《這是甚麼黑科技!!!》
樓主:重生工作室不會是哪家國外大廠的測試小組吧?遊戲引擎、動態捕捉、五感模擬這些就不說了,甚麼層次大家懂得都懂,直接秒殺所有全息遊戲。遊戲時間是實際時間的兩倍,這都不是遊戲的層次了,要是能推廣,一天有48小時,想想就美滋滋!
樓主:[官網更新通知截圖]。
【版本更新:
1、修復了獲得任務時的互動卡頓BUG。
2、修復了復活時長BUG。
3、修復了進入遊戲後錄影自動開啟BUG,再次進入遊戲可自行選擇關閉。
4、新增了[玩家揹包]功能,根據玩家等級不同,將能攜帶不同重量及大小的物品,且死亡不會掉落,再也不擔心任務物品消失啦!
5、開放[達克斯森林]地圖,完成新手任務並獲得探索相關任務的玩家,可以離開庇護地啦!
6、更新後開服時間定於現實時間4小時後。為保障玩家們的遊戲體驗,本遊戲運用腦電波潛流等技術,實現遊戲時間與現實時間2:1程序。請勿沉迷遊戲,注意合理安排時間。】
只有幾個水貼的論壇裡,雖然被選中內測的玩家不多,但訊息過於爆炸,一個帖子飛快變成了HOT。
在一連串問號和“甚麼時候發生的技術突破”疑惑中,侯酒酒(馬猴燒酒)點開後臺自己的影片,看著裡面的戰鬥,雙手不自覺比劃起來。
剛剛用劍時酣暢淋漓的戰鬥,流暢至極,完全沒有常見的動作僵化和卡頓。100%真實度全息遊戲裡的打擊感,和其他遊戲完全不同,對她這種技術流玩家來說,感受格外明顯。
為了更好的獲勝,她甚至還去專門學過劍術和拳擊,但過去的VR遊戲像是讓她揹著幾十斤枷鎖戰鬥,《黑暗曙光》裡卻是原原本本還原了她掌握的能力。艱難戰鬥後,燈籠草倒下的那一刻,簡直滿足感爆棚!
雖然沒有戰鬥引導對普通玩家困難了些,但遊戲還在測試中,能看到的超高上限就夠人激動了。
而且……侯酒酒調慢影片,確認騎士塞里納斯劈柴的動作,和現實劍術基礎動作極為相似。製作組不可能無緣無故做這樣一套動作設計,那麼,“劈柴”本身很可能就是為玩家準備的基礎學習路線!
手機響了一聲。
“酒姐,《xYY》帶升級做不做?”
她在新訊息和電腦影片間來回看了看,打下一行字,《練武從在全息遊戲裡砍柴開始1.0》。
遊戲開服只剩3個多小時,侯酒酒已經迫不及待地想參與新一輪戰鬥了。誰要去過去那些遊戲裡吃shi啊!
影片剪輯,啟動!
方遙雖然滿嘴吐槽,但和侯酒酒一樣,下線後,剪輯影片的速度快到飛起。
能第一時間在新星計劃區發現遊戲、預約並進入遊戲的玩家,絕大多數時間都很自由。有的人在遊戲更新的時候去上早課了,有的人卻忙著搞影片。好吧,也是搬磚,但這個磚真香!
《黑暗曙光:重生》已經在新星計劃區上線兩天多,吸引到了一些來淘金的玩家,但評論區裡,絕大多數還是唱衰。方遙剪完影片剛一重新整理,就看到最高點讚的兩條評論。
“愚人節還沒過去?”
“到現在還沒評分,是不是太爛了,參與內測的都被封口了?就說這種小工作室做出來的都是垃圾,白瞎了CG。”
方遙的火蹭蹭往上漲,他撤回剪好的影片,刪掉原來的標題。
半小時後,關注著遊戲吐槽向博主“大郎吃藥”的粉絲們,都收到了更新訊息。
——您關注的UP“大郎吃藥”更新了影片《跨時代的全息封神之作,劍與魔法的第二人生》。
“藥哥最近很勤快啊!”
“又是哪個廠來挨噴哈哈哈。”
“等等,這個名字真不是反諷嗎?”
粉絲們嘻嘻哈哈點開影片,頭頂卻刷過一連串問號。
等等,不是玩全息遊戲嗎?你確定不是哪個單機獨立遊戲大作或者電影預告片?
跟著大郎吃藥的第一視角,他們看清了整個庇護地和外面森林的陰影。大郎吃藥吃果子時的咔哧咔哧聲,瞬間喚醒了所有人對豐沛果汁和脆甜果肉的記憶。
咕嘟。
無論身在哪裡,咽口水的動作格外整齊。
眼前一黑進入復活,網友們發出第一聲爆笑,“真有你的,全息遊戲裡嘗百草!不愧是藥哥!”
方遙的二次配音在畫面外響起,“吸溜,有毒的東西真好吃。”
點開影片前,對全息遊戲的輕視已經大為改觀,重新登入時,意識到遊戲真實度的觀眾們迎來了美顏暴擊。方遙專門把聖女希爾雅出場的畫面,和遊戲宣傳影片、過場動畫裡的逃亡剪在一起。
“你看見我老婆了嗎?以前是金髮,現在是白髮,但是都很好看,藍眼睛跟布偶貓一樣甜,又美又強對我又溫柔,還會帶我逃亡跟我私奔。她沒有丟,我沒有喝醉,只是她太好了,想給你們看看。”
“看,我交任務她還會說謝謝勇士,四捨五入就是表白了!”
“重生工作室深挖了腦電波操作模式,首次運用了加速技術,現實一小時,遊戲兩小時,雙倍的快樂,雙倍的人生!睡一覺起來精神抖擻,媽媽再也不擔心我生命的1/3只能浪費了!”
“不說了,我要繼續為聖女砍柴搬磚探索森林了。想玩的朋友可以關注官方平臺新星計劃區《黑暗曙光:重生》或者遊戲官方論壇……哦,對不起,我忘了第一批內測只有二十個名額,嘿嘿。”
在方遙賤賤的笑聲中,影片結束,觀眾們全都炸了:
“踢了這個狗讓我來!”
“讓開,我來滋醒他!”
“開直播開直播開直播!”
比發現一款好遊戲卻玩不到更心痛的是,別人已經玩到了!
被徹底吊起胃口的觀眾們,迅速摸到新星計劃區點了關注,翻出遊戲官方的宣傳影片聊以慰藉。
知道的人多了,深挖細節的人也多了:“大手筆啊,影片做了一整套奇幻世界的模擬音效配樂,以假亂真,細節滿分!”
宣傳影片裡,除了教廷出現時的縹緲聖歌和法術聲音,就是“自然音’。龍的呼嘯、武者列陣、森林枝葉搖曳、馬蹄和地龍獸的追趕聲,恢弘而複雜,像一些手法特殊的紀錄片一樣,天然給人以真實感。
好像,直接從那個劍與魔法的世界取材一樣。
“藥哥觀光團打卡!”
“第二人生?真的假的?”
“影片裡戰爭的裝備和後來的衣服不像是一個時代的,製作組這是在秀故事設定吧?而且預言那個FLAG也很奇怪,我覺得要麼是陷害,要麼是說聖女不能做腐朽教廷的聖女,該帶我們拯救世界?”
“拯救世界?算了吧,新手村只有那麼點大,還得我們搬磚搞建設,森林都沒看見呢……求製作組更新宣傳片!”
“在曙光裡你能親手製作武器、給武器喂毒,甚至能吃果子的時候毒死,超高自由度開放世界,我吹爆好吧?甚麼時候開二測!”
《黑暗曙光:重生》的名字如病毒般擴散開,影片釋出半小時後,影片下和遊戲評論區評論激增,純唱衰和舔屏的風向為之一變。
看了眼時間,方遙最後確認了一遍完整的影片上傳進度,拿起頭盔躺下,一邊煎熬地等開服,一邊美滋滋看榜單。
《黑暗曙光:重生》從新星計劃榜單倒數上升了兩位,他的影片也上了一個小榜單,VR/全息遊戲噴得多、關注度也高,兩邊排名爬到前十指日可待。
成功吃到第一口熱度,下一個影片做甚麼好呢?感謝聖女庇護,感謝老塞!我馬上要回庇護地看你們啦!
被唸叨的希爾雅和塞里納斯,並不在庇護地內。
玩家進入前就在做的探索工作枯燥而危險,但尋找水源和智慧生命對庇護地來說是必須做的事。佔據著整片大陸北方的達克斯森林廣袤無比,即使希爾雅曾努力蒐集過相關記載,也只有隻言片語留存,更多記錄的是來自森林的魔獸潮襲擊,而不是森林內有甚麼。
雖然達克斯森林被認為是墮落者的埋骨地,進入森林被汙染後終將走向瘋狂與死亡,但她能成功開啟庇護地,森林裡就一定有其他人還活著。
希爾雅釋放著精神力感知周圍,在混亂的元素汙染中,完全達不到在森林外圍時能擴張到百米的程度,只能感知到周圍十幾米。
希爾雅忽然一頓,騎士長警惕掃視四周。
用風牆隔開草叢,希爾雅稍微撥開腐殖層,立刻看到了剛剛感知到的東西。
一個製作粗糙的皮水囊。
沒有固定法術、也沒有使用特殊材料的水囊,邊緣已經腐爛。順著藤蔓和草叢折斷痕跡,藏在樹根落葉下的螢藍色蘑菇根部,露出了被髮光菌絲照亮的骷髏骨架。
作者有話說:
“你看見我老婆了嗎”:其實是“你看見我貓了嗎?好看吧?她沒丟,只是太可愛了想讓你看看”這個梗。
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