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第4章 銀山公司

2022-12-19 作者:摟住油菜花

 楊帆熟門熟路地來到了銀山公司,掏出自己的名片,表示自己要見他們的董事長仇伯俊。

 前臺一見來了個著名作家,不敢怠慢,給他倒了茶,便打電話請示。

 銀山公司的董事長仇伯俊正在和總經理雷俊談事情,忽然秘書進來說有個寫鬼吹燈的作家要見自己,不由得一愣。

 一個作家,見自己幹嘛?

 雷俊卻看過鬼吹燈,他接過名片一看,笑道:“仇總,這個人要見一見哦。他的小說極其精彩,我猜他是無事不登三寶殿。”

 “哦?那咱們一起見見吧。”

 “那您等我會,我得讓他籤個名。”

 雷俊回到自己的辦公室,拿了本鬼吹燈的實體書,連仇伯俊聯袂下樓。

 仇伯俊和雷俊看著眼前年輕得過分的楊帆,交換了一下眼神,眼中都閃過一抹異色。

 楊帆沒想到雷俊也來了,大喜過望,連忙和他倆握手寒暄。

 雷俊笑道:“大作家光臨,要給我籤個名才行啊。”

 楊帆心中暗爽,接過書,簽上自己的大名。

 對於眼前這兩人,楊帆是發自內心地尊敬的。

 雷俊就不必說了,後世影響力巨大,以一己之力幹掉了全國的山寨智慧手機,白粉尊他為教父,黑粉說他是猴王!

 仇伯俊在1988年5月到1989年9月這16個月的時間裡,把自己關在一個房間中,以一己之力,嘔心瀝血,寫出了轟動全國的辦公軟體WPS,被尊為龍國第一程式設計師,簡直就是神一般的人物。

 兩人把楊帆請進辦公室,楊帆也不廢話,開門見山說出了自己的來意,他要做鬼吹燈網遊。

 “實不相瞞,我這次就是衝著貴公司的遊戲工作室東山居來的。貴公司三年前的遊戲劍俠情緣我玩過,非常喜歡。這次發行的劍俠2我也第一時間入手。玩過之後,我就希望能夠把鬼吹燈做成遊戲。”

 雷俊看過鬼吹燈,他立馬來興趣了:“鬼吹燈小說我看過,非常精彩。的確適合做成一款類似於古墓麗影的冒險遊戲。”

 他和仇伯俊對視了一眼,問道:“楊先生是想將小說的遊戲版權賣給我們銀山公司嗎?”

 楊帆搖搖頭,心說我傻了才把版權賣給你。如果他有錢的話,他都想直接把銀山公司給收購了,可惜沒有。他只好說道:“不是,我自己也註冊了一家遊戲公司,我想和貴公司合作,一起將鬼吹燈開發為一款網路遊戲!”

 “網路遊戲?”

 東山居成立以來,一直在開發單機遊戲。網路遊戲麼,雷俊倒也知道,比如有一段時間比較火的《俠客行》,但那些都是文字網遊,沒有畫面的。

 基本上就是你中了一刀,流血五點。你掉落了懸崖,獲得獨孤九劍這樣子……

 作為遊戲從業者,雷俊當然知道國外已經開始流行圖形網遊,比如《無盡的任務》,全球線上玩家已經達到了十幾萬。

 而且,他得到了訊息,由呆彎人制作的圖形網遊《萬王之王》下個月就要在龍國上市了。

 那將是在龍國登陸的第一款圖形網遊。

 “楊先生很看好網路遊戲的市場?”

 “這個自然,三年前貴公司的《劍俠情緣》一推出就大受歡迎,賣了兩萬多套,獲利百萬。剛剛推出的劍俠2更是異常火爆,我估計最終能賣出二十萬套,這銷量已經堪稱是神話了。

 但也就是一錘子買賣。網遊就不一樣了,網遊優點是多人互動,天南海北的人都可以一起玩,從而獲得社交屬性。至於盈利方式,我們可以不斷更新遊戲版本,透過賣點卡的方式,持續不斷地獲利。”

 這一番話,讓仇伯俊和雷俊都不由得沉思起來。

 在另外一個時空,可能是因為兩位老闆的重心都不在遊戲上,所以東山居雖然有著過硬的技術水平,號稱是遊戲界的黃埔軍校。但是戰略眼光一直極差,總是跟在別人後面亦步亦趨,說難聽點就是吃屎都趕不上熱乎的。

 看著傳奇火了,他們就開始做網遊,05年他們製作的劍網2,堪稱2D網遊的巔峰之作,但同一年魔獸世界席捲全球,直接給劍網2來了個降維打擊。

 於是東山居痛定思痛,我們也要做3D網遊,等到做出劍網3,雖然精良的畫面廣受好評,但是和魔獸世界太過類似的玩法,卻飽受詬病。

 而且這時候,網遊的重心已經由MM型別轉變成MOBA型別了。東山居費盡心力做出了劍網3,卻只能看著LOL攻城略地。

 “合作方式很簡單,由我們風帆網路提供資金,你們東山居遊戲工作室根據我們的要求來製作鬼吹燈網遊,並提供後續的遊戲維護和版本開發。扣除成本之外,我每年支付兩百萬作為你們的利潤。”

