質的成長係數均由1變更為1.5(也就是說在敏捷和體質兩項屬性上投入自由屬性點時原本的+1會變成+1.5)
獲得烙印天賦「瘋兔炸彈(Lv1)」「生命怒放(Lv1)」「離洞繩(Lv1)」「四次元炸藥庫(Lv1)」
瘋兔炸彈:魂魄需求9,源自瘋兔機器人的炸彈天賦,傷人傷己。
屬性1——消耗部分體能製造1枚具有相當威力的炸彈,炸彈會在製造出來的瞬間點燃引線,並在5秒之後爆炸,在爆炸的同時也會生成4道5米長直徑為1米的火柱向著四個方向噴射出去。(已修)
屬性2——在同一時間內你最多隻能持有1枚炸彈。
屬性3——炸彈對敵人和自身同樣造成全額的傷害,同時也可以破壞某些地下城規則判定上無法摧毀的障礙物以及地下城中的上鎖寶箱,但要注意的是炸彈也有大機率會摧毀寶箱中的物品。
生命怒放:魂魄需求7,不在沉默中死亡,就在沉默中爆炸。
屬性1——烙印本天賦的同時會啟用狂徒所特有的怒氣條,在遭受到來自外界的任何打擊時你都會按照百分比提升怒氣,當怒氣滿值的時候你可以用自身釋放一次等同於「瘋兔炸彈」的自爆,並且免疫自爆所受到的傷害。
屬性2——怒氣值將會在脫離戰鬥狀態後以每秒5%的速度下降。
離洞繩——魂魄需求7,這就是狂徒的逃跑路線!
屬性1——透過向至少2米長的標準繩索注入魔力,製造一條可以將你瞬間帶離地下城的魔力繩索,無論你身在地下城的何處,只要使用了離洞繩都將會被強制轉移到所處地下城的入口處。
屬性2——每個自然日可以製造1條離洞繩,離洞繩內的魔力會在10分鐘後消散。
四次元炸藥庫:魂魄需求13,想要未來貓型機器人的輔佐嗎?想得美!!!!
屬性1——做出一個手伸向自己後方大概在菊花稍微靠上位置的標準動作,即能開啟一個與你靈魂繫結的1立方米大小的正方形四次元空間,放入其中的「瘋兔炸彈」將會暫停引線燃燒;
屬性2——你也可以用其存取物品,僅限於自身單手可以正常舉起的物品,內部時間流逝趨於靜止,不建議存放活物;無論是存放還是取出物品都需要做出同樣的動作。】
【神印:緋紅深藍之加護(-)、獸王之力(-)】
【基礎屬性:力量10.2、敏捷12(10.5+1.5)、體質12.5(11+1.5)、智力10.5、精神11、魅力10】
【持有物品:無】
【持有財產小銅幣、能量紋章+2】
【通曉語言:通用語(Lv3)、異界語(-)】
……這技能池真的好炸逼啊。
炸人、自爆、輔助炸逼、你給路打油,可以說從傷害到輔助到跑路都相當全面的技能組合,就是表現方式突出了一個“炸”字。
從敏捷和體質的屬性加成來看這並不是一個專注於正面戰鬥的烙印,但配合上自己的那枚劣化神印應該在正面戰鬥方面不會虛。
不過自己的這枚烙印到底是強還是不強呢?
此時的右方很想找些其他烙印進行一下橫向比較。
應該是覺醒後的狀態列分散了右方的注意力,這個時候他才注意到體內的酥癢已經結束了,取而代之的是一種無法形容的舒爽。
“小子。”
查爾斯老頭的聲音將右方拉回到了現實。
“你願不願意把你的烙印天賦登記一下?如果選擇登記的話我們可以返還一部分的覺醒儀式費用,一枚銀幣。”
不知道甚麼時候老頭手上已經握住了一個小本本。
“不是必須登記的吧?”
右方單手扯著差點滑下去的破爛短褲。
“嗯,我們這邊的登記是匿名登記,實際上也只是方便整合記錄,畢竟就算是名稱完全相同的烙印在天賦成長方面也是千差萬別的,每個烙印者的成長軌跡都不盡相同,我們能做的也就是儘量蒐集基礎的資訊,將可開放的部分提供給其他烙印者。”
應該是聽出了右方並不想要登記的樣子,老頭將記錄用的本本收了起來,轉身又掏出了一枚符文石。
“不登記也沒關係,這裡有一些基礎烙印的模板資料,還有一些關於屬效能量印記等方面的注意事項,多少有點參考意義,需要嗎?”
“多少錢?”
“都是基礎資訊,成本價3銀幣,與覺醒教會進行交易便會受到契約與公正之神的見證,只有交易者本身可以閱覽符文石裡的內容。”
“買了!”
“多謝惠顧~~”
……
當再次變化成熊人的右方從覺醒教會出來的時候只不過才下午一點鐘,大太陽還高高地掛在天上呢。
右方這邊的一系列體驗還算是順滑舒適,除了沒有聽到“歡迎下次光臨”以外,右方甚至以為自己是剛從某個服務機構出來。
暫時沒有目的的右方一手持握著價值3銀幣的符文石,然後發現眼角的位置多出了一個彷彿是電腦識別到了隨身碟的小圖示,隨後透過點選就可以調出裡面的內容。
右方也是乾脆坐在了教會擺在外面的長椅上開始研究了起來。
足足又坐了半個多小時,右方揚天長吁一口氣。
這3枚銀幣花的是真的值,它給右方提供了太多必要的資訊了。
烙印者的烙印實際上就是RPG遊戲中的職業的另一種稱呼,很多烙印也是非常直接地寫著戰士盜賊弓箭手這樣樸實的名稱,典型的物理系烙印。
其他的法爺術士薩滿德魯伊之類的法系烙印也有很多,就不一一列舉了。
狂徒前面的“一階”字首代表著狂徒烙印最多隻能提升到10級,所有10級以內的烙印者都可以統稱為一階烙印者,想要繼續升級就要獲得相應的“信物”,說白了就是轉職道具才能繼續升階,而且還需要透過對應的試煉。
右方看了看自己的屬性成長覺得自己應該是偏肉裝盜賊系的烙印,不過在成長係數上右方可是要比資料上的這些烙印都要高出一點點。
符文上的這些烙印也基本上都是雙屬性係數加成,但基本上都是1.1到1.3之間晃盪,1.4的右方都只看到了一個狂亂法師職業模板,還只是單屬性力量+1.4的,雙屬性成長係數都是1.5的根本就沒有。
估計那些強力烙印的持有者們也跟右方一樣不想登記,亦或者說更高階的資料右方現在還沒有資格去查,價錢方面肯定也不只是3銀幣能解決的。
能量紋章實際上就相當於技能點,可以提升天賦技能,加上彩蛋換來的右方現在有兩枚能量紋章。
天賦技能每到Lv4、Lv7和Lv10都是有質變的,通常是會增加一條全新的效果,而且每個階段消耗的技能點數量也不一樣。
從2到4是正常的消耗1枚能量紋章,5到7就是消耗2枚了,8和9消耗3枚,MAX的10級更是要消耗4枚。
不過作為一階烙印者,天賦技能最多隻能提升到Lv4,想要繼續提升還是那句話,想辦法把烙印升階。
至於這個魂魄屬性就有點意思了。
在天賦技能中是有著“魂魄需求”這樣的描述的,右方的魂魄數值是51,「瘋兔炸彈」的魂魄需求是9,那麼在右方獲得了這個天賦後,魂魄數值就要被佔用9點,也就是說如果右方想要載入其他烙印天賦的話,剩下的天賦所佔用的魂魄數值加起來就不能超過42了。
現在四個天賦技能在身的右方已經佔用了36點魂魄,右方還能使用的只剩下15點。
不過話說回來,51點的魂魄數值已經差不多是普通物理系烙印者的兩倍左右了。
很多遊戲尤其是手遊是有這樣的設定的,換個描述方式魂魄實際上就是COST,但烙印者的“COST”顯然要比遊戲苛刻得多,因為烙印者的天賦技能是沒辦法隨便更換的。
像是已經融入了狂徒烙印體系的「瘋狂爆炸」就相當於一個新技能卷軸。
一些珍貴的道具或許可以洗掉烙印者的天賦釋放出佔據的魂魄,但基本上都會造成一小部分魂魄數值的永久損失,所以一般來說烙印者在選擇天賦的時候都會非常謹慎,萬一將相互之間有排斥的天賦技能組合到一起那才是真的悲劇。
如果想要提升魂魄數值的話,除了珍貴的道具和神明的加護以外,還得回到烙印升階這個老話題上。
成為一階烙印者,顯然只是一個開始。