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第47章 細思極恐,這波雙贏

2023-04-07 作者:赤亦生



  “導師來了!”

  破曉站在雨裡。

  雨打溼了他的頭髮和衣服。

  那幾只正在大快朵頤的怪物聽到響動,紛紛停下進食。

  嗒!

  幾乎是瞬間,那幾只怪物朝破曉撲過來。

  快到化成了一道黑影。

  肉眼幾乎很難捕捉到它的運動。

  破曉站在原地沒有動,就在怪物的利爪離他不到半米的時候,一根黑色的荊棘猛地破土而出。

  捲住了怪物的腰,荊棘的刺一下子扎破了怪物的鱗片,毒素釋放。

  怪物回頭一口咬在荊棘上。

  刺了一嘴的刺。

  “嘶吼!”

  另外幾隻怪物也衝上前了,卻又被冒出來的一些荊棘纏住。

  它們撕咬著那些荊棘。

  卻被荊棘的毒素滲透的越來越深,很快它們便沒有力氣動彈了。

  半空中的玩家們目瞪口呆。

  “荊棘?”

  “那不是混亂陣營的大佬的能力嗎?”

  “難道?”

  “導師跟伯拉帝有一腿?”

  “很有可能啊!”

  “之前我就懷疑了,為甚麼導師知道那些荊棘會害怕螢草的光,現在一回想,細思極恐啊!”

  為甚麼玩家沒有懷疑破曉就是伯拉帝?

  那是因為破曉的外貌與伯拉帝完全不一樣。

  一個外貌完美好看,一個平平無奇氣勢驚人,最重要的伯拉帝只有一米七,身形也很單薄。

  而破曉的身高差不多一米八了。

  兩者之間相差太遠,所以無法把他們聯想成一個人。

  噗噗噗!

  幾根荊棘從破曉身後的地面冒出,一路朝上生長,然後在破曉的頭頂不遠處彎下來,互相纏繞形成一個彎形的傘蓋。

  替他遮擋著雨水。

  破曉把手伸進外套裡,直到所有的怪物精疲力盡,無法動彈後。

  被荊棘一點點的絞殺死去。

  他這才從煙盒裡出一根菸,拿出打火機,吧嗒吧嗒,打了幾個才點上火。.

  “呼~”

  “謝了!”

  破曉並指朝荊棘揮了一下手,“不枉我耗費那麼多血把你主人喚醒。”

  他走向那些新生者們的屍體。

  而身後給

  :



  他“撐傘”的荊棘亦步亦趨的跟著。

  破曉檢查了一下所有屍體。

  “全死光了,又得消耗材料復活了。”

  “嘛!為了破曉的復興。”

  破曉指揮著荊棘把玩家的身體搬走。

  而天上的玩家正津津有味的看著過場劇情。

  “原來伯拉帝也是他喚醒的。”

  “我本來以為伯拉帝才是混亂陣營的boss,沒想到咱們導師才是幕後黑手嗎?”

  “又是復甦惡靈,又是復活玩家也就是新生者們,嘶,這麼一想,搞不好咱們導師才是那個大boss啊!”

  “嘿嘿不懂就問,破曉是個組織協會嗎?”

  “組織正不正經不知道,我看你就挺不正經的。”

  “強烈建議導師把這傢伙踢了,免得敗壞破曉的名聲。”

  玩家們看著破曉在那兒準備了一些材料,又是繪製圖案,又是加了各種各樣奇怪的東西,然後就開始“復活”玩家。

  這個過程需要很長一段時間。

  剛好對應了玩家的三個小時不能上線的死亡懲罰。

  這個時候全部被踢下線,不能繼續當阿飄的玩家們立刻奔去了官網的帖子裡,盡情的發表著他們在遊戲的經歷。

  吾皇駕到:“官方好細啊!原本我覺得三個小時的死亡懲罰非常多餘,畢竟其它遊戲哪個不是死亡後就立刻復活的?沒想到這裡面還有這種設定。”

  這肝不要了:“硬核!太硬核了!”

  吾皇駕到:“一想到復活玩家需要導師做那麼多準備,突然就覺得需要三個小時非常合理。”

  一日月:“這很合理!”

  我要想偷渡:“你們怎麼不去玩遊戲,突然來評論區裡聊天?”

  星星:“對啊,而且其中幾個肝帝不是恨不得一天二十四小時都搬磚嗎?現在應該還不到時間吧?”

  角色因為有疲勞值在,每過六個小時,必須要休息兩個小時。

  理論上,一天能夠玩滿十八個小時,剩下的六個小時是休息時間。

  玩家們把它戲稱為遊戲的防沉迷時間。

  :



  為了避免玩家一天到晚沉迷遊戲。

  一般除了這些時間段,那些肝帝們從來不會在評論區裡出現。

  一日月:“這個問題問的好。”

  一日月:“遊戲裡突然更新了雨天,還刷出了怪,不過那怪太強,我們手上也沒趁手的武器,被它們團滅了。”

  我就是槓:“你們會不會玩,真菜!不會玩把號讓我,我去玩啊!我願意為破曉奉獻我的肝!”

  吾皇駕到:“講道理,那怪強的離譜,根本就不像是新手怪!我懷疑遊戲關於怪物的數值沒做好,出錯了,不信你問問不歸大佬。”

  鯨落不歸:“確實有些不合理,不過也有可能是官方設定的劇情殺,為的就是讓玩家們明白,身處於那個世界的人類時刻面對著怎樣的危險。”

  鯨落不歸:“那是一個令人絕望的世界,我對這個遊戲的黑暗面評價又上升了一層。”

  不管玩家們怎麼在官網上議論。

  他們都要等待三小時後才能上線。

  而沈無旭在把玩家們踢下去後,又返回了外面。

  把那些禍亂怪物死後留下來的禍亂殘片收集好。

  至於那個被擊殺的怪物。

  沈無旭消耗了一千締造值,締造出一個可以從禍亂殘片中分解禍源的機器來。

  一塊禍亂殘片,大概可以分解出五到十點禍源。

  其中。

  三成歸玩家,他獲得剩下的七成。

  然後玩家的那一成,又分為兩部分,七成化作經驗,表現在他們的面板中,三成融進他們的身體中,為他們淬鍊身體,為之後覺醒能力做準備。

  玩家提升了實力,他獲得了禍源。

  這波叫甚麼,這波叫雙贏!

  雙方都有賺!

  畢竟玩家死亡後要他消耗締造值來複活,他不可能只付出不收費吧?

  在玩家看來,這只是一個遊戲,死亡後復活,不過是調整一下資料。

  沈無旭卻要付出1點締造值來締造玩家的身體,這還是玩家還沒覺醒,覺醒後消耗的就不止1點了。.

  收玩家七成禍源不過分吧?

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