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第439章 第421章 顧修的想法

2023-01-05 作者:蘿蔔味薄荷糖

 “老闆要做槍戰遊戲?”

 “槍戰遊戲我理解,不過,現在的網路真的可以搞這個東西嗎?槍戰可是爭分奪秒的遊戲,網路稍微差一點的,恐怕就會出問題吧?”

 “技術方面我不懂,但我就想知道,人家cs的角色模型,全部都是硬漢猛男,怎麼老闆反而打算反而道而行,全部搞御姐和蘿莉?”

 “可不光御姐蘿莉,還有病嬌的、女武神的、高冷的、清純的都有。”

 “突出一個大長直!”

 “我就說,之前搞網頁遊戲的時候,就能看出來,老闆其實和咱們一樣是個lsp,你們還不信,你們看看這次的人物建模,都成甚麼樣了。”

 “……”

 三體遊戲,休息室裡。

 一群員工剛剛經歷了高強度的工作,此時三五成群的,聚在休息室內喝茶聊天。

 聊天內容,則是羅經理傳達的關於老闆新的指令。

 內容很簡單。

 之前就開始搞的cs網路版遊戲,繼續開發,但遊戲內的場景和角色建模,進行替換修改。

 這其實算是個好訊息。

 畢竟早在之前,cs的網路版遊戲,他們就已經開始製作了,而且完成度甚至。

 已經達到了80%的程度。

 可以說。

 這款遊戲,只需要接下來進行伺服器除錯、拿下維爾福那邊的cs授權、再進行最終的測試。

 遊戲就能直接發行了。

 可因為cs的版權授權,始終沒有拿下,導致這個專案,明明已經完成大半。

 但卻偏偏被卡住了。

 甚至製作組不少人都鬱悶了。

 本來覺得自己能夠大幹一場,結果沒想到最後被卡住了脖子,眼看著專案甚至可能要就此黃了。

 現在有新的推動,大家自然高興。

 不過……

 高興之餘,大家也有些疑惑。

 因為按照老闆的交代,遊戲的核心繼續保留,但遊戲內的場景材質、角色模型,卻要全部進行更換。

 從原本壯碩魁梧的警匪猛男,變成膚白貌美造型各異的美少女。

 從原本偏向寫實風格的場景材質,換成偏向動漫風格的材質貼紙。

 這其實很簡單。

 畢竟只要不涉及到核心玩法,意味著之前,大家開發的進度基本上不會受到甚麼太大的影響。

 就是……

 這玩意真的有人玩嗎?

 玩槍戰的,大多數可都是男性玩家,這種時候不不應該給他們帥氣拉風的男角色嗎?

 怎麼反而換成了各種少女?

 當然,男角色也有,不過按照老闆選定的幾個平面造型來說,男角色的佔比非常之少。

 這就……

 難免讓人擔心了。

 不過,擔心歸擔心,對於原本cs世界專案組開發人員來說,這多少也算是一個好訊息。

 無他。

 有總比沒有強。

 專案前景差一點,總比專案胎死腹中要強。

 搞就是了!

 普通員工們,大多都是這個心思,哪怕是不太明白,老闆為啥要這樣搞,但有時候,不明白就老老實實聽從指揮就是了。

 可這對於管理層來說,就稍稍有點難受了。

 特別是羅祥:

 “老闆,你說,在兩個島國全部設立工作室?”

 “遊戲主攻市場是這兩個島國?”

 “對。”顧修回答:

 “你不是已經說了嗎?”

 “兩個島國的經濟比我們強,玩家充值慾望也比我們高,甚至我們之前網頁遊戲,在兩個島國賺的也最多。”

 “既然如此,我們接下來的這款半成品遊戲,就直接在兩個島國發布算了。”

 顧修說的是實話。

 這就是他的計劃。

 既然國民經濟跟不上,一些大殺器的氪金手段用不上,那就換個市場,把目標從國內轉移到海外去。

 而且不用太遠,就找準兩個海島算了。

 “老闆你想要反向輸出?”

 “反向輸出?”

 “是啊,現在國內主流都是從兩個島國找遊戲來代理,甚至很多遊戲公司最近,都喜歡往兩個島國跑,打算回來國內代理遊戲。”

 “老闆你卻反其道而行,這不是反向輸出嗎?”

 反向輸出嗎?

 顧修摸了摸下巴,搖搖頭:“其實不是反向輸出。”

 “那是甚麼?”

 “我只是單純的,喜歡外國人的錢!”

 羅祥:……

 好傢伙,你才是小學生吧,這麼喜歡錢真的好嗎?

 苦笑一陣,羅祥還是勸到:

 “老闆,咱們國內市場好不容易透過泡泡堂開啟局面,玩家越來越多,現在跑去海外發展。”

 “不是本末倒置嗎?”

 確實有點本末倒置。

 現在國內的局面,可以說一片大好,三體遊戲加上企鵝,那就是一張王炸。

 毫不客氣的說。

 以現在的局面,三體遊戲只要在國內發力,搞甚麼遊戲都能搞起來,甚至掏空小學生們的錢包。

 但現在老闆想幹啥?

 放棄國內大好的市場,轉頭去搞國外。

 哪怕之前有頁遊的經歷,甚至現在也還在搞頁遊,讓三體遊戲其實已經開啟了海外市場。

 不是兩眼一抹瞎。

 但問題是……

 優勢對比起國內來說,就差的有點多了。

 不說重頭開始,但至少也是自廢雙臂。

 “你說的這些我也知道。”

 “不過……”

 “國內我還是有點放不開手腳。”

 顧修嘆了口氣,說起了實話。

 他不知道,放棄這樣的優勢不好嗎?

 作為一個投機者,其實他應該做的,是哪裡有錢賺就往哪裡跑,然後複製前世那些成功企業的經驗,一路賺的盆滿缽滿。

 但……

 別的不說,就說遊戲這一塊,其實顧修一直都很猶豫。

 放不開手腳。

 不僅僅只是因為,國內的國民經濟還有些不足,想要刺激消費難度會更高。

 更重要的是。

 很多喪心病狂的氪金手段,顧修是真的不好用出來。

 放在十年後。

 大家都有錢,顧修無所謂。

 但放在這個,大家都艱難的年代搞這個……

 多少有點壞。

 企鵝這樣的斂財手段無所謂,大家充值的都是小錢,那當然放心大膽的幹。

 可遊戲不一樣。

 這東西水很深,甚至可能讓一些意志不堅定的孩子,把家裡的存款偷光了來充錢。

 這不是顧修希望的。

 還是那句話,顧修不是一個合格的資本家。

 所以。

 顧修想出了一個折中的辦法。

 國內國外一把抓。

 國內抓的是使用者和口碑。

 國外抓的……

 是超高收益!

 未來和現在,顧修都想要!

 這條路不好走。

 但走下去,或許成就會有所不同。

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