【靈·殺:成長型邪靈,萬靈可為食,性格詭變,喜殺戮,不可控】
葉飛看著這些標籤的顏色在逐漸加深,更加的確定,這東西不能要。
其他都還能有操作的空間,但這個最後的標籤是大麻煩。
在其他幾個都還是微微淺金色的時候,這個‘不可控’已經是血染之色。
“死掉的玩家,有幾萬了吧?”
龍恆一直在看著,直到光柱停止擴散,他大概的判斷了一下,死亡數量已經有不少了。
“在這個挑戰環節,來到這裡的玩家本來就會遇到一些麻煩,而且也還可能被再一次的分割槽域進行放置,所以這已經死掉的十幾萬玩家,可能是達到咱們這附近區域的半數了...”
葉飛只是看了幾眼,然後就繼續低頭處理他正在製作的烤肉。
他不知道挑戰環節到底劃分了多少個區域,但是對這個遊戲來說,劃分割槽域將玩家進行投放,這是很簡單的事情。
現在,這個邪器已經吞噬了十一萬四千多的玩家...
逐漸放緩的速度,加上週圍還在躲著沒有靠近的那部分玩家,這個數字也已經能達到一半了。
所以,那東西的殺戮和吞食速度,在應該是數量過半的時候,就逐漸的放緩,越來越慢...
他基本可以猜到,又是這世界的有些規則限制了。
“是被限制了?”
龍恆因為有個超級強的神級父親,所以就會在閒聊時得到很多不一樣的資訊。
比如,規則限制。
哪怕是神級的風黯,也經常會被規則給提醒。
並不是說提醒後再去做,就一定會有多麼嚴重的後果,而是提醒了就儘量不要去碰。
這應該算是在風黯概念裡,和這世界規則之間的一種默契。
“差不多吧,如果玩家的數量太少,無法維持世界發展,可能會被重啟...”
葉飛也不知道自己的猜想對不對,但這想法出現,也就順嘴
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一說。
也算是在提醒他們一下,知道某些大方向的東西。
雖然對他們來說,在殺與被殺這個概念裡,唯一可能出現的發展,是其他玩家在進行屠殺時候,一不小心就把他們也都圈在範圍內。
畢竟,他們自身的實力都不夠,不可能造成大範圍的玩家數量減少...
“看來,不管是甚麼發展,都需要一個大的數字作為基數,然後在這個基數里進行層次劃分...”
路珩想了想,大概是懂了。
就跟他出生的那個世界一樣,每天都有很多人在戰鬥中死去,但同時又有更多的新生兒在全國各地出生。
“我在想一個問題,這個世界的玩家都是被直接拽過來的,那...會不會在某天,突然就讓實力不夠的玩家,去進行一些生育繁衍,以此來增加數量...”
林賢一直都比較沉默,這時候聽了路珩的話,第一反應就是,這世界會不會也發展成那樣。
到目前為止,還有很多玩家的戰鬥力只是卡在一二十點,這樣的情況下,他們很難在之後的各種災難環節進行生存。E
但如果他們都死在了災難之中,那對這個世界來說,玩家數量會削減太快...
“之前我聽說過,有一個兔族玩家,運氣好的和另一個兔族玩家做鄰居,然後乾脆住在一起,生了崽的...”
紅色小狐狸緋夢忍不住冒出來,跟他們講講這其實早就已經存在的事情。
繁衍,在這個世界是被允許的。
但是有一個前提,就是要在到了這個世界之後再去繁衍,至少它之前還是玩家那時候,看到的資訊是這樣...
“玩家勢力範圍開啟後,可以把低戰鬥力的玩家留在勢力範圍內幹活,比如開一個大院子佈置後讓他們去種地養殖,現在加入勢力的限制是最低100戰鬥力,可這也僅僅是要求一家之主的戰鬥力達到這個標準...”
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葉飛將已經熟了的烤肉切成塊,裝在盤子裡遞給他們分了吃,同時在分析某些發展方向的可實行機率問題。
雖然他們都是以獨立身份加入的玩家勢力,但這只是他們,不代表就不能有其他操作。
如果林牧以一家之主的身份,帶著林家那一家子搬到勢力範圍內,那就可以讓那些人在勢力範圍內得到保護。
除了勢力範圍之內,會重新整理出來的隨機事件,基本是不會再有其他野獸或者天災的威脅了...
“所以說,其實這個世界,已經對那些超低戰鬥力的玩家,開啟了另一種生存模式,只是咱們沒有這麼做,所以也沒去想過這些方面...”
路珩愣愣的看了葉飛一眼,接過盤子吃著烤肉,總感覺他之前是太孤陋寡聞了。
“跟咱們又沒有甚麼關係,咱們又不搞甚麼養殖種植,而且就算是要搞這些,也不用去收太多低戰鬥力的玩家,那會帶來很多麻煩的。”
龍恆吃著烤肉,一直都還在看著前方的那個光柱範圍,當然也還是可以參與一下這些事關未來的話題。
其他的玩家,跟他們有沒有關係,還是要好好的發展自身吧。
“嗯,現在這樣就挺好的,數量如果多起來,以後都不用修煉,光那些亂糟糟的事情就能忙的一整天都不消停。”
葉飛看路珩和林賢,還有君默都在看他,再一次的強調了他的打算。
他們逍遙山,九個玩家,數字很好,不用改。
“喂喂喂,你們別看我啊,我沒甚麼想法的,我就是說之前在沒來這個世界的時候,我曾經知道的一些發展基礎,不代表就是我想讓咱們也這麼幹...”
再次成為視線中心的路珩,突然覺得有點不妙。
他沒想法,真的,一點想法都沒有!
現在就挺好的,他就喜歡在小範圍內做一個底層玩家,比讓他去管著一堆人的瑣事要好太多了...
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