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第519章 第501章 遊戲公司,要收購我們國家?

2023-01-05 作者:蘿蔔味薄荷糖

 “動畫短片徵召令!五百萬米刀大獎等你來拿!”

 “為三體遊戲,製作超新星同名短片,第一名可獲得五百萬米刀大獎!”

 “科幻超新星,短片獲大獎!”

 “動畫短片邀約,五百萬米刀等你來拿!”

 “……”

 兩天後,在各路媒體、網際網路的報道之下,有關於三體遊戲徵集動畫短片的訊息。

 便已經瘋狂傳出。

 甚至不單單只是在國內傳播,就連海外不少動畫、影視宣傳公司,都第一時間齊齊關注了起來。

 畢竟。

 五百萬米刀可不是一個小數目!

 哪怕是一些業內知名的大公司大企業,給他一個五百萬米刀的輕鬆訂單,他們也絕對毫不猶豫接受。

 是的。

 簡單輕鬆拿五百萬。

 就是不少專業對口公司和人員,看到這條訊息時的第一個想法。

 畢竟在三體遊戲的描述之中,他們只是需要一個相關的創意短片,甚至連一些主要素材、世界觀甚麼的都已經準備好了。

 這跟命題作文有甚麼區別?

 何況這個命題作文,要求的字數還不高,三體遊戲那邊的要求僅僅只是時長不低於五分鐘。

 這種要求,有實力的大廠,甚至隨便拉上幾個人的小團隊。

 就能夠很快輕鬆搞定。

 這有甚麼可猶豫的?

 大家當然是,一邊笑話這個來自夏國的名不見經傳的遊戲公司,人傻錢多。

 一邊毫不猶豫的,點派幾個人準備參加取錢。

 按照正常發展。

 這一次短片徵召就算是告一段落,接下來應該直接等到作品揭曉,然後再對外公佈。

 畢竟三體遊戲只是對影視製作,和動畫特效這一塊公司下的徵召而已。

 說白了。

 就是圈內才有的訊息。

 但……

 就是這麼一個圈內才有的訊息,卻偏偏,在有心人的推動之下,像是一個驚天炸彈一樣。

 突然出現在了公眾視野中!

 首先是國內網際網路上,以企鵝為首網路交流產品中,突然冒出了大量有關的討論。

 “聽說泡泡堂的那個遊戲廠家,砸了五百萬米刀,讓世界上最頂級的視覺特效公司給他們做動畫短片!”

 “我聽說的不是這樣,我聽說是那幾個世界知名的公司求著給他們做短片。”

 “我也聽說了,太牛逼了,一個遊戲公司做動畫幹甚麼,還砸這麼多錢出來?”

 “我聽人說,這個遊戲公司好像有一款了不得的新遊戲,這款遊戲好像要對標國外的頂級大作!”

 “這麼牛批?”

 “真的假的?”

 “……”

 類似的討論,剛開始還僅僅只是在企鵝各種型別的群聊裡面發生,而且主要還是遊戲群。

 但慢慢的,訊息開始從企鵝群朝著各大論壇、社群進入。

 討論著也越來越多:

 “我問過搞影視製作的朋友了,三體遊戲那邊確實搞了一個五百萬買短片的活動,這訊息是真的!”

 “他們要幹甚麼?真的要做牛逼上天的那種遊戲嗎?”

 “那可不,據說這遊戲還是科幻類的。”

 “我聽小道訊息說,三體遊戲那邊的新遊戲已經開發完成了,之前拿到漂亮國去,不少遊戲大廠都被嚇到了,這款遊戲相當了不得!”

 “維爾福知道吧,就是有半條命的那個公司,聽說之前三體遊戲和維爾福接觸過,可能和新遊戲有關!”

 “國產之光啊握草!”

 “……”

 類似的討論還真不少,剛開始還算正常範圍。

 後來莫名其妙的,三體遊戲被帶上了國產之光的帽子。

 之後的流言就更多了。

 甚麼他們的新遊戲,已經拿下了國外某某知名大獎、他們的畫面技術已經突破人類極限,他們的遊戲劇情已經被某某知名藝術家評價為傳世藝術之類的傳聞。

 總結起來就是:一個比一個厲害!

 國內玩家自然亢奮。

 畢竟傳奇砍累了,泡泡堂炸不動了,大家其實都希望有好遊戲來替代替代。

 再聽聽這麼多有鼻子有眼的傳聞,多多少少,對這個原本還沒怎麼關注的三體遊戲。

 多了幾分關注。

 至於對遊戲不感興趣的吃瓜群眾,也不得不被迫關注。

 沒辦法。

 國內網際網路剛剛崛起,網民也就那麼多,網上聊天的知名論壇也就那幾個,討論的話題隔三差五就能成風向標。

 類似三體遊戲這樣的話題。

 你要說你不知道,你都不好意思和人家說自己會網上衝浪。

 這帶來的就是,在短短几天時間內,網際網路上出現了無數關於三體遊戲的討論。

 這個本來因為泡泡堂露了個頭,之後又相對低調的遊戲公司。

 突然,就成了人人知道的遊戲大廠了。

 就連已經坐上王座,號稱國內遊戲第一大廠的盛達,都滿臉懵逼的,莫名其妙在網友討論度中,把第二個大廠的位置,給三體遊戲坐下。

 豬場表示很乾!

 九城表示很乾!

 這就挺夢幻。

 但這還是國內遊戲公司,事實上國內網友們所不知道的是。

 在海外遊戲圈裡。

 三體遊戲這個名字,經歷了讓更多遊戲大廠懵逼的傳奇演變。

 就比如霓虹。

 作為世界知名的遊戲王國之一,霓虹在全世界遊戲圈內,其實一直都是繞不開的國家。

 畢竟人家能叫出名字的遊戲大廠是真的多,甚麼科樂美、任地獄、卡婊之類的,各個在世界遊戲圈都有影響力的。

 按照正常來說。

 三體遊戲這種,不是本土遊戲公司,而且也沒有甚麼拿得出手的作品的公司。

 想要在這種地方露頭,基本上不可能。

 哪怕是他們搞一個所謂的短片徵集的活動,其實影響力也不至於太大。

 至少當時。

 霓虹的諸多大廠也是這個想法。

 可誰都沒想到。

 在霓虹的自家的地盤上,三體遊戲這家公司的名字,竟然還真的紮根了。

 故事依舊開始於網際網路。

 在一個風和日麗,毫無任何紀念價值的一天,霓虹網民們正無所事事的在網際網路上,感受著科技進步帶來的便捷的時候。

 各大門戶和論壇社群之中,突然出現了大量莫名其妙的賬號,並且帶來了大量讓人錯愕的發言。

 “聽說了嗎,龍國一個叫做三體遊戲的遊戲公司,打算收購卡普空!”

 “你開甚麼玩笑,我聽說他們要收購的是任天堂。”

 “???搞錯沒,我聽說是任天堂打算主動求收購啊。”

 “你們都錯了,三體遊戲要收購的是科樂美,據說他們的魂鬥羅在龍國賣的很好。”

 “樓上一看就是胡說八道,三體遊戲要收購的不光是遊戲公司,他們要把我們國家買掉!”

 “……”

 類似的言論莫名其妙出現。

 在這個網際網路早期時代,霓虹號稱發達國家,對比起國內的網際網路網民數量自然也更多不少。

 但很顯然。

 哪怕是人數更多,發展的暫時領先,這些小日子過的不錯的網民們。

 對於甚麼叫做水軍,甚麼叫做帶節奏這事。

 顯然還是一竅不通。

 當這些驚掉一地下巴的言論出現,在第一時間,就吸引了無數霓虹網民們的關注。

 震驚!

 我一直很喜歡,並且非常支援的遊戲公司。

 要被一個我沒聽說過的外國公司收購了!

 甚至……

 我的國家都要被收購了???

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