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第645章 第89節 結束

2022-12-26 作者:靜介

偷跑者陷入了短暫的沉思,因為他覺得少女說得似乎有道理,萬一自己真的掛了,起碼得讓個人去報復封老頭。

正在這個時候,又是一個瓶子砸在了臉上,火勢瞬間變大,將三項圍成了-一個大火球。

他嚇了一大跳,立刻抄起了身邊的板子朝著前方隨意投擲。火焰已經遮住了他的視線,他不知道她現在的具體方位,於是砸歪了。

三項大爺內心有句沒辦法說出口,剛才他還以為對方真的想說事,卻沒想到是令他分心的計策。

“我剛才說的是真的,你告訴我封老頭在哪,我保證讓他償命。”華茹的聲音又傳到了耳朵裡

三項大爺現在是真的急壞了,沒敢繼續聽下去,他轉身卯足了勁開始向前推、衝撞,企圖從這個小坑裡出去。他的力氣很大,竟真的推動了身前的障礙物。

此時,又一個汽油瓶砸在了他的身上,火勢巨兇,將-旁的乾柴稻草全都點燃了。華茹的髮絲甚至都被烈焰烤焦了少許,迎面撲來的熱浪太燙了,她不得不連連退後。

那火比殺手世界潑油燃起的火還要猛烈,偏向紅色的焰火和濃烈的黑煙混合在了--起,將周圍的東西都烤化了。

隨著偷跑者不安分的掙扎,周圍的雜物也被一併點燃,導致火勢迅速變得更猛烈,以他為中心的那一塊的火焰此時足足有六米多高,還在不斷擴大中。

溫度太高了,那已經不是人類能生存的區域。只要偷跑者還屬於入類,他就必死無疑,不是被燒死,而是窒息死亡,也許同樣算作燒死的範圍內。工小

他仍然有辦法自救,在華茹看來是有的,只要脫下那身鐵皮,小心翼翼不要讓汽油濺射到自己的面板上,那麼他仍然有機會擺脫纏身的火焰。但偷跑者卻並沒有做,他現在依舊嘗試著撞開眼前的障礙物,沒有任何脫下身上鐵甲的意思,哪怕這鐵甲已經被完全引燃哪怕他已經到了生死攸關必須得做出選擇的時候,他依然沒打算脫下那身鐵甲的意思。

偷跑者不該想不到這一點,白天他已經被燒過--次,他不會沒考慮過再次遇到這種情況的應付方案,不可能想不到脫下鐵甲的這個最終辦法。

華茹已經為了這最後一一個變數做好了準備,她擲了最後一個汽油彈後就立刻去找到了記憶中的二樓,雖然那裡已經塌陷,但由於藏的東西足夠多,她仍然找到了一-把狙擊槍,也就是那把她從來沒打中過人的槍。此刻她更想要的是手槍,但被壓在廢墟下,不知蹤影。她不得不用一隻手拿起了這把對她來說非常難用的狙擊槍。

只要偷跑者敢脫下鐵甲,她就拿著槍直接懟過去當成霰彈槍使用,+米打歪就五米五米打歪就-米-米都打歪那就捅身上零米射擊。

華茹已經為這最後的變數做好了準備,但偷跑者卻遲遲沒有按照這條路去走。

偷跑者莫非還有其他手段?否則為何寧願被燒死也不願意脫下鐵甲?

