五分鐘前,霆雷娛樂公司的總經理辦公室中。
一位氣質不凡的男子對著身邊的助理說道:
“等會去給鼠定了先生製作一個專門的推薦位,雖然現在應該還用不上,但是以後一定會派上用場的!”
“劉總,您這是不是有些……”助理聞言有些為難地說道。
“我知道你想說甚麼,的確,一般情況下專屬推薦位只會給一些a級頂尖的遊戲設計師。
但是鼠定了可不一樣,絕對不能夠將他與普通的遊戲設計師相提並論!
你可以看一下這篇推文。”
助理聞言則是從霆雷遊戲平臺的三巨頭之一的劉能德的手裡接過了平板,並且開始瀏覽起了推文。
“張益康老師竟然也評價了末日之後?他可是國內最頂級的遊戲評鑑人之一啊!”
助理看到推文的第一個瞬間眼皮就跳了一下,並且眼神也變得凝重了起來。.
“最近試玩一下網上很火的一款遊戲,遊戲的名字是末日之後。
相信如果你是瞭解遊戲圈的人,那麼一定不會沒有聽過末日之後這一款遊戲!
因為它是一款回報率高的離譜的遊戲,我甚至覺得它可以直接打破記錄了。
截止到目前,它已經銷售出去了二十多萬份了,而遊戲的售賣價格是20,也就是說它的流水已經達到了四百多萬了。
並且這還僅僅只是個開始,我覺得這款遊戲的上限應該是一百五十萬到兩百萬之間。
當然,光是從流水上來看並沒有甚麼驚奇的地方!
畢竟如果有一定名氣的a級遊戲製作師釋出新遊,那麼它的流水大概
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都不會低於兩千萬。
如果是唐師這種最頂級的遊戲製作師的話,甚至能夠有幾十億的流水!
但是如果從回報率來看,你會發現一件非常恐怖的事情。
一般而言,如果一款遊戲的三年淨利潤能夠達到遊戲製作成本的兩倍以上,我們都會稱之為成功的遊戲。
而如果回報率能夠達到五乃至是十的,那都算得上是精品遊戲!
當然,這是僅僅討論銷售式遊戲,並沒有不包括那些惡意誘導玩家氪金的氪金類遊戲!”
“但是你們才鼠定了這個鬼才他的遊戲回報率是多少?
好吧,這個還猜不出來,但是我可以確信地告訴你們,他的遊戲製作成本不會超過五萬。
不過他的原稿就另論,據說這是他請他朋友去畫的原稿。
不然這些原稿的價格可能會高達十幾萬甚至是幾十萬!
當然,這款遊戲的成功原稿只不過是錦上添花!
它成功的本質是它其內蘊含著的獨立的玩法,以及極為老道的劇情設定。
這個遊戲的劇情不是一環扣一環,而是除了第一個場景和最後一個場景可以隨意觸發的。M.Ι.
這也一定程度地提高了玩家遊玩遊戲的自由度,並且可以讓大家根據自己的選擇去絕對遇見故事的順序。
而那刀槍並用的玩法更是前所未有的,我在看到這個設定的第一眼時覺得這不是一個正常人能做出的東西。
但是之後又覺得具有一定的合理性,因為這會極大程度地討好頂尖高玩,而頂尖高玩也可以透過直播以及影片的形式來給觀眾們帶來快樂。
而且最主要
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的是,這個遊戲其實是可以透過各種卡地形來完成對於boss的擊殺的。
並且還不止一個,而這個設計也一定程度地提高了手殘類玩家的遊戲體驗。
甚至有人將這個當成了跑酷類遊戲,直接放棄了武器,帶著怪物在地圖裡繞來繞去尋找樂趣。M.Ι.
也就是說,這個遊戲並不僅僅在內涵上頗高,在其遊戲的玩法豐富性上也不差。
這個遊戲的定價也是非常恰到好處的,20元的定價不至於讓玩家望而卻步。
並且哪怕最後實在玩不來,也可以當做支援遊戲製作者在劇情在的付出了,然後再透過他人剪輯的劇情影像來獲得樂趣。
最後,鼠定了對於資源的利用也是非常令人驚歎的。
他看似將資源花在了無關緊要的地方,但是實際上那些無關緊要卻是最能夠給玩家帶來感動的地方。
場景與手感的劣質並不能阻止玩家對於優質遊戲的追求,這是鼠定了給我們所有人上的一堂課。
他製造遊戲的時候看似羚羊掛角,但是實際上每一步都是按照教課書上的步驟來製作的。
鼠定了似乎在用這種方式來提醒,提醒那些墨守成規且僵硬死板的設計師們要學會靈活思考,而不能照著所謂的成功路子一味地模仿。
他用最基礎的套路卻做出了最靈動的遊戲,這點不禁讓人拍案叫絕!
我願稱這個遊戲是對教科書的教科書級別的運用。
我其實有點懷疑鼠定了是知名a級遊設師秦禮平的小號,因為那種劍走偏鋒、那種對於資源的極限利用的行為,與秦老非常之像!”
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