這次進入地下城的人員包括在米海爾一同出發的三個隊伍在內差不多有六隻冒險者小隊,再加上小隊的搬運工以及十幾名獨行俠冒險者,一共差不多有五十來人。
那些蹭冒險者小隊的普通人中只有三五個咬著牙尾隨了進去,冒險者們也不以為意。
畢竟看不清自己位置的人,死也就死了,沒甚麼值得關注的。
已經悄悄確認自己獲得了第二枚神印的右方並沒有立刻脫離隊伍,而是繼續默默地扮演著搬運工的角色。
右方有他自己的思考,現在也沒發生甚麼衝突,就先混著觀察一下週圍情況也是挺好的。
總不能剛進本就被當棄子給扔掉吧?
應該不會吧……
迷宮的真實面貌也是在來到通道盡頭之後正式展現在了右方的眼前。
上下左右全部都是平整的一體式岩石磚塊,就好像是直接在一整塊巨大岩石中鑿出來的,或許密閉了點但絕對是對強迫症極其友好的構造。
後面是進來時的隧道,右側是厚實堅硬的牆壁,而前方和左側則是又長又直的差不多10米寬5米高的岩石走廊,就跟之前經過的“隧道”差不太多,目測在路口之間的通道長度也跟之前的隧道一樣是相當標準的宛如強迫症畫圖才會有的30米。
顏色方面,除了地面是深綠色的磚塊以外,天花板和牆壁都是灰色的。
但是接下來的地下城佈局就很讓人迷惑了,十字路口,通道,十字路口,通道,如果不是有入口處那邊的邊緣牆壁作為參照物的話右方恐怕都不知道自己在哪裡。
如果將這個十字路口布局擴散到整個迷宮的話,俯視角看這裡應該就是棋盤一樣的佈置格局,而右方他們所出現的位置就是整個地圖的東南方向最邊角的位置。
好怪啊。
“目前第一層應該是已經被清空了,下面的幾層應該還有怪,我們直接去第二層。”
光頭直接作出了相關指示,而其他的冒險隊伍顯然也是做出了同樣的打算,剛進入地下城的五十來人互相保持著一定的距離,幾乎都向著同一個方向前進著。
右方耳朵聽著,腦子想著,一聲不吭。
隨著眾人的深入,更多的細節也是進入到了右方的視野當中。
並不是所有路都是暢通無阻的,實際上有更多的道路是被顏色構成都跟兩側的牆壁略有不同的淺灰色石磚牆給直接隔斷掉了。
有的是直接隔斷了十字路口,有的則是隔斷了一半的岩石通道。
這些淺灰色的岩石牆並非跟地面天花板一樣是堅不可摧的,而是可以透過物理敲打的方式破除。
這並非是普通的砸牆,光頭戰士那邊用大斧進行了連續五次的大力劈砍後,淺灰色的石磚阻斷就直接碎掉了,而且沒有留下任何的石頭碎塊。
這應該是地下城某種規則的體現吧?
右方並沒有感到多驚訝,因為他將思維方式切換到“地下城=遊戲”時眼前的一切就顯得合理多了。
光頭戰士只是隨手為之的,或許破開牆體會讓通向第二層的道路更加通暢,但這顯然有累傻小子的嫌疑,光頭自然不願意去做。
正如光頭之前所說的那樣,第一層真的就沒有遇到任何的怪物,一路七拐八拐走了也就六分鐘,眾人便來到了又一扇立於十字路口中央的棗紅色門釘大門的面前。
不過這裡好像就不用遵循整點規則了,大門已經是敞開了的模樣,進去之後都沒有隧道緩衝就直接來到了第二層。
從傳送門出來,右方發現門附近竟然有幾個帳篷在,同時也有人點著篝火,一臉警惕的看著二層入口和兩邊的通道。
眾人在二層出現的點依舊是整張地圖的東南方角落位置。
無論本層的傳送門在哪裡,下一層傳送的開始位置都是東南角落。
右方看到一個繫著紅圍巾的貌似是秋田犬系的犬人一邊用木棍扒拉著火堆一邊警惕著看著突然出現的一大群人。
同時帳篷裡的人也是竄了出來,一共六個人都握住了自己的武器警惕著,看樣子是同一個隊伍的。
雖說烙印者之間相互攻擊並不會帶來經驗值的增加,但一旦起衝突,刀劍相向是最普通也是最直接的解決方式了,作為烙印者的他們也是不得不防的。
與此同時,右方隱隱地聽到了遠處不知道甚麼位置傳來了金屬的碰撞聲人類的喊叫聲以及炸彈的爆炸聲……
“跟緊點,別弄丟了我們的東西。”
光頭戰士握住斧柄的手更加用力了點,轉頭對右方說了一句後就將注意力放回到了眼前。
他跟半身人盜賊一起負擔了前衛的位置。
光頭裸露出來的右肩膀上有一把雙刃斧的紋章緩緩浮現出來。
光頭雖然不是防禦型別,但斧戰士烙印的特性也讓他變得比其他只有輕武器字首的戰士職業更加抗打一些,前衛的位置自然是當仁不讓的,而半身人盜賊並不會主動參與戰鬥,他的職責基本上就是負責探查周圍可能存在的陷阱已經記錄路線。
至於後衛的蜥蜴人和不知道甚麼位置的疫醫當然是站後衛的,右方的站位自然是更加的靠後,不過右方仍舊把一半左右的注意力放在了後面的帳篷方向,畢竟根據一路上聽到周圍傳來的各種聲音右方大概已經知道了,人命這東西在地下城裡好像就真的不是太值錢。
作為一個揹著揹包的普通人恐怕非常容易成為他人的狩獵物件,因為你並不知道襲擊你的人到底會是甚麼理由,或許是缺少補給,或許是饞身子,或許就是想見見血。
烙印者裡有壞人啊~
實際上也正如右方所擔心的那樣,的確是有心術不正的散戶烙印者準備趁亂做些甚麼。
進入第二次的冒險者們散開了,為了避嫌,有隊伍的基本都分別走了不同的路線,雖然經驗和掉落都是需要搶奪的資源,但沒必要在盤子還大的時候就相互內鬥。
這個地下城的地圖暫定為小型,目前僅僅只行進到了第二層,具體還有多少層依舊是未知的。
在左三右四走了七個十字路口後,一行人在石磚牆隔斷前小心地停了下來,隨後右方便遭遇到了來到這個世界所見到的第一批地下城怪物。
七八十厘米的身高,綠色的面板,瘦弱不堪的四肢還有因為營養不良而凸起的肚腩,這些綠皮小怪物們揮舞著手中的骨棒木棍還有生鏽的刀劍就朝著右方他們所在的方向一邊怪叫著一邊衝了過來。
哥布林,哥殺最愛,日日夜夜思念著的存在,也是各種奇怪本子的常客,理論上是十分弱小的怪物。
但他們並不是右方關注的重點,重點是稍微落後它們幾步的那些奇怪的東西。
中央長著一副簡化人臉的粉色心形史萊姆,以及同樣有著人臉的藍色水滴形史萊姆。
一共六隻史萊姆跟在四隻哥布林後面一起衝鋒著。
好眼熟啊……
再次後退幾步的右方看了看地板,又看了看那幾只奇特的史萊姆,心中已經是有了明悟。
光頭戰士已經做出了橫掃的姿態,半身人盜賊直接後撤,後方的蜥蜴人摸出了弩箭上弦,疫醫則是摸出了懷裡裝著可疑液體的瓶子,全員顯然已經做好了應對方式。
但就在這個時候,一顆黑乎乎的東西在拐角處被不知道甚麼存在給扔了出來。
在看到圓滾滾黑乎乎並且一頭有著火花閃耀的物體在空中劃線的時候右方瞬間瞪大了眼睛,腦子一下子閃現出許多畫面,隨後定格在了一個炸彈爆炸噴出四面火柱將史萊姆和小兔子一同炸死的畫面上。
FUXK!是炸彈人!!!
左手手背上的熊頭印記一下子就顯現了出來,而右方的身體也在這個瞬間發生了巨大的變化。
右方的身體急速膨脹了起來,身高直接暴漲至兩米四左右,身上暴漲的肌肉也直接撐破了脆弱的衣服和不堪重負的揹包帶子,僅僅留下來已經變成短褲的破爛褲子。
同時大量棕色的毛髮直接覆蓋了右方的全身上下,手掌變得又寬又大,指甲也變得尖利無比。
至於腦袋……
已經變成的一顆因為害怕和激動而有些扭曲變形的猙獰熊頭。
右方竟然直接變成了一隻身強體壯的熊人!
這就是右方的第二枚神印所帶來的變化效果!
【獸王之力(-):由眾神之王宙斯賜予獸王用來解救自己女兒的強大力量,使用獸王之力可以讓獸王變成各種擁有強力招數的獸人形態。
你啟用了「獸王之力」當中的「熊王之力」。
屬性1——「熊王之力」,主動效果,當啟用之後你將會變身成為強大的熊人,力量+6、敏捷+3、體質+5,獲得熊人形態專屬天賦能力「石吼」、「焰爪」、「蓄能」。
由於你所獲得的「獸王之力」為劣化神印,只有在得到通關當前地下城,接觸並擊敗守護地下城核心的“迷宮之主”後才能獲得完整的神印。】
我TM熊的力量!!!
劇烈的變化僅僅只是一眨眼的功夫,正好在炸彈落入怪群當中的時候右方也是變身完畢。
他本能地伏下身子,雙手交叉護住了自己的毛臉,直接貼在了牆角。
隨之而來的便是無比劇烈的熾熱襲來。
看起來只有保齡球大小的炸彈在炸裂的瞬間直接爆出了四道火柱,屬於地下城怪物的哥布林和史萊姆幾乎是哼都沒哼一聲瞬間就被炸裂的火柱燒成了灰燼,而作為直面怪群的光頭戰士首當其衝地受到了火柱的籠罩,在微微的停頓之後便發出了相當淒厲的慘叫。
不過可能是有著那群被直接炸死的怪物和光頭戰士作為緩衝,火柱的威力已經被削減了相當多,在火柱掠過後衛的蜥蜴人等人再到右方身上的時候已經只剩下被打火機燎一下的熱量了。
右方連熊毛都沒掉幾根。
感謝肉盾~
透過指縫看著正面焦黑冒煙撲通一下砸在地上的光頭戰士,右方頓時明白了之前地下城開啟時那些冒險者們身上的焦黑痕跡是哪裡來的了。