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第140章 第10節 情報

2022-12-26 作者:靜介

466分到手了,為甚麼不是366分?剛才火舞不是說了只有366分嗎?

確實如此,人家都把截圖發過來了。

他的總獲得積分是3280分,當前可使用的積分為366分,已經使用的有2454分。

說不定這是s改的圖片,總之華茹是分不清真假了,她試著又嚇唬了-次,對方不知道從哪裡搞來了一百積分,於是變成了466分。

再之後無論怎麼威逼利誘都沒有用了,那傢伙連“上有八十鬼父,下養一群熊孩”的言論都搬出來了,聽著挺可憐的。胡扯了-個小時之後這事也只能這麼不了了之,交易了466分算是賠償了

那傢伙倒是還想詢問有關恐怖襲擊的事情,應該是趁著空閒時間上網查詢了新聞,證實了今天早上在青峰市確實發生了恐怖襲擊,特警都出動了,還帶上了重武器,這反恐規格有些誇張了,實在是蹊蹺,再加上有人想要壓下這件事,令媒體們都不敢大肆報道,這就更加顯得蹊蹺,自然激起了這傢伙的好奇心。

沒積分免談!這就是華茹的態度。

她現在的積分已經有972分,還差少許就能湊夠更換身體的積分。她不想再理這個窮鬼,--方面是浪費時間,另外--方面是糾纏不清惹人煩,反正都無法從窮鬼身上搞到哪怕1點積分,與那傢伙

)00ksfa交談也是多餘。

oyζez小治

思緒轉到了iaiaio的身上,這傢伙一-直想要與華茹建立聯絡,說不定能從這傢伙身上搞到一些積分。

回了這位奸商的訊息之後,對方很快就有了應答。

不過這傢伙卻不想買情報,堅持不掏錢,哪怕1積分也不願意掏。

沒想到這傢伙摳門到了這種地步,積分只想進不想出。他只同意情報交換,這是底線,如果是要花積分買則說甚麼都不同意。

而且這情報交換也並非是對等的,比如iaiaia想知道上一一個遊戲世界的規則,他願意告訴華茹的則同樣是一一個遊戲世界的規則,這兩者看似相等卻又並非相等。因為價值是不一樣的,倉鼠隊在殺手遊戲中進去了五人,這是非常高的難度。iaiaia願意提供的卻只是-一個兩人入場的遊戲世界規則,這兩個遊戲世界可是美又好幾個級別呢!談何對等?

接下來便是討價還價,雖然最終還是不對等,不過也沒辦法再撈取更多的好處。ioiaia願意用兩個遊戲世界的規則來換華茹所待的那個殺手遊戲世界的規則。

用作交易的兩個遊戲世界倉鼠隊的入場人數是3人,總遊戲人數都是12人,所以這兩個遊戲世界是中等的難度。

雙方的交易過程還算順利,一次搞定沒有遭遇新型騙術。h

不過華茹依然給的是虛假的規則,也就是提供給“火舞”的那個12人修改版本,她料定iaiaia是看不出來的,畢竟編得有模有樣,表面上看不出甚麼破綻。

不過華茹看著對方提供的兩個遊戲規則也陷入了這樣的懷疑當中。

其中一個遊戲世界的規則是獵人和獵物的遊戲,1人是獵人,其餘11個人都是獵物,獵物不得攻擊獵人,獵人可以用任何方法殺死獵物。五天後,獵物有存活則獵物獲勝,否則獵人失敗。

規則簡單明瞭,不算複雜。其實就是1個殺手追殺11個平民的遊戲,平民存活5天算獲勝。

第二個遊戲世界的規則也十分簡單,那是答題的遊戲。所有人站在火山口上面,空中漂浮著12個懸浮板磚,每個人站在一塊板磚上面。系統出題,所有人搶答。答對題目的人可以指定一人腳下的板磚消失,那人便會跌落火山口燒成灰燼。當然,答錯的後果同樣嚴重,自己腳下的板磚會消失落得同樣被燒死的結局。

華茹看出了一些端倪。

如果iaiaia提供的資料是真的,那麼系統對玩家的分組似乎是有跡可循的。

上一次暗世界包括華茹在內-共進去了5個人,系統給倉鼠隊的難度判定是:極大。

這個難度表現在甚麼地方呢?殺手遊戲與獵人遊戲和答題遊戲表面上看起來感覺不到難度的差異,不過似乎可以從分組上體現出難度s

qe奴

獵人遊戲分為“獵物組”和“獵人組”,獵人組只有一人,如果此人實力極強,那麼獵物組想要獲勝的難度就隨之增大。試想-下,如果這個獵人是貝爺,其他11個人還用玩嗎?去玩兒蛋去吧如果真是如此,那麼倉鼠隊很有可能就會出現6人以上入場的情況,又或者有上萬積分的玩家充當獵物,如此才符合系統對“難度”的定義。

再說上

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一個世界的殺手遊戲,如果殺手組的成員是1號周衛、3號錢民、9號華茹、10號劉青主

那麼對華茹而言這還是5個人的難度嗎?恐怕可以輕易獲勝吧?根本就是簡單難度而已。

如果12號徐克斯是警察,對他而言這是5個人的難度嗎?恐怕是地獄級的難度,根本看不到獲勝的希望吧?

所以,這系統給玩家們的分組似乎是有跡可循的。在殺手遊戲裡面彷彿故意將14號葉蓮娜和9號華茹捆綁在一起,像是故意為了拖徐克斯和拉格納的後腿。對葉蓮娜和徐克斯來說這確實是5人的超高難度,想獲勝非常難。

劉青主那邊當然也有拖後腿的,比如5號周玉龍,他絕對是個新人,系統竟然塞了一個新人給他這也是坑得夠狠的。

如果在暗世界真的是以這樣的方式來進行紅藍分組,在低分段影響還不是很大,很難從細微之中判斷出組員。如果遇到分數差異較大的玩家時,似乎還真能以此來判斷出對方的陣營。

例如已經達到18萬分的硬派魚醬如果代替了徐克斯出現在上一-次的暗世界,以他豐富的經驗和強橫的實力,系統必定會在敵對面也安排-一個或者多個老玩家才對。否則就無法滿足5人的難度。

華茹在認真思考著,就連iaiaia再次傳送過來的資訊也沒有注意到。

那傢伙還想繼續交換情報呢,不過卻不是暗世界的情報,而是有關青峰市的那一-起“反恐事件

回過神的華茹敏銳地感覺到了不對勁,因為她只跟“火舞”提到了這件事,並未與其他人提及過自己有參與進這件事。

那麼這個iaiaio為甚麼會主動找到她詢問這起恐怖襲擊呢?

思緒突然回到了殺手遊戲當中,記得曾經和徐克斯他們有過交談,這個奸商可是很會做生意的隨時隨地打探情報轉手賣給他人。

又想起了剛才“火舞”不知道從哪弄來的100點積分。

莫自己又被賣了?”

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