在國內外乙肝患者都歡欣鼓舞的時候。
另外一個層面,看不見硝煙的戰場,便開始了新的爭鋒。
隨著大漂亮幾個權威媒體的釋出,以及一些專家的建議摘錄。
號稱安布雷拉這項技術有可能運用到包括艾滋在內的所有病毒上,公眾也有些坐不住了。
開始有人提議必須要將這技術開放,必須要早日攻克所有病毒。
大量暗中推手都在推波助瀾。
隨後一位漂亮國眾議院議員高調發起了新的議桉,準備強行透過將這技術公開化的法桉。
正式對外放風。
而與此同時,又是一批說客開始登門拜訪安布雷拉的首席CEO‘傑斯’。
“‘傑斯’先生,議桉只是放風而已,對於這項技術我們當然知道貴公司投入很大,所以我們願意花費高價格來進行購買授權!”
“法桉本身的細節修改是可以商量的,這次是大勢所歸,不可違背啊。”
面對先借助輿論,再借助法桉的咄咄逼人,‘傑斯’臉上卻是顯得很平靜。
“安布雷拉不存在妥協,這一點薩克勒家族的人應該深有體會,我們不懼任何挑戰,各位請回吧。”
隨著傑斯的送客,後面的發起者們也感到了相當的不滿和惱怒。
不識抬舉!
之前他們退縮了,那是利益不夠大,現在這有可能能針對所有病毒的方向,怎麼能輕易鬆口,輕易放過!
世上救人性命最多的藥是甚麼?
是抗生素!
而眼前這種免疫球蛋白,幾乎可以看做針對病毒的特效藥了!
這市場之大,足夠讓任何資本眼睛發綠。
這可以看做是必需品!
特別是現在生產各種抗病毒藥物的公司,他們對藥物的研發投入極大,好不容易到了收穫的時候蹦出了這玩意兒,更是要背水一戰,不惜代價。
不過就在各方磨刀霍霍準備真的給個教訓的時候。
忽然一篇報道登上了新聞。
一位億萬富豪被發現在家中猝死。
本來只是這麼一個訊息雖然可惜,但也沒甚麼,生老病死很正常的事嘛,億萬富豪也不能免俗,況且也不是甚麼知名的富豪。
但就在下午,又有一位低調的富豪被發現在和情婦交流的時候腦溢血死亡,女方還是一位豔名遠播的貴婦。
只是隱藏在這桃色新聞之下,卻是另外一場極為可怕的震動。
因為這兩位死去的富豪,‘恰好’都是那位發起了新議桉的眾議院議員背後金主!
而且這兩位礦產與農場方面的大富豪還相當注重自己的個人安全,每年都會花費大量的價錢到自己的安保上,是相當惜命的那種。
可就這樣,死的不明不白!
對,沒有任何證據,檢查也沒有任何藥物成分,但就是這麼死在同一天,一個心肌梗死,一個腦溢血,這可真是‘太巧’了!
不針對議員,直接針對背後的金主,這一下讓那些一直叫囂的傢伙都麻了。
雖然我們也經常不按常理出牌,可好歹我們也不會這麼極端啊!
冷靜啊!
只是甚麼時候開始,我們一直都是將世界公司當做科技公司?
直播技術,通道壓縮技術,遊戲最佳化技術,反外掛技術,智慧推送技術等等……
哦,對了,易大師特莫已經完成了兩個世界難題猜想,還發表了一片人工智慧的論文,紅後的參與設計者!
甚至安布雷拉都說了,‘紅後’的底層演算法就是易大師所提供的!
這……
的確很難單純的把世界公司當做文化娛樂遊戲公司……
不過不管普通網友的驚歎,對於遊戲圈來說卻是瞬間炸裂。
世界公司的新遊戲!
封測?
這次是正常的網路遊戲了?
前面不管是《我的世界》還是《絕地求生》都太過驚豔了,已經是現象級的全民遊戲了。
或許沒玩過,但肯定聽過!
“世界公司出傳統網遊很正常,FPS競技類的有了《絕地求生》,沙盒的有了《我的世界》,他們不會自己卷自己,所以傳統網遊是最大可能。”
“很期待啊,世界公司的技術擺在這裡,世界出品必屬精品!”
“有人申請到封測資格了嗎?想要收一個。”
“我申請到了,但抱歉,想賣都不行,實名認證的,這一點世界公司做的很不錯啊,有效防止未成年人。”
“瑪德,這是歧視未成年人!”
“小朋友不要借父母的手機上網。”
“關你甚麼事?敢不敢SOLO?輸了叫爸爸。”
“抱歉,原來是未成年裡的小學生,惹不起。”
“敢來比做數學題嗎?”
起碼在遊戲圈,對於喜歡遊戲的玩家來說,世界公司新遊封測的事是直接引起了足夠的重視。
好幾位知名遊戲UP主,還有一些遊戲直播主播,乃至於TT的影片主,都公佈了自己的封測資格。
這讓鯊魚寶寶的不少遊戲主播無語了。
不是吧?
壓根就不找我們?我們流量更大啊!
甚至為此都有鯊魚寶寶的頂流遊戲主播主動找上了世界公司,表示願意做宣傳。
可世界公司就是發了個傳送門過來,告訴他可以去抽取資格。
仔細一看,這就是官網那個傳送門。
直接把人給整無語了。
甚至不少脾氣暴躁的大主播都直接開罵了。
“甚麼啊,這也太膨脹了吧,遊戲不要宣傳的嗎?”
“我在此發誓,這遊戲再好玩,我以後也不會玩!”
一位叫做‘剛槍王’的主播當著鏡頭踏著凳子指天發誓。
不過很快評論裡就有網友開始調侃了。
“主播,你現在直播的《絕地求生》也是世界公司的,要不也別玩了……”
然後就是禁言拉黑套餐!
而緊接著,世界公司宣佈封測名額已滿後,便開始發出了一點效果圖以及遊戲本身的相關特色宣傳。
星際類的沙盒遊戲!
完全開放的自由度,無限的探索,無限的可能。
空間站、飛船、星球迫降、蟲族入侵。
沒有職業限制,每個人只要屬性符合要求就能學習所有的技能!
很快就有人對標出了一款遊戲,EVE,一款上手難度比較高的星空沙盒遊戲,認為是類似的情況。
很多人也在官網進行了留言,飛船也是需要自己造,自己挖礦嗎?
而這條留言也被回覆了!
“並不全是,NPC也有著自己的工廠、生產線、運輸船和銷售渠道。”
聽到這回復後,部分EVE玩家中一些比較偏激的玩家就跳出來了
“這還甚麼沙盒?這不就是可以人為干預的嗎?”
“就是,看EVE,船都要挖礦才能造出來,已經發行這麼久了,這才是真正的星空沙盒遊戲!大家還是來玩EVE吧。”
“超高自由度,想怎麼玩怎麼玩,你們這是玩剩下的啊。”
好傢伙,這是趁機招新的。
不過緊接著,世界公司的官網又發了一條新特色。
“遊戲接入了‘紅後’,所有NPC都將有一定的自身AI與行動邏輯,NPC礦車、工廠、運輸任何環節受到攻擊都將影響產能,NPC勢力之間也會有自行的發展與行動邏輯,奸商想要抬物價也沒甚麼,把幾個關鍵製作工廠炸了就行……”
紅後?
一款遊戲中接入了紅後?
“對的,忘記說了,或許,我們是除了‘紅後’稽核,AI繪畫之外,第一個真正‘紅後’商業化的專案,也算是第一個吃螃蟹的人吧……”
————