她儘可能往復雜的方面思考了,其實這事很簡單。

偷跑者在此時竭盡全力撞開了障礙物,脫困了。但脫離了廢墟不代表他就安全了,因為他身上的汽油還沒有燃盡,並且離燃盡還遠著呢,那火勢足以撐到他去散個尿再拉個屎順便吃個晚飯最後洗個澡。

已經變成了火人的偷跑者在地上開始打滾,他右手的斷指傷為他帶來了滔天痛苦,截面被燒成了黑炭。

他呼吸了最後--口氣,因為鐵甲內也已經灌滿了濃煙,現在所呼吸的可能會是他人生中的最後-口勉強能被肺部使用的空氣。

在這個時刻,意識到身上的火焰無法因為翻滾而輕易撲滅的時刻,他終於做了華茹最期待的那個動作,也就是脫衣的動作。

然而身上的鐵甲卻無法解下,明明外皮沒有融化,似乎代表了能承受這樣的高溫,但裡邊其他無法承受高溫的東西融化了,將幾層鐵皮貼上到了-起,連同他的肉粘到了一起。

他知道這次如果不竭盡全力就會死,所以用盡了最後的力氣在做掙扎。其實他也很清楚就算自己躲過了現在這一劫,自己也必死無疑。身上的燒傷必定會被感染,而在暗世界被感染,得不到治療的死亡率是百分之百。

他很清楚自己死定了,但卻為了能多活-秒而不斷掙扎著。

當他不顧一切試圖脫下身上的鐵皮時,他成功了一半,胸前的肌膚被撕開,連著肉一起,像撕棉花那樣撕開。

感覺到肚子裡的那口氣要洩了,他這才想起應該先脫下頭盔,於是他又用力開始脫頭盔,將頸部的肉以及臉上的肉都給撕下來了。成功脫掉頭盛的代價就是腦袋少了一層皮和肉。

火焰這個時候還沒有被撲滅,少了鐵皮的保護,他腦袋沒有肌膚的肌肉層和脂肪層完全暴露在了火焰之中

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,像烤肉那樣將血烤乾,皮肉漸漸發黃再變成黑炭。

終於,這口氣他憋不住了,試著進行呼吸,但吸入的全是滾燙的黑煙,喉頭裡

彷彿嚥下了一團火焰似的,令他不敢再呼吸,但又不得不為了活下去而繼續呼吸。如此,他陷入了死迴圈,直到缺氧倒在地。上。

但這傢伙的生命力實在頑強,哪怕沒有再得到新鮮的空氣,哪怕已經被火燒烤了幾分鐘,他仍然還活著,只不過掙扎越來越微弱。

華茹見識到了創造角色的強大,也證實了她最初製造人物的猜測。

如果一個玩家想要創造出攻防逆天的角色,那麼他的外表就必定會越來越接近偷跑者三項,物理學的限制導致-一個像華茹這樣的妹子無法徒手舉起幾頓重的車子,這是物理學的限制,她的骨架無法承受這麼高的重量。而一旦製造出偷跑者這樣的體型,擁有逆天的攻防,那麼此人就必定會被所有人針對,甚至有可能系統會考慮到這個,故意設計出對此人不利的遊戲規則。

這雙刃劍到底如何駕馭?華茹還無法給出明確的答案。

她走近了已經倒在地,上幾乎沒了反應的偷跑者,扛著熱浪舉起手裡的狙擊槍瞄準了偷跑者已經脫下頭盔的腦袋,為了增加命中率,她已經近到自己身上產生了灼燒痛感的距離。

兩槍。

包fsf輕

三槍

直到子彈打光,她立刻退遠了-一些,實在扛不住那熱浪了。

但,哪怕地上的人已經被燒成了黑炭哪怕他的腦袋上出現了好幾個穿透彈孔,他依然沒有立刻被宣判死亡。而是又堅持了兩分鐘,直到火勢已經蔓延了半個廢墟的時候,系統的提示音才最終響起。

遊戲結束。

(主要任務1:偷跑者死亡(500積分)]

[隱藏任務1:地圖探索率低於30(100積分)]

[隱藏任務2:收集10種或者以上的道具(100積分)]

[隱藏任務3:以主要施害人的身份破壞兩輛或者以上的載具(50積分)]

[團隊成員存活(400積分)]

[個人對團隊的貢獻極大(115積分)]

[殺死自己的隊友(-600積分)]

[22名生存者玩家死亡(t440積分)]_

[以間接施害人的身份殺死1名隊友(-100積分)]

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