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第563章 第545章 前世不存在的遊戲

2023-01-05 作者:蘿蔔味薄荷糖

 苗淳和刀嵐的效率還挺快。

 在顧修打電話委託調查的第三天,苗淳和刀嵐就從海外來到了魔都,和顧修見了一面。

 按照她兩所說,這一次她們兩還帶了三個人。

 不過沒跟顧修見面。

 雙方在魔都的一家飯店吃過一頓,又聊了一些相關的細節之後,吃過一頓飯,苗淳和刀嵐便告辭離開。

 顧修沒有問她們打算怎麼調查追蹤。

 這方面問了也白問。

 專業的人幹專業的事,顧修要做的,只要給她們準備好報酬,等待她們的調查結果就行。

 其實報酬這方面,苗淳兩人只提出了十萬的報酬。

 顧修不知道這是友情價還是市場行情。

 不過他到是非常捨得,直接拿出了五百萬提前給了苗淳和刀嵐,並且許諾,如果調查出現結果,他還會追加。

 他不缺錢。

 如果用錢能夠砸出答案,別說是五百萬,就算是五千萬五個億甚至更多錢,顧修都會想辦法拿出來。

 苗淳和刀嵐開始調查了,而顧修到也沒有一直盯著這事。

 畢竟著急也沒用。

 而且,三體遊戲的《超新星戰鬥》在經歷這段時間的忙碌,也終於開始準備進入最終階段。

 正式釋出!

 “老闆,這一次三體遊戲的釋出,我們準備的是各地同步釋出。”

 “目前為止,我們準備了四個地區的伺服器,分別包括了龍國本土、霓虹、棒子和星島寶島。”

 “其實之前計劃,還包括了東南亞諸國的,不過考慮到目前東南亞幾個國家經濟狀況、玩家數量這些,我們暫時放棄了這方面的伺服器架設,他們想要遊玩,網路問題會比較嚴重。”

 “目前遊戲內BUG修復已經完成,宣傳方面的話……其實也沒做甚麼宣傳,不過咱們的熱度太高,也確實沒必要多加宣傳了。”

 “……”

 宿舍房間裡,顧修面對著電腦螢幕,靜靜聽著羅祥進行著工作彙報。

 這是企鵝還在內部測試階段的視訊通話功能,暫時還沒有對外推出,不過顧修倒是已經提前使用上。

 並且拿來進行視訊會議使用。

 不得不說,以目前的網路狀況來說,視訊通話的網路延遲,暫時還無法避免,但也比起打字溝通和語音電話,要正式方便了不少。

 顧修聽著這些彙報,忍不住一陣點頭。

 籌備了這麼長時間,也拖延了這麼長時間的這款遊戲,終於還是等來了正式上線的日子了。

 對於接下來這款遊戲,顧修是寄予厚望的。

 但同時。

 顧修心裡其實,也是有些沒有底氣的。

 因為。

 這款遊戲,是前世所不存在的。

 其實最開始顧修要做的,只是想要單純的做一個搬運工而已。

 最早的時候,顧修想做的,其實是面向全球的CS GO,畢竟這款遊戲的熱度、口碑和吸金能力確實很能打,作為三體遊戲第一款真正面向全球的遊戲,完全合格。

 但因為後續維爾福釣魚放鴿子的原因,這個想法失敗了。

 之後。

 顧修沒有放棄這款遊戲,而是瞄準了另外一個目標,他的計劃轉變,打算把這款遊戲,轉向穿越火線或者逆戰這方面去。

 但後來。

 顧修改變了主意。

 他想要的,不僅僅只是賺國人的錢,他要的更多一點,單單只是穿越火線還差點意思。

 正好那個時候大劉的超新星紀元出現,顧修在看了遊戲進度之後,乾脆大手一揮。

 把這款遊戲又朝著這方面推了推。

 真要說起來,這款遊戲不算是前世大家所熟知的任何一款遊戲,但卻又算是任何大家所熟知的遊戲。

 這麼說挺矛盾,甚至有點複雜。

 但通俗來說。

 這款遊戲是一款縫合怪遊戲!

 遊戲畫質這方面,其實和穿越火線差不多,畢竟這年頭,無論是網速還是大家的硬體,都無法匹配甚麼超高畫質畫質的遊戲。

 用未來人的眼光看。

 這畫質多多少少有點糟糕。

 但放在這個年代,或許算不上頂尖,但也絕對稱得上精良。

 建模方面。

 顧修沒有使用CS GO裡面傳統的壯漢形象。

 而是高度縫合了穿越火線、逆戰這類美女角色建模,不過把這些美女的年紀壓縮了一些,偏向蘿莉,算是勉強符合超新星世界觀。

 玩法方面,更沒有甚麼創新。

 遊戲模式,就是正常的團隊和爆破模式,完全復刻了傳統FPS類遊戲。

 團隊是人頭賽或者時間賽,爆破則是傳統的拆包爆破模式。

 當然。

 在槍械方面,顧修是做了調整的。

 槍械武器基本上包括狙擊1槍、突擊步槍、衝鋒1槍、手槍、投擲武器和近戰武器這五種。

 型別是固定的。

 每一種型別中,又分別設定了五到八種型號各異的槍械,同時警匪兩方大多采用不同的裝備配置。

 cs go直呼內行!

 嗯,沒錯。

 其實就是基本上模仿的cs go模式,甚至就連進遊戲需要買槍都一模一樣,數值方面是完全不同的。

 近戰武器不用購買,在遊戲開始前玩家就能選擇,裝配好需要的武器和面板。

 其實最開始,顧修沒打算這麼麻煩。

 直接照搬CF賣屬性槍就行了,不過想這麼做,會影響到遊戲口碑,所以顧修乾脆改變戰術。

 賣面板!

 至少,競技模式同型別的槍械都一樣,不會出現一樣的槍,換個面板傷害更高這種事情。

 這麼做也是為了保證口碑的同時……

 賺更多錢!

 沒錯,買面板這玩意兒,看上去沒有直接賣資料賺錢,但也要看怎麼賣嘛,至少這方面,顧修是準備了一系列的套路的。

 何況。

 即使是有人不喜歡這些槍械,顧修還有專門為他們準備的,團隊合作突突突模式!

 聽說打殭屍挺賺錢的,仙戰很有發言權……

 除了這些遊戲型別的不同之外。

 顧修還在這個遊戲裡面,新增了一個融合遊戲之中,所不具備的功能。

 視角選擇!

 說白了,就是和吃雞一樣,遊戲玩家可以選擇自己習慣的操作模式,選擇第一人稱視角或者第三人稱視角。

 為了保證公平。

 競技模式,只能和同種視角選擇的玩家遊玩。

 這個改動,到不只是單純的為了賣角色面板,而是顧修仔細調查過的結果。

 亞洲玩家,大多數喜歡的,還是第三人稱視角。

 而且更重要的一點在於。

 FPS遊戲如今還不算主流,玩家的接受度不會太高,而玩家接受度中最大的攔路虎,其實就在於暈3D效果。

 相對比起來,第一人稱和第三人稱對比,第三人稱的暈3D情況會稍微好一點。

 能夠更快讓人適應。

 甚至,為了儘量減少暈3D效果的問題,顧修還在遊戲內做了大量的最佳化和改動。

 而這一系列的準備。

 也造就了這款不算原創,又不算抄襲的遊戲誕生。

 顧修很期待。

 這款前世沒有出現過的遊戲……

 會帶來甚麼樣的結果?

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