 一年兩百萬的利潤,這倒是個不小的數目,但仇伯俊和雷俊卻沒有立即答應下來。

 他們現在的事業發展得不錯,尤其是劍俠情緣2一面市就銷量火爆。並不像小馬小陳那樣,都快揭不開鍋了。

 兩人敏銳地意識到,這裡面蘊含著巨大的商機。不過,話雖如此,網路遊戲對於龍國來說還是一塊處女地,前景如何,誰也預料不到。

 兩人沒有立刻對答覆,而是決定商議一番,讓楊帆等訊息。

 ……

 楊帆離開銀山公司後,就回了酒店。

 其實他可以直接招人來製作鬼吹燈的遊戲。

 但……時間太緊迫了。

 明年9月傳奇就會上市,到時候就黃花菜都涼了。

 鬼吹燈起碼要趕在7月之前上市,提前兩個月佔領市場,才有機會擊垮傳奇。

 所以,唯一的辦法就是直接找成熟的遊戲工作室來做。

 臨走之前,楊帆已經放話了,他只等三天,三天之後他會北上,去尋找祖龍工作室合作。

 畢竟遊戲工作室也不是隻有東山居一家。後來開發出完美世界,誅仙等系列網遊的祖龍工作室也是非常優秀的。

 楊帆一邊等仇伯俊和雷俊的答覆,一邊就抄起了小說。鬼吹燈他都已經抄完了,只等著連載和出版,就換了一個套路,抄起了《誅仙》。

 ……

 送走楊帆之後,仇伯俊問雷俊:“這個少年很看好網遊遊戲的發展,你呢?”

 雷俊琢磨了一會,說道:“我也很看好,除了楊帆說的即時互動,長期更新的優點之外,還有一個最大的好處,不怕盜版。咱們辛苦製作的遊戲,利潤很多都被盜版賺走了。網路遊戲就不會。”

 仇伯俊表示贊同:“這麼說,你同意跟楊帆合作?”

 雷俊搖搖頭:“我不同意!”

 “哦?”

 “我們就算要做網遊,也不必做他的鬼吹燈,除非他把版權賣給我們。我們為何不做一個劍俠情緣網路版呢?”

 仇伯俊眼前一亮,顯然對這個提議非常心動,劍俠情緣單機遊戲已經非常成功了,做成網路遊戲正可以藉助單機的熱度。

 可是隨即又暗淡了,他嘆了口氣,說道:“資金啊!WPS是我一生的心血,不能放棄。毒霸、詞霸,還有新遊戲的開發都要錢。我們拿不出這麼多資金。”

 雷俊也嘆了口氣,一分錢難倒英雄漢,何況是一大筆錢,銀山公司的攤子現在太大了,根本拿不出錢來開發劍俠網路版。

 “既然如此,就同意吧。不用承擔風險每年白得兩百萬,還可以利用他的資金為我們練兵,積累網路遊戲開發的經驗。”

 仇伯俊點點頭:“也只能如此了。不過,我們也可以利用這個時間完善地策劃我們自己的劍俠網遊,並不會耽誤事。楊帆這個小夥子雖然眼光不錯,但他這個遊戲前期策劃都沒有,還想在一年內上市,到時必定有很多疏漏。咱們不能這樣幹。”

 ……

 得到了銀山公司的答覆之後,楊帆算是鬆了一口氣。

 他對鬼吹燈遊戲有策劃嗎?的確沒有!

 但……他不需要策劃。

 楊帆的方法很簡單,照著暗黑破壞神可勁兒抄就完事了。

 早期的RPG網路遊戲,都是照著暗黑一頓抄,這誰不會呀?

 楊帆和東山居的開發人員開了個會,堂而皇之地開啟了暗黑,直截了當地告訴他們,給我抄!

 黑暗地圖那種灰濛濛的,陰森森的風格,和鬼吹燈簡直不要太配。

 尤其是暗黑中也有大量的墓地,基本上改改就能用。

 就是怪物甚麼的,得設計一下,除了鬼吹中的原來的怪物設計出來之外,還要再另外創作一些,把地圖都填滿。

 因為要讓玩家透過怪物練級打寶,有事可以做,所以墓地中必須有大量的怪物。

 比如小日子的地下兵工廠那個地圖,就弄上一大堆的小日子殭屍,玩家殺了可以爆金幣。再弄上幾個小日子將軍當BOSS,玩家殺了可以爆裝備。

 完美!

 然後就是職業的劃分,設定卸嶺力士、摸金校尉、搬山道人三個門派供玩家選擇。

 這三個門派,基本上就照搬了傳奇裡的戰士、法師、道士的組合。

 雖然有點不倫不類,但以目前的技術水平,也只能這樣了。

 複雜一點,也做不出來啊,況且也沒有必要,為了阻擊傳奇,遊戲的職業和玩法幾乎和傳奇一模一樣,楊帆要走傳奇的路,讓傳奇無路可走。

 至於細節,讓就東山居自己去弄了,他也不懂。他就一個要求,明年7月,必須上市。

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