開始遊戲後,外界的‘玩家’看遊戲介面已經有所不同,除了氪星AI自帶的字幕之外,螢幕上方還有一個深紅色的進度條,現在顯示100%,但沒有標註它究竟代表甚麼。
而在AI做出文字描述的同時,畫面裡的‘蝙蝠俠’聲音低啞,是他威脅罪犯時的慣常語氣:“你是誰?!你怎麼登上布魯斯·韋恩遊艇的?你是怎麼擊退喪鐘的?你想從迪克·格雷森那裡知道甚麼?為甚麼你的出生證明是偽造的?馬上回答我,否則——”
“他提到的遊艇、喪鐘都沒出現過。”遊戲外布魯斯說,“事件的前因後果不由玩家決定,NPC的行動方式同樣如此,否則這句話就應該將不被玩家瞭解的額外資訊去除掉,除非它們在後期留有伏筆。”
鋼骨:“我也覺得這段話透露出的內容有些沒必要。這是個教學關卡,理論上只要AI旁白給出的訊息就足夠我們做出決定了。”
“我保留意見。”沙贊搖頭,“無論這個遊戲的目的是好是壞,它只用一句話就讓我想要繼續玩下去——超人在蝙蝠俠的遊艇上到底做了甚麼?”
“……這和選項無關。”
“萬一呢?”
“打斷一下。”遊戲裡的超人禮貌地說,“我還在這被布魯斯按著腦袋呢。不管我對他的遊艇做了甚麼,都應該享有辯護權。”
“主席說的有道理,蝙蝠俠侵犯了嫌疑人的人權。”綠燈俠說,“我建議打回去。”
蝙蝠俠:“附議。”
閃電俠被自己的口水嗆住了,沒忍住咳嗽半天:“……真的要選這個?雖然蝙蝠俠已經發現異常了,但……好吧。”
“我認為遊戲AI可以控制時間,並將遊戲裡超人的行為固定在某些特定選項上。但它未必能干涉其他NPC的行動。”
或者說如果這是宇宙漏洞,那麼這些NPC至少在某個時刻真實存在過,而不是由程式碼編寫的、虛擬的紙片人。
被魔法賦予活性的氪星AI,則實際等同於奇點宇宙內的時間控制器以及空間轉換器。一旦超人不按照它設定的路線前進,場景就會被退回到原點。
這才是選項的本質。
難怪系統說超人面對的是‘不可更改的鐵律’。
AI某種程度上代表了宇宙意志的惡意。
教學關卡正好能提供驗證推測的機會,但玩家還有必要考慮角色的心情——超人是他們的戰友,是他們的朋友。
超人問:“如果你們選擇了反擊選項,我沒有去做會怎麼樣?”
“來試試看。”
遊戲外布魯斯按下按鈕。
螢幕中的克拉克沒動。
時間一分一秒地走過,十秒鐘後螢幕上出現了警示標誌,AI開口:“檢測到角色長時間未作出反應或行為失當,消極遊戲警告。任務判定失敗,讀取內建存檔點,理智值-1。注:教學關卡理智值在正式遊戲開始時會回歸初始值。”
轉眼間右上角深紅色的能量條降到了99%。
與此同時,遊戲裡‘蝙蝠俠’消失,克拉克剎那間坐回窗前,以氪星人的反應速度甚至都沒看出事情是怎麼發生的。膝上型電腦完好無損,AI又重複了一遍開場旁白——場景再現,時間倒流。
宛如神蹟。
人們一時震撼無言,神奇女俠低聲道:“赫拉在上。”
以及另外需要重點關注的:
“消極遊戲的代價是扣除理智值,這到底是甚麼?聽上去很危險。”
第二次,相同的選項,克拉克沒有收手,直接轉身卡著‘蝙蝠俠’的脖子將他摜到了牆壁上,砸出臉盆那麼大的坑。
系統:“他會理解的。”
超人在心裡說:“大概。其實偶爾我挺想這麼幹的,偶爾。”
人就是要對自己狠一點。
遊戲外超英們看天看地就是不看身邊的同事,海王問:“這不是理智值減少的後果吧?”
“他的意思是你可以下手輕些。”
超人沒有回答自己隊友的問題,他抬起另一隻手摘下了‘蝙蝠俠’的頭套:“下次請敲門,布魯斯。”
遊戲外,鋼骨道:“超人能聽見我們說甚麼,但是遊戲裡的NPC看不到我們,會疑惑於他在和誰講話。所以AI沒有給出選項令時間靜止、又有外人在場的時候,他無法同我們進行直接交流。”
“但克拉克的語氣太……友善了。”蝙蝠俠皺起眉,“另一個我還沒見過他。”
“你認識我。”果然,‘蝙蝠俠’的藍眼睛浮現出迷惑的情緒,“你是誰……你是甚麼?”
“一個實習記者。”超人裝模作樣地推了推眼鏡,“如果你有時間,能讓我進行採訪嗎?我對蝙蝠俠和韋恩都很感興趣。”
沙贊已經控制不住自己的吐槽欲了:“別告訴我這是你們的初識。”
蝙蝠俠面無表情地回答他:“不是。”
回答克拉克的是‘蝙蝠俠’的閃|光|彈。
他可以抵抗這個,但還是鬆手了。
果然,下一秒,房間裡空空蕩蕩,只有被超人握在手裡的蝙蝠俠披風昭示著剛才不速之客的到來。
超人捻了一把披風碎裂的布角:“遊戲的自由度比我想象的高,我的大部分舉動都不受限制。”
他用超級聽力檢測了一下跳窗離開的‘蝙蝠俠’的心跳,發現對方情緒只有些許起伏不定,遠稱不上驚慌失措。
“可惜,”他又拾起報廢的電腦,“按照劇情,我真的很需要採訪他。”
“你現在能做任何事。這個克拉克·肯特還沒有成為超人。”
證據是房間裡沒有任何氪星相關的物品,也沒有超人制服。
“是。”克拉克看著書櫃裡的相框,“這個我在瑪莎和喬納森的陪伴下長大。”
他有更多的……選擇?
哥譚都市傳說的黑色披風隨著窗外吹來的風微微搖擺。
AI就在這時開口:“你和蝙蝠俠進行了一番單方面的友好交談。你手裡拿著超級英雄留下的裝備,覺得自己受到了心靈的感召。你想成就一番大事業,但你對於家庭的愛始終牽絆著你。你是否決定披上黑暗騎士的披風成為超人?”
“……”
給出選項時,時間再次靜止。
克拉克重複一遍:“‘披上蝙蝠俠的披風成為超人’?認真的?”
遊戲外響起接連不斷的笑聲,又在聯盟主席看過去時止住不動。
“我們沒有在笑你,我們想起了高興的事。”
克拉克試探著把那件披風披到自己的肩膀上,湊到鏡子前面打量自己的形象。
他耳邊又傳來同事們剋制不住的爆笑聲。
這群人根本就不打算掩飾!
“我覺得,挺不錯的。”綠燈俠氣喘吁吁地說,“你需要飛行員的頭套和防風鏡嗎?我可以借你一份,擋住臉就沒人知道你是誰了。”
超人堅決地把手裡的披風放下了:“反正是教學關卡,我們試試另一個選項吧。”
拒絕成為超人。這是從未有過的。
超人是克拉克·肯特。
但如果克拉克·肯特不再打算成為超人了呢?
太古怪了。
這只是個遊戲的開始教程。
但僅僅是想一想都覺得,為甚麼會發生這種事?這世上怎麼會沒有超人呢?
遊戲外笑聲漸漸消失了,大家面面相覷:“你確定嗎,藍大個?”
“為甚麼不?”超人環視他們,“只是一個選擇,我們總得弄清楚遊戲的運作原理。”
靜寂片刻之後,蝙蝠俠道:“他說的對。我們到現在還不知道遊戲是怎麼判定結局的,就算它只在重要轉折點上給出選項,難道需要一直玩到超人老死?”
沙贊欲言又止:“其實這種遊戲有的結局可能很快就出來了……唉,我不確定,不如先點著試一下。”
其他人沒有異議。
如遊戲規則所說,為了通關,他們早晚會嘗試每個或現實或離譜的選項。
做出決定的瞬間,克拉克忽然覺得自己的心跳失衡了半秒鐘。
系統:“小心,遊戲規則在生效。”
但克拉克並沒有聽清系統的話。他不知道發生了甚麼。
有那麼一會,他似乎成為了觀影人,又似乎全身心地投入到了‘角色’中。他看著‘自己’長在堪薩斯的鄉間麥田裡,第一次學會飛行時不知道怎麼落地、喬納森·肯特開著飛機過來救他。中年人在他的腳踝上套住繩子,他像漂泊的風箏接近了養育他的土壤。
他看到自己和美麗的姑娘約會、和朋友進行公路旅行。他試著用自己的能力幫助他人,有時他像個英雄,有時他是個怪物,只有瑪莎對他說:“你是一顆許願流星,你是我的夢想成真。”
他在成長,他在人間流浪,他嘗試著做一個有很多空閒時間的好人。而萊克斯·盧瑟說他愚昧,他的朋友認為他目光短淺。
他們爭吵,他逃到了宇宙,他遇到了手持燈戒的外星人,告訴他你不屬於地球、而你的故鄉再不能同你相見。
巨大的悲痛和空虛在那一瞬間將他裹挾,不知是為了永恆存在的孤獨還是無路可退的迷惘。
他意識到自己也許沒辦法承擔所有人的期待。
他可以成為超人,但超人不是神。
“你認為你的決定可能是個錯誤,蝙蝠俠或許限制了你的思維。你不知道。但你決定給自己一個假期,你選擇拋開那些暫時令你不解的東西,回去那個永遠接納你、永遠愛你的地方。某一日,這樣的地方也將不復存在,你仍要穿上自己的另一件披風拯救世界。但誰能預料呢?至少現在的你得到了短暫的安歇。”
“恭喜達成教學關卡分支結局:永無寧日。”
下一刻,克拉克發現自己站在了遊戲登入介面的草原上。
他控制不住地半跪下來,輕輕喘息,感覺到額角正在劇烈地抽搐,將疼痛傳遞到腦髓深處。
“我覺得……我覺得我好像經歷了很長時間。”
心中仍然留存著剛才的心悸感,他低聲說道。
“你們那過去了多久?”
“——不到五分鐘,克拉克。螢幕上只有零星的畫面,遊戲AI還在唸述旁白。你看見了甚麼?”
“我不知道。”從回到開始介面後,超人身上的衣服就換回了三原色制服。但有那麼一會他好像仍然站在瑪莎的小木屋裡,晴空般的藍眼睛帶著惘然和生理性的水氣,“我看到了我自己。”
作者有話要說:大超之前拿的劇本是看見平行宇宙嘛~
順便,我估計有人會想知道遊艇上到底發生了甚麼。就是老爺在外遊歷的時候定期舉辦活動但是自己不到場,還沒有成為超人的克拉克偶然登船、被還沒成為綠箭俠的奧利弗·奎恩當成了布魯斯·韋恩()於是順利蹭吃蹭喝蹭玩難得瀟灑了一回,詳細經過可以去漫畫《超人:美國外星人》。
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