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第44章 世界以惡對我,我仍報之以歌

2023-04-07 作者:赤亦生



  禍源增多。

  沈無旭也在第一時間感知到了。

  準確來說。

  禍源在午夜十二點過後,便在緩慢的增多,只是之前沒有這麼明顯。

  沈無旭在切換扮演任務的時候。

  由於伯拉帝模板的特殊,他能夠很清晰的感知到四周的禍源變化。

  禍源在增長到了一定程度後。

  天空開始下起了小雨。

  一開始只是斷斷續續的滴落,後來變成了毛毛雨,最後發展為了大雨。

  沈無旭站在雨中。

  感知到雨裡蘊含著的強烈禍源反應。

  這恐怕不是一場正常的雨。

  與之比起來。

  沈無旭突然想到了那一天,把他從獻祭儀式中救下來的那場雨。

  那場雨很大,比這場雨還要大。

  卻令他感覺到一種安心的、溫柔的感覺。

  而這場雨帶來的只有冰冷。

  還好玩家們把荊棘驅除後,小鎮上有些房屋還是能住的,他們一直不停歇輪班搬磚砍樹,直到角色的疲勞值到了上限才被踢出遊戲。

  終於把小鎮收拾的還算有模有樣。

  沈無旭只保留了神眼協會,還有幾座建築,其它全部都被荊棘破壞,他需要重建這座小鎮。

  帕諾小鎮雖然被稱為小鎮,其實佔地面積不大,畢竟他們的人口加起來也就兩百多,鎮上的房屋也才一百多戶。

  玩家們把那些倒塌的磚塊、廢墟等垃圾清理出去。

  用的工具還是在小鎮上找的。

  搬磚搬的十分愉快。

  一天時間,足夠清理出一部分。

  至於留下來的,那就慢慢來了。

  這群玩家們一下線,第一時間就登入了遊戲的官網,在那兒大吹特吹。

  “我今天登陸了遊戲,這個遊戲真的非常真實,它是有感官的你們知道吧?就是可以觸控到任何事物,質地不同的有不同的觸感,還有各種氣味,還有痛覺系統。”

  “我真的太愛這款遊戲了!吹爆!不玩就是你的損失!”

  “你們上線後玩了甚麼,遊戲的劇情內容怎麼樣?玩法好玩嗎?”

  “目

  :



  前我們順應劇情,宣誓成為了破曉中的一員,正在為重建破曉協會,而獻出自己的一份力!”

  人一多,除了那些期待下一次內測資格發放的人,肯定會出現一些槓精。

  這不,官網的遊客一多,一個網名叫我就要槓的人在多數評論下留言。

  我就要槓:“這遊戲吹得吧!還真實度百分百?目前的科技根本不可能做到,就算能做到,這麼先進的技術,為甚麼要應用在一個遊戲裡?用於醫療還有訓練國家那些戰士不是更好?”

  我就要槓:“我看這些遊戲主播全都是託,收了那個遊戲公司的錢來這兒打廣告的!你們千萬別上當。”

  我就要槓:“還有那個遊戲頭盔,笑死了,看起來就跟摩托車頭盔差不多,你們可別交了智商稅!”

  我就要槓:“至於影片,呵呵,現在很多的電影特效也能做到這種畫面,估計是拍出來騙你們的。”

  我就要槓:“另外,先不提它的真實度,就說它的可玩性,這遊戲好玩在哪裡?搬磚?”

  我就要槓:“找個工地搬磚不好嗎?還有錢賺,一天三百!不比你在遊戲裡強?”

  那群已經上過線,體驗過遊戲真實性的玩家們看見了,他們紛紛上來反駁。

  果子:“你沒玩過不知道那種感覺,在遊戲裡面,真的我感覺與現實沒甚麼兩樣,那種感覺不是一言兩語能說清楚的。”

  沐沐:“並且遊戲好就好在身體素質方面比現實好太多了,我跑個幾百米就腿軟的人,在遊戲裡搬一天的磚,竟然一點事都沒有你敢信!”

  唯戀歌:“劇情方面也很不錯啊,現在出了一個引領人,還有那段宣誓,我覺得挺不錯的,氣氛烘托的很到位,就是還不知道這個破曉到底要做甚麼,舊時代的揭秘者,聽起來挺神秘的。”

  木娃娃:“類似於考古?就是把歷史上的那些記載和傳說,還原給現在的人看。”

  流年不利:“看起來這遊戲裡還

  :



  有一段歷史斷層的時代。”

  我就是槓:“呵呵,以上的都是這個遊戲的託!”

  果子:“等你抽到內測資格後,你就知道了。”

  爺很低調:“你們快去看,不歸大佬出攻略貼了。”

  一條連結發在評論下方,其他人紛紛點進去看。

  鯨落不歸:

  〔大家好,我是鯨落不歸,這一次我釋出一些有關於舊日神話這個遊戲的攻略貼,說是攻略貼,其實是我整理的一些有關於舊日神話遊戲背景的故事,以及我的一些猜想。〕

  〔舊日神話這款遊戲,真實度不說高達百分之百,百分之九十九是絕對有的,它是一個集扮演,探索、沙盤、模擬,等多種元素為一體的遊戲玩法。〕

  〔先說一下背景,舊日神話的官方並沒有詳細提及遊戲的背景是甚麼,各種資料透露的很模糊,我覺得這遊戲的背景應該是需要玩家去一步步探索發現,以目前遊戲中展現的劇情來推測,這個遊戲的背景很黑暗和壓抑,第一個劇情線,我扮演了其中一名npc,參與到了一個名叫伯拉帝的伯爵之子的劇情中。〕

  〔惡靈、混亂陣營,這應該與現在出現的一個npc勢力守夜者是對立的,說實話,影片中所有的劇情集合在一起,我們已經能看到那過去了五年,在帕諾小鎮中埋藏著的一個驚人的慘案,人性的交織,惡與正的對立,說實話我甚至有些分辨不出來,到底誰才是邪惡,誰才是正義。〕

  〔從這裡就可以看出來,遊戲的整個基調是很壓抑很黑暗的,惡靈是邪惡的是必須要清除的,但惡靈的出現,卻又是那些愚昧的鎮民們,還有幕後黑手們一手造就。〕

  〔世界以惡對我,我仍報之以歌!〕

  〔這是伯拉帝的悲哀,還是這個世界這個時代的悲哀?〕

  〔這個遊戲劇情設計的十分複雜,摻雜了各種悲劇,複雜的人性被體現的淋漓盡致,不得不說,劇情設計者下了挺大苦心。〕